Design Pattern 18-state

保姆级教程:在Ubuntu 18.04上用Vivado 2021.1和Vitis搞定ZYNQ-7000的PL流水灯与PS串口打印 本文提供在Ubuntu 18.04上使用Vivado 2021.1和Vitis开发ZYNQ-7000的完整教程,涵盖PL流水灯设计与PS串口打印实现。从环境配置、Verilog编码到BOOT.bin生成与SD卡烧录,详细讲解每个步骤,帮助开发者快速掌握ZYNQ开发全流程。 阅读详情

using System;

namespace Pattern
{
 /// <summary>
 /// Summary description for Class1.
 /// </summary>
 
 
 /*public class StateManager
 {

  private myState state=null;

  public void Execute()
  {
   //执行状态
            DoThing dt=new DoThing(state);
    dt.Execute();
   //切换状态
   swich(state)
   {
   case  myState.HUNGRY: 
         state=myState.ADRY;
   case  myState.ADRY:
        state=myState.TIRE;
   case  myState.TIRE:
        state.=myState.OK;
   case  myState.OK:                      
        state.=myState.HUNGRY;
  }
      }
 }
 public class DoThing
 {
  private myState state=null;
  DoThing(myState svalue)
  {
   state=svalue;
  }
  public  void  Execute()
  {
   swich(this.state)
   {
    case  myState.HUNGRY: 
          Console.Writeline("吃饭");
    case  myState.ADRY:
         Console.Writeline("喝水");
    case  myState.TIRE:
         Console.Writeline("休息");
    case  myState.OK:                      
         Console.Writeline("继续旅行");
   }
  }
 }

 由以上可以看出.状态的变化直接影响到了.所要发生的事情.并且状态是在不断发生变化的.如果试想一下在复杂的情况下不是简单的赋值而是要做很多复杂的工作.例如POP邮箱TcpConection这样的情况开关语句显得很繁琐.也许你会说写函数,可是那一的情况是不够通用.并且不符合面向对象原则.是的接下来我们依然要做的是把开关踢掉.因为我们有理由相信我们有更好的办法来解决问题.
 由以上我们可以看出.状态由一个状态管理者和状态本身来决定其行为.因此.要考虑的是如何让管理者能管理更多的状态.也就是说状态必须被抽象出来.换句话说也就是要使用接口或抽象类来解决问题.
 
 */
 public enum myState {HUNGRY ,ADRY,TIRE,OK};

 public interface ImyState
 {
  void Execute(StateManager sm);
  myState  getState();
 }
 
 public class Hungry_State : ImyState
 {
  public void Execute(StateManager sm)
  {
   //切换到下一个状态
   sm.setState(new ADRY_State());
   Console.WriteLine ("吃饭");
  }
  public myState  getState()
  {
   return myState.HUNGRY;
  }
 }
 public class ADRY_State : ImyState
 {
  public void Execute(StateManager sm)
  { 
   //切换到下一个状态
   sm.setState(new ADRY_State());
   Console.WriteLine("喝水");
  
  }
  public myState  getState()
  {
   return  myState.ADRY;
  }
 }
 public class TIRE_State : ImyState
 {
  public void Execute(StateManager sm)
  {
   //切换到下一个状态
   sm.setState(new ADRY_State());
   Console.WriteLine("休息");
  
  }
  public myState getState()
  {
   return  myState.TIRE;
  }
 }
 public class OK_State : ImyState
 {
  public void Execute(StateManager sm)
  {
   //切换到下一个状态
   sm.setState(new ADRY_State());
   Console.WriteLine("继续旅行");
  
  }
  public myState getState()
  {
   return  myState.OK;
  }
 }

 public class StateManager
 {
  private  ImyState ms=null;
  public void setState(ImyState ims)
  {
   ms=ims;
  }
  public  void Execute()
  {
   ms.Execute(this);
   
