概述
RTMP协议是一个互联网TCP/IP体系结构中应用层的协议. RTMP协议中基本的数据单元称为消息(Message). 当RTMP协议在互联网中传输数据的时候, 消息(Message)会被拆分成更小的单元, 称为消息块(Chunk).
消息
消息是RTMP协议中基本的数据单元. 消息由Message Header与Message Body组成.消息的报文结构如图:

说明:消息首部(Message Header)有四部分组成:
- 消息类型: Message Type ID,
- 消息长度: Payload Length,
- 时间戳的: Timestamp,
- 消息所属媒体流: Stream ID.
不同种类的消息包含不同的Message Type ID, 代表不同的功能. RTMP协议中一共规定了十多种消息类型, 分别发挥着不同的作用. 例如:
- Message Type ID在1-7的消息用于协议控制, 这些消息一般是RTMP协议自身管理要使用的消息, 用户一般情况下无需操作其中的数据.
- Message Type ID为8, 9的消息分别用于传输音频和视频数据.
- Message Type ID为15-20的消息用于发送AMF编码的命令, 负责用户与服务器之间的交互, 比如播放, 暂停等等.
消息分块
RTMP传输媒体数据的过程中, 发送端首先把媒体数据封装成消息, 然后把消息分割成消息块, 最后将分割后的消息块通过TCP协议发送出去. 接收端在通过TCP协议收到数据后, 首先把消息块重新组合成消息, 然后通过对消息进行解封装处理就可以恢复出媒体数据.
在消息被分割成几个消息块的过程中, 消息负载部分(Message Body) 被分割成大小固定的数据块(默认是128字节, 最后一个数据块可以小于该固定长度), 并在其首部加上消息块首部(Chunk Header), 就组成了相应的消息块.
消息分块过程如图下图所示, 一个大小为307字节的消息块 被分割成128字节的消息块(除了最后一个):

消息块
在网络上传输数据时, 消息需要被拆分成较小的数据块, 才适合在相应的网络环境上传输.消息块的报文结构如图:

说明:
RTMP协议中规定, 消息在网络上传输时被拆分成消息块(Chunk). 消息块首部(Chunk Header)有三部分组成:
- 用于标识本块的Chunk Basic Header,
- 用于标识本块负载所属消息的Chunk Message Header
- 当时间戳溢出时才出现的Extended Timestamp.