Turbulenz:HTML5 2D和3D游戏引擎开源

Turbulenz开发团队宣布其HTML5游戏引擎已开源,此引擎支持跨平台2D/3D游戏开发,并提供了易于安装的SDK。项目现托管于GitHub,遵循MIT许可证。

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近日,Turbulenz开发团队宣布开源Turbulenz HTML5游戏引擎,该项目基于MIT许可证。目前项目托管在GitHub,详细介绍了如何建立开发环境以及如何使用Turbulenz Engine API(点击查看文档)。



Turbulenz允许所有构建基块的开发人员创建高质量和硬件加速的2D、3D游戏,该项目可适用于多个平台包括手机、平板及Web;提供给了易于安装的SDK,支持Windows、Mac OS X、GNU/Linux等系统。



未来的SDK版本基于MIT许可证下开源(早期的SDK版本使用的是半开放式的,如今已停用)。

Turbulenz包含所有可重用的游戏解决方案,包括,2D/3D图形,2D/3D效果、场景图形、用户输入、动画等等许多实用的应用。

Turbulenz在线文档:http://docs.turbulenz.com/

GitHub项目主页:https://github.com/turbulenz/turbulenz_engine

更多详细内容查看:Turbulenz

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