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1.基本动作
Cocos2d提供的基本动作:瞬时动作、延时动作、运作速度。
瞬时动作:就是不需要时间,马上就完成的动作。瞬时动作的共同基类是 InstantAction。
Cocos2d提供以下瞬时动作:
- 放置 – Place
效果类似于 node.Position = ccp(x, y)。之所以作为一个动作来实现是为了可以与其他动作形成一个连续动作。
- 隐藏 – Hide
效果类似于 [node setVisible:NO]. 之所以作为一个劢作来实现是为了可以与其他动作形成一个连续动作。
- 显示 – Show
效果类似于 [node setVisible:YES]. 之所以作为一个动作来实现是为了可以与其他动作形成一个连续动作。