EasyX | 安装教程(详细图文)

本文介绍了C++图形库EasyX的安装步骤,从官网下载、运行安装程序,到选择开发工具和编写测试代码进行验证。读者可以跟随教程快速上手并确保安装成功。

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EasyX 是一个 C/C++ 图形库,如果你想用 C++做游戏的话,EasyX 是一个不错的选择!

下面,我就来分享一下 EasyX 的安装教程。

安装教程

1、进入官网,下载 EasyX

官网地址:easyx.cn

2、运行.exe文件

文件名可能不一样,不要管

3、按照安装向导的步骤走

EasyX 的安装步骤非常简单, 直接选择自己的开发工具就行了(Dev-C++好像不行)

 

到此为止,不出意外,你的 EasyX 已经安装好了! 下面来试一试吧!

使用教程

1、打开开发工具,新建一个程序

就是安装时选择的那个开发工具

2、输入代码,运行

这是官网上提供的测试代码:

#include <graphics.h>		// 引用图形库头文件
#include <conio.h>
int main()
{
	initgraph(640, 480);	// 创建绘图窗口,大小为 640x480 像素
	circle(200, 200, 100);	// 画圆,圆心(200, 200),半径 100
	_getch();				// 按任意键继续
	closegraph();			// 关闭绘图窗口
	return 0;
}

运行结果:

如果你成功运行出了上面这个画面,那么,恭喜你安装成功啦! 

### 安装 EasyX 图形库并配置开发环境 #### 配置 Visual Studio 的 EasyX 环境 为了在 Visual Studio 中使用 EasyX,可以按照以下方法操作。首先访问 EasyX 官方网站获取最新版本的图形库[^2]。下载完成后解压文件,并将其路径添加到 Visual Studio 的项目设置中。 1. **添加头文件路径** 打开项目的属性对话框,在 `C/C++ -> 常规` 下找到 “附加包含目录”,输入 EasyX 头文件所在的路径(通常是解压后的 `\include` 文件夹)。这一步是为了让编译器能够识别 `graphics.h` 和其他相关头文件[^1]。 2. **链接库文件** 转至 `链接器 -> 常规` 设置中的 “附加库目录”。在此处指定 EasyX 库文件的位置(通常位于解压包内的 `\lib64` 或 `\lib32` 文件夹下),具体取决于操作系统架构。接着转到 `链接器 -> 输入` 并将 `libeasyx.a` 添加到 “附加依赖项” 列表中。 3. **测试程序运行** 创建一个新的控制台应用程序项目,编写如下代码片段来验证安装是否成功: ```cpp #include <graphics.h> int main() { initgraph(640, 480); // 初始化绘图窗口大小为640*480像素 circle(320, 240, 150); // 绘制一个圆心坐标为(320, 240),半径为150的圆形 getchar(); // 等待按键以保持窗口不关闭 closegraph(); // 关闭绘图窗口 } ``` 如果一切正常,则会弹出一个显示有圆形图案的窗口。 #### Dev-C++ 上的 EasyX 配置指南 对于偏好轻量级 IDE 如 Dev-C++ 用户来说,也可以轻松完成 EasyX 的集成工作。以下是基于官方文档以及社区经验总结的具体步骤[^3][^4]: 1. **准备资源** - 访问官方网站或者通过提供的链接地址下载适用于 MinGW 编译工具链版本的 EasyX 归档文件 https://easyx.cn/download/easyx4mingw_20220901.zip。 2. **复制必要组件** 解压缩上述档案之后,需手动迁移若干重要组成部分到对应位置: - 把 `easyx.h`, `graphics.h` 这些核心接口定义移入 `%DevCppInstallDir%\MinGW64\include\`. - 同样地,把预构建静态链接库比如 `lib64/libeasyx.a` 移动到 `%DevCppInstallDir%\MinGW64\lib\`. 注意:如果是针对双精度浮点数支持需求的话还需要额外处理好相应平台差异性问题. 最后记得重启IDE使更改生效后再尝试执行示例源码检验成果. ---
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