  }
 }


}

Policy-based design在嵌入式网络管理中的编译期解耦实践 Policy-based design是一种基于模板的编译期策略组合技术,其核心原理是通过空基类优化(EBO)与静态接口契约,实现零运行时开销的行为分离。相比Strategy Pattern等运行时多态方案,它在资源受限环境(如Windows Mobile、IoT终端、Rust嵌入式驱动)中显著降低内存占用、提升时序确定性,并支持SFINAE等编译期约束。该技术的价值在于将变化维度(如连接方式、重试逻辑、网络探测)解耦为独立可测试单元,广泛应用于工业通信模块、电力巡检终端、政企专网设备等对稳定性与启动性能要 阅读详情

相关推荐

React表单状态管理实战:Formik核心原理与生产级避坑指南

表单是Web应用中最基础也最复杂的交互单元,其本质是用户输入、数据校验、状态同步与异步反馈的综合系统。在React生态中,受控组件范式带来了状态一致性保障,但也引入了竞态、重复渲染、错误边界失控等典型问题。Formik作为成熟的状态流控制器,通过内置状态机、字段级生命周期契约和可预测的更新机制,将表单逻辑从DOM操作中解耦。它不替代React状态管理,而是在其约束内提供确定性接口——如values、errors、touched与handleSubmit,支撑高复杂度场景:动态数组字段、嵌套校验、无障碍兼容及

weixin_34174105的博客 591

Design Pattern: Strategy 模式

学习是分享和合作式的! 转载请注明出处:http://blog.youkuaiyun.com/wdzxl198/article/details/9223275; 文章摘自: http://www.riabook.cn/doc/designpattern/; 考虑您要设计一个更换各种符号的工具类TextCharChange,您是否会采用这样的方式: 1: public void r

Atlas2013的专栏 1305

紫光FPGA开发入门:环境搭建与LED流水灯实战

FPGA作为可编程逻辑器件,通过硬件描述语言实现数字电路设计。其核心原理是利用查找表(LUT)和寄存器资源构建定制化硬件电路,相比传统MCU具有并行处理优势。在工业控制、通信协议处理等领域应用广泛。本文以紫光盘古22K开发套件为例,详细介绍Pango Design Suite开发环境搭建要点,包括杀毒软件冲突处理、license配置等常见问题解决方案。通过经典的LED流水灯项目,演示Verilog硬件描述语言中时钟分频、移位寄存器等基础模块的实现方式,并分享约束文件编写与SignalTap调试等工程实践经验

weixin_33904756的博客 356

Formality:两种等价状态consistency和equality

本文探讨Formality工具中一致性(consistency)与等同性(equality)验证模式的区别。前者允许实现设计在参考设计输出为x时任意响应,符合综合工具对x值的“不关心”处理;后者要求两者在所有输入模式下完全一致,包括x值。通过RTL与网表对比案例说明,当设置为equality时,即使实现设计正确,因x值不匹配也会导致验证失败。文中还解析了x值的建模机制,指出其源于DC单元、未驱动信号等,并介绍了逻辑锥分析中x值源头的定位方法及相关变量控制。

保持终身学习的能力,温故而知新 1766

大模型推理‘中间层’消失:Stratum架构下的可解释性重构

大语言模型推理中的‘中间状态层’(如attention map、hidden state、全量logits)正从可访问、可干预的显式计算产物,演变为瞬态、不可观测、硬件级融合的隐式信号流。这一转变源于对计算效率、显存带宽与数据隐私的刚性需求,其技术本质是将传统三层推理栈中的执行层‘压缩为零’。它直接挑战以过程可解释性为基础的工程实践——法律溯源、医疗归因、风控审计等依赖中间态调试的场景面临范式迁移。开发者需转向约束工程、硬件感知编程与概率接口设计,用结构化输出、schema验证和终局校验替代过程干预。Ant

weixin_30564901的博客 351

Cursor官方食谱:AI原生开发的Vibe Coding与Agent工作流实战指南

Vibe Coding和Agent是当前AI编程范式演进的核心概念,前者强调光标感知、实时反馈与上下文绑定的原子化编码节奏,后者指代具备任务拆解、执行验证与失败兜底能力的可配置自动化协作者。其技术价值在于将模糊的‘AI辅助’升级为嵌入IDE运行时、可调试、可回滚的开发流程默认环节。典型应用场景包括设计稿到代码的语义映射、OpenAPI驱动的测试生成、Git变更智能归因、TypeScript渐进式类型加固及跨组件状态契约同步。本文基于Cursor官方30+高复用配方,深入解析Vibe Coding信号流建模与

weixin_34183910的博客 465

设计模式读书笔记之状态模式(State Pattern)

