看HashMap底层源码有感
话说在Java的集合类中,List、Map、Set三足鼎立,其中Map手下有两大将领,他们分别是HashMap和HashTable。很可惜的是HashTable这位大哥虽空有一身坚硬的铠甲(安全性)奈何作战效率(运行效率)不高,早早的退居了二线。那HashMap边飞升一跃成为了Map底下的首席大将。
今天咱们就来浅谈一下HashMap是如何检查重复的。为什么会想到要讲,一切都是从我今天点开HashSet的add方法说起的。
我点开一看,好家伙这不是map吗,我突然想起HashSet的底层就是基于HashMap实现的,接着我又点了进去。
这下就直接跳到了HashMap的类文件中,运用了putVal方法,这个方法的参数中有个没怎么见过的hash(),随手便点了进去。
其实这便是扰动函数,用来为了防⽌⼀些实现⽐较差的 hashCode()⽅法换句话说使⽤扰动函数之后可以减少碰撞。而在1.8之前扰动函数会扰动4次(那性能属实有点差了),1.8之后扰动函数只会扰动一次,使得性能有一定的提升。回到外头,点入putVal。
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
这块代码就是对底层的数组中是否存在相同的值进行判断,其中还包括将链表转换为红黑树,数组扩容的逻辑推断。
没想到这么一个小小的方法竟然引出这么大的奥秘,真的是学无止境,学无止境啊,浅显的学习只能学会一个方法的使用,深入的学习能让你彻底了解底层的架构。一起加油吧!