c#部分遗留问题

本文探讨了多线程中的异步操作、DMA(直接内存访问)原理,以及如何在子线程中安全地更新UI界面。同时,详细介绍了LINQ查询语言的使用,并涉及正则表达式、委托和异常处理。此外,还讨论了扩展方法、动态类型、匿名类型和GUID算法。进一步,我们分析了行为树、状态机与表达式树在程序设计中的应用,以及监视器和任务连续选项。最后,文章对比了Assembly.LoadFrom和Assembly.LoadFile的区别,和Finalize与Dispose方法的差异,并概述了线程间通信的各种方式。

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1、异步和多线程,什么是DMA?

2、异步委托,try catch如何返回上一级?

3、子线程更新UI界面的三种方法?

4、Linq?

5、正则表达式?

6、扩展方法 IEnumerable

7、dynamic

8、匿名类型

9、guid算法

10、聚合函数

11、匿名类型

12、record?是不是class

13、行为树和状态机

14、Expression

15、 Monitor.Exit Monitor.Enter

16、TaskContinuationOptions.OnlyOnFaulted???

17、容器的双缓冲属性

18、何时使用Assembly.LoadFrom?何时使用Assembly.LoadFile?

19、Finalize()和Dispose()之间的区别?

20、线程之间的通信有事件,还有类似信号量,互斥锁,共享内存,消息队列等。

21、表达式目录树

22、MVC框架、IoC/DI 概念

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