状态模式:当对象内部状态发生变化时允许改变其行为,使对象看起来像自身发生了变化一样。状态模式解决的问题是当对象的状态转换的条件过于复杂的情况, 它把状态的判断逻辑以及状态发生变化后对象的行为改变转移到不同的状态对象中去。比如: 一个人Person, 他在不同的时间, 自身处在不同的状态, 从而有不同的行为.于是我们通常会写出这样的代码:public class Person {

sunxing007的专栏 2268

SimCLS:用对比学习提升摘要生成语义质量的轻量训练范式

摘要生成任务本质上是建模原文与摘要间的语义等价性,而非简单token匹配;传统最大似然估计(MLE)易陷入表面形式偏差,导致ROUGE高但事实一致性差。对比学习通过构建语义空间中的锚点-正负样本关系,强化模型对‘高质量摘要’的判别能力,具备可插拔、零侵入、梯度稠密等工程优势。SimCLS将该思想落地为生成任务专用框架,不改模型结构、不增参数,仅需重构训练目标,即可在CNN/DM、XSum等基准上稳定提升ROUGE-L达1.2–2.8分,显著增强摘要的事实一致性与跨领域泛化能力。

张 作强 BLOG 732

Head First 设计模式 Design Pattern 9-10 Iterator and Composite, State

Section 9 迭代器与组合模式 Iterator and Composite 对象超集合 super collection 聚合 aggregate >注意remove()在多线程中的状况   迭代器模式 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素, 不暴露其内部的表示. >内部迭代器, 外部迭代器, 迭代器的数据结构可以是有序的, 无序的, 重复的. 设计原则

Fix it 1107

ERDAS 2022与ArcGIS共存安装教程:如何避免端口冲突(详细配置步骤)

本文提供了一份详细的ERDAS 2022与ArcGIS共存安装教程,核心在于解决两者因FlexNet许可证服务器导致的端口冲突问题。通过分步指导,包括检查现有端口占用、修改ERDAS许可证文件端口号、配置防火墙及客户端设置,确保两款专业GIS与遥感软件能在同一系统上稳定运行。

weixin_29279047的博客 253

BUCK 电路详解

参考内容: 手撕Buck!Buck公式推导过程 电力电子的基础应用 《精通开关电源设计(第二版)》 Buck电源芯片输出有问题?检查这几样 原来PWM这么简单! BUCK 电路构建 根据高中所学习的物理知识可以很容易的想到,使用一个滑动变阻器即可实现降压和稳压的效果。当负载波动时,通过改变滑动变阻器的阻值,可以调节负载所获得的电压。但是使用滑动变阻器的劣势也很明显,大量的耗能会导致器件温度快速升高。 上面所提到的电路主要缺点在于导通器件(变阻器或三极管)本身存在耗能,那么有没有不会耗能的导通器件呢?

Guanngxu的博客 3985

Trae:让AI真正听懂UI/UX设计语言的IDE约束引擎

在AI生成界面代码普遍面临样式错乱、可访问性缺失、响应式失效等‘不可用’困境的当下,如何让大模型真正理解并遵循专业UI/UX设计规范?核心在于引入设计意图翻译层——将‘主按钮需48px点击区域’‘错误提示须满足APCA对比度’等人类设计规则,转化为机器可执行、可验证、可嵌入开发流程的结构化约束。Trae正是这样一种面向工程落地的设计约束引擎,它不替代开发者,而是通过语义化词典、上下文感知检查与可逆式代码生成,把AI从‘像素搬运工’升级为‘规范协作者’,显著提升前端交付质量与设计系统一致性。

