问题五十六:怎么用ray tracing画参数方程表示的曲面(3)—— b-spline surface

接“问题五十四”,已经简单学习了bezier曲线曲面,知道了双三次bezier曲面的矩阵表示形式,同时也以此画出了曲面图形。

这一章节主要以对比bezier曲线曲面和b-spline曲线曲面的方式来简单学习b-spline曲线曲面。

 



56.1 b-spline曲线








56.2 b-spline曲面










56.3 b-spline的C++代码实现

 

----------------------------------------------parametric_surface.h ------------------------------------------

parametric_surface.h

 

#ifndef PARAMETRIC_SURFACE_H
#define PARAMETRIC_SURFACE_H

#include <hitable.h>
#include "material.h"
#include "log.h"

#define TYPE 3
/*
TYPE=1: sphere;
TYPE=2: horn;
TYPE=3: bezier3;
*/
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值