家庭自动化系统灯光控制设计:从问题到优化
在家庭自动化系统的开发中,灯光控制是一个重要的部分。随着需求的不断演变,我们面临着如何设计一个灵活、可维护的灯光控制系统的挑战。本文将探讨灯光控制设计中遇到的问题,并介绍如何通过动态接口来优化设计。
需求演变与问题设计
在家庭自动化系统设计的早期,我们专注于 LightScheduler 及其测试,这推动了 LightController 接口的设计。该接口具有明确的意图且与硬件无关,通过创建测试替身,我们在 LightScheduler 的开发上取得了实质性进展。
然而,随着产品经理和硬件设计师对需求的细化,系统需要能够在一个发布的二进制文件中处理不同的灯光控制技术,并且灯光操作将扩展到支持亮度调节、调光和频闪。在系统配置时,管理员可以从支持的灯光控制硬件产品中进行选择。
一种常见但存在问题的处理硬件变化的方法是在运行时使用条件逻辑。这种依赖运行时条件逻辑的设计往往会导致代码难以理解和维护,应用程序要解决的问题被大量的条件逻辑所掩盖,几乎每个情况都成为了特殊情况。
下面我们来看看 LightController 接口以及运行时选择灯光控制硬件是如何被塞进代码中的。
LightController接口
// t1/include/HomeAutomation/LightController.h
void LightController_Create(void);
void LightCo
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