weixin_34279184的博客 469

解决Unity与3DMax模型单位与中心点偏差的完整指南

本文详细解析了Unity与3DMax模型导入时常见的单位与中心点偏差问题,提供了从3DMax单位设置、FBX导出到Unity接收调整的完整解决方案。通过实战案例和高效工作流建议,帮助开发者实现unity与3dmax的单位统一,避免尺寸错误和轴心偏移,提升3D资源导入效率。

weixin_29015899的博客 284

机器人-模仿学习-双臂【2023-04】:ACT【80M参数;CVAE-Transformer架构;ResNet18编码四路视觉;4层编码器融合视觉状态;7层解码器并行预测100步动作;时序集成平滑】

Meta。

u013250861的博客 426

NVIDIA 2025 Board Design Engineer 校招笔试

电路分析,矩形波阶跃反馈驱动​,误差信号。非常简单,数电or​离散基础。第一题是考试规矩知情确认。大二暑假做的,纯体验​。五六题太长,下篇分享。

m0_74253823的博客 1124

ARFoundation系列讲解-教程目录

一、教程目录 ARFoundation快速入门-01简介 ARFoundation快速入门-02环境搭建 ARFoundation快速入门-03环境配置之iOS ARFoundation快速入门-04环境配置之Android ARFoundation快速入门-05ARKit设备支持列表 ARFoundation快速入门-06ARCore设备支持列表 ARFoundation快速入门-07检查设备支持 ARFoundation快速入门-08平面检..........

a451319296的博客 3万+

MCP协议实战:AI工程师的模型可控性架构指南

MCP(Model Control Protocol)是一种面向生产环境的轻量级AI控制协议,核心解决大模型在工具调用、多步推理与状态管理中的不可控问题。其原理在于将模型输出解耦为结构化action指令,由runtime统一执行、校验与状态追踪,从而实现行为可预测、链路可审计、错误可归因。该协议不依赖特定模型或框架,强调语言无关性与运行时强契约,技术价值体现在降低LLM应用的error budget与latency budget,支撑金融风控、工业诊断等高可靠性场景。本文聚焦MCP在真实工程落地中的关键设计

weixin_30645617的博客 469

linux cma alloc fail 问题分析

摘要:日志显示CMA连续内存分配失败(错误码-ENOMEM),请求128页(512KB)内存时因CMA区域不足或内存碎片导致失败。分析发现系统CMA总内存131072KB,空闲65536KB。解决方案包括:1)手动触发内存碎片整理;2)修改设备树或内核配置增大CMA区域(如从16MB增至20MB)。通过调整CONFIG_CMA_SIZE_MBYTES或设备树中的size参数可解决该问题。

陌上花开缓缓归以的博客 796

ML工程师必须掌握的10个被低估的软件模式

软件模式是解决重复性工程问题的成熟方案,在机器学习系统中,它们并非代码优雅性的装饰,而是保障模型持续交付、可观测与可维护的核心骨架。其原理在于将隐性经验转化为显性契约——如特征定义、模型版本、数据时效性等关键要素的标准化约束。技术价值体现在显著降低MLOps隐性成本:缩短故障定位时间、消除环境不一致、防止漂移漏检。典型应用场景包括特征复用治理、新模型灰度验证、线上效果归因诊断及自动化回滚。本文聚焦Feature Store Pattern和Shadow Mode Pattern等真实落地中高频见效的实践模式

weixin_30878501的博客 373

200、从反激到LLC:工程师的成长之路

文章摘要: 本文以工程师视角探讨从反激式到LLC电源设计的思维转变。通过48V通信电源故障案例,揭示LLC谐振电容ESR温度特性引发的隐患,强调LLC需精确计算与测试。对比反激与LLC的核心差异:反激需控制寄生参数(如漏感尖峰、电容ESR),而LLC的关键在于频率响应和死区时间优化。作者提出三大思维转变:从匝比计算转向增益曲线分析,从时域波形观察转向频域频谱诊断,从元件更换转向参数调整。最后给出实战建议,包括建立故障库、关注元件参数细节及示波器调试技巧,指出工程师需从"控制"思维升级为"谐振"思维,实现技术

