17种Hello World!

使用C#编写不同的“Hello World”程序

1. A Beginners Hello World
public class HelloWorld
{
public static void Main()
{
System.Console.WriteLine("HELLO WORLD");
}
}
2. Slightly improved version
using System;

public class HelloWorld
{
public static void Main()
{
Console.WriteLine("HELLO WORLD");
}
}
3. Command Line Arguments
using System;

public class HelloWorld
{
public static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(args[0]);
}
}
4. From Constructor
using System;
public class HelloWorld
{
public HelloWorld()
{
Console.WriteLine("HELLO WORLD");
}

public static void Main()
{
HelloWorld hw = new HelloWorld();
}
}
5. More OO
using System;
public class HelloWorld
{
public void helloWorld()
{
Console.WriteLine("HELLO WORLD");
}

public static void Main()
{
HelloWorld hw = new HelloWorld();
hw.HelloWorld();
}
}
6. From another class
using System;
public class HelloWorld
{
public static void Main()
{
HelloWorldHelperClass hwh = new HelloWorldHelperClass();
hwh.writeHelloWorld();
}
}

public class HelloWorldHelperClass
{
public void writeHelloWorld()
{
Console.WriteLine("Hello World");
}
}
7. Inheritance
abstract class HelloWorldBase
{
public abstract void writeHelloWorld();
}
class HelloWorld : HelloWorldBase
{
public override void writeHelloWorld()
{
Console.WriteLine("Hello World");
}
}
class HelloWorldImp
{
static void Main() {
HelloWorldBase hwb = HelloWorld;
HelloWorldBase.writeHelloWorld();
}
}
8. Static Constructor
using System;
public class HelloWorld
{
private static string strHelloWorld;

static HelloWorld()
{
strHelloWorld = "Hello World";
}
void writeHelloWorld()
{
Console.WriteLine(strHelloWorld);
}

public static void Main()
{
HelloWorld hw = new HelloWorld();
hw.writeHelloWorld();
}
}
9. Exception Handling
using System;

public class HelloWorld
{
public static void Main(string[] args)
{
try
{
Console.WriteLine(args[0]);
}
catch(IndexOutOfRangeException e)
{
Console.WriteLine(e.ToString());
}
}
}
10. Creating a DLL and using it in an application
using System;

namespace HelloLibrary
{
public class HelloMessage
{
public string Message
{
get
{
return "Hello, World!!!";
}
}
}
}

//------

using System;
using HelloLibrary;

namespace HelloApplication
{
class HelloApp
{

public static void Main(string[] args)
{
HelloMessage m = new HelloMessage();

}
}
}
11. Using Property
using System;
public class HelloWorld
{
public string strHelloWorld
{
get
{
return "Hello World";
}
}

public static void Main()
{
HelloWorld hw = new HelloWorld();
Console.WriteLine(cs.strHelloWorld);
}
}
12. Using Delegates
using System;
class HelloWorld
{
static void writeHelloWorld() {
Console.WriteLine("HelloWorld");
}
static void Main() {
SimpleDelegate d = new SimpleDelegate(writeHelloWorld);
d();
}
}
13. Using Attributes
#define DEBUGGING

using System;
using System.Diagnostics;

public class HelloWorld : Attribute
{
[Conditional("DEBUGGING")]

public void writeHelloWorld()
{
Console.WriteLine("Hello World");
}

public static void Main()
{
HelloWorld hw = new HelloWorld();

hw.writeHelloWorld();
}
}
14. Using Interfaces
using System;

interface IHelloWorld
{
void writeHelloWorld();
}

public class HelloWorld : IHelloWorld
{
public void writeHelloWorld()
{
Console.WriteLine("Hello World");
}

public static void Main()
{
HelloWorld hw = new HelloWorld();

hw.writeHelloWorld();
}
}
15. Dynamic Hello World
using System;
using System.Reflection;

namespace HelloWorldNS
{

public class HelloWorld
{
public string writeHelloWorld()
{
return "HelloWorld";
}

public static void Main(string[] args)
{
Type hw = Type.GetType(args[0]);

// Instantiating a class dynamically

object[] nctorParams = new object[] {};
object nobj = Activator.CreateInstance(hw,
nctorParams);

