18、软件设计与重构:提升灵活性与可维护性

软件设计与重构:提升灵活性与可维护性

1. 按类型动态接口的更多灵活性

营销部门传来好消息,我们售出了 1000 台设备,支持其他制造商确实打开了市场。但坏消息是,营销部门有人没注意到我们一次安装仅处理同一制造商设备的规定,他们宣称我们的机器能与任何受支持供应商的硬件组合工作,相关内容已印在包装材料和用户指南上。不过无需担忧,我们的简洁设计可以进行改进以满足市场需求。

为了按每个灯定制驱动类型,每个驱动结构体需要一组相关的函数指针。与动态接口模型中只有一个接口指针不同,每个 LightDriverStruct 都有一个指向接口函数表的指针,这与 C++ 中实现虚函数的机制相同。在 C++ 中调用声明为虚函数的函数意味着通过虚函数表(vtable)来调用,我们将把设计转换为使用 vtable。

1.1 双不同驱动的测试

首先设计一个测试来推动工作。为了展示设计能同时处理多组函数指针,除了 LightDriverSpy ,我们还需要另一个测试替身模块。添加一个简单的测试替身 CountingLightDriver ,用于统计 TurnOn() TurnOff() 的调用次数。以下是测试代码:

TEST(LightController, turnOnDifferentDriverTypes)
{
    LightDriver otherDriver = CountingLightDriver_Create(5);
    LightC
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