Jack010169的博客 321

【PySide6拓展】初识QChart图表

在 PySide6 中,QtCharts模块提供了一系列强大的类,用于创建和管理图表。QChart是这个模块的核心类,它可以帮助开发者轻松地实现数据的可视化。本篇文章将介绍如何使用 PySide6 的QtCharts模块,并通过一个简单的示例教你如何快速引入QChart。QChart折线图柱状图饼图区域图它能够直观地呈现数据,同时支持交互功能,如缩放、拖拽和工具提示等。通过引入QChart,我们可以轻松实现数据的可视化,提升应用的交互性和用户体验。结合其他QtCharts。

m0_62599305的博客 820

flutter学习笔记

1.跨平台移动UI框架2.与现有的代码一起工作(可以直接嵌入到原生代码中或直接把原生代码嵌入到自己的代码中运行)3. 完全免费、开源。

haoxuhong的博客 8242

假人有限元模型

假人模型,车辆碰撞假人有限元模型,适合做乘员安全的研究者利用

大型CAx(CAD/CAE/CAPP/CAM)工业软件开发中的关键组件

通过对FreeCAD、SALOME等多款代码的分析研究,发现这些软件在架构设计、模块实现等方面,存在许多相似(同)的技术思想。因此,有必要对这些共性、主流的技术予以总结分析。

国产CAx(CAD/CAE/CAM)软件研发 1万+

SAP B1中文培訓教材_SDK

公司内部培训资料,对开发工具 ,DIAPI, UIAPI,Add-ON有详细解说

LinePhone3.2.7(android端最新版本) sip客户端

SIP客户端For android:LinePhone3.2.7(最新版本),官网地址:http://www.linphone.org/

FPGA开发入门:从Verilog语法到LED流水灯实战全解析

FPGA(现场可编程门阵列)作为一种可重构硬件器件,其核心原理在于并行处理架构,与传统的顺序执行处理器有着本质区别。这种硬件并行特性使得FPGA在数字信号处理、通信协议实现等领域具有显著的技术价值,能够实现真正的硬件加速。在工程实践中,Verilog作为主流的硬件描述语言,通过模块化设计思想将复杂电路分解为可重用的功能单元。以LED流水灯为例,这一经典实验涵盖了时钟分频、时序逻辑控制、引脚约束等FPGA开发的关键技术环节。通过Vivado开发环境的完整流程,从代码编写、综合实现到硬件调试,初学者可以深入理解

Eric.Net的专栏 406

老版QQ原生表情gif动态

这是老版的QQ表情,不过全是动态的的,Windows照片查看器是不会动的,可以右击用浏览器打开查看,再说一遍是老版的,只是分享给宁愿用老版也要动态的人。

Mythos解析:Anthropic推理增强架构与可控AI实践

大语言模型推理的可控性与确定性正成为企业级AI落地的核心瓶颈。传统方案依赖后处理、RAG或prompt工程来弥补幻觉、逻辑断裂与合规越界等问题,但效果滞后且维护成本高。Mythos作为Anthropic推出的推理增强架构,通过分层解耦设计,在运行时嵌入Reasoning State Orchestrator(RSO)与Constraint Validation Engine(CVE),实现意图可验证、执行可复现、场景可管控。它不提升通用能力上限,而是将高风险领域(如法律、医疗、金融)的错误拦截率从61.7%

weixin_38166852的博客 498

react-hook-form快速入门教程:5分钟搭建第一个带校验的React表单

react-hook-form 是 React 生态中最流行的轻量级表单库,专注于 **表单状态管理与校验**,支持 Web 和 React Native。它采用非受控组件(uncontrolled)设计,输入时不触发 React 重渲染,性能极佳,且零依赖、体积小巧。本教程带你 5 分钟搭建第一个带校验的 React 表单。 [![react-hook-form React 表单校验快速上手演

gitblog_00519的博客 380
上一篇: Design Pattern 17-Mediator
下一篇: 客户端调用webservice
2002pine
博客等级 码龄24年 1粉丝 32原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值