// Invoking a method

object[] nmthdParams = new object[] {};
string strHelloWorld = (string) hw.InvokeMember(
"writeHelloWorld", BindingFlags.Default |
BindingFlags.InvokeMethod, null,
nobj, nmthdParams);

Console.WriteLine(strHelloWorld);
}
}
}
16. Unsafe Hello World
using System;

public class HelloWorld
{
unsafe public void writeHelloWorld(char[] chrArray)
{
fixed(char *parr = chrArray)
{
char *pch = parr;
for(int i=0; i<chrArray.Length; i++)
Console.Write(*(pch+i));
}
}

public static void Main()
{
HelloWorld hw = new HelloWorld();
char[] chrHelloWorld = new char[]
{'H','e','l','l','o', ' ', 'W','o','r','l','d'};
hw.writeHelloWorld(chrHelloWorld);
}
}
17. Using InteropServices
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

class Class1
{
[DllImport("kernel32")]
private static extern int Beep(int dwFreq, int dwDuration);

static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Hello World");
Beep(1000, 2000);
}

 
<think>好的,我现在需要解决用户的问题,即如何输出三行“hello world!”。用户提供的样例输出是三行相同的字符串,每行一个。我需要确保代码能够正确生成这样的输出。 首先,用户的问题看起来相对简单,但我要仔细确认要求。问题描述是输出三行字符串,而样例显示三个“hello world!”。所以核心任务就是让程序打印这个字符串三次,每次单独一行。 接下来,考虑可能的实现方法。常见的方法有三种: 1. 使用三次print语句,每次打印“hello world!”。这种方法虽然直接,但如果需要重复多次,代码会显得冗余。 2. 使用一个循环,比如for循环,重复三次打印操作。这样代码更简洁,尤其是当需要更多次重复时。 3. 利用字符串乘法,将字符串乘以三,然后用一个print语句处理换行。不过要注意,字符串乘以三会变成“hello world!hello world!hello world!”,需要用换行符连接。 现在,我需要评估哪种方法最适合当前的问题。样例输出是三行独立的“hello world!”,所以每个字符串后面都需要换行。使用三次print语句会自动换行,这是最简单的方式。循环方法也是可行的,尤其是当次数较多时,但三次可能差别不大。第三种方法需要确保每个字符串之间有换行符,比如使用'\n'连接,然后一次打印。 但用户可能希望代码简洁,特别是如果次数增加的话。不过题目明确要求三次,所以三种方法都可行。不过,考虑到代码的简洁性和可读性,使用三次print语句是最直接的,没有循环的开销,适合新手理解。 然后,我需要验证每种方法的正确性。例如,第三种方法如果写成print("hello world!\n" * 3),会在最后多出一个换行符,导致输出四行(如果最后有空行)。但样例输出是三行,没有多余空行,所以这种方法需要调整,使用rstrip或者调整字符串。例如:"hello world!\n" * 3会生成三行,每行后面有换行,但最后一行末尾也会有换行,这可能符合要求,但需要测试。 不过,使用三次print("hello world!")会确保每行之后换行,且没有多余空行。样例输出正是如此,所以这是最保险的方法。 接下来,检查用户是否有其他潜在需求。例如,是否允许在输出末尾有空行,但样例显示没有,所以必须确保每行只有一个换行。三次单独的print语句可以做到这点。 最后,编写代码。最简单的实现就是三个print语句。但用户可能希望代码更高效或简洁,所以可能需要说明其他方法,但以最直接的方式作为答案。</think>### **解决思路** 要输出三行相同的字符串"hello world!",可以使用以下两种方法: --- ### **方法一:直接重复打印** ```python print("hello world!") print("hello world!") print("hello world!") ``` --- ### **方法二:循环实现** ```python for _ in range(3): print("hello world!") ``` --- ### **代码解释** 1. **方法一**: - 直接调用 `print()` 函数三次,每次输出相同的字符串。 - 适合固定次数的简单输出。 2. **方法二**: - 使用 `for` 循环重复执行 3 次,每次输出字符串。 - 更灵活,适用于需要多次重复的场景。 --- ### **示例验证** 输出结果: ``` hello world! hello world! hello world! ``` 与样例完全一致,验证通过。
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