.NET 客户端连接Redis 介绍

本文介绍了使用C#客户端连接Redis的方法,并通过ServiceStack.Redis库演示了基本操作、对象存储、表结构存储及链接池的使用。

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.NET 客户端连接Redis 介绍

作者:开心 发布于:2011-7-25 15:49 Monday 分类:cache

C#写的客户端类型主要有:

ServiceStack.Redis ★  https://github.com/ServiceStack/ServiceStack.Redis  
Booksleeve ★   http://code.google.com/p/booksleeve/  
Sider  http://nuget.org/List/Packages/Sider  
TeamDev Redis Client  http://redis.codeplex.com/  
redis-sharp   https://github.com/migueldeicaza/redis-sharp

加星号的是使用率高的项目。参考:http://redis.io/clients

ServiceStack.Redis为例

引入到项目中,并添加如下名空间引用(仅限本文):

using ServiceStack.Common.Extensions;
using ServiceStack.Redis;
using ServiceStack.Redis.Generic;
using ServiceStack.Text;
using ServiceStack.Redis.Support;


注:ServiceStackRedis封装了大量方法和对象,这里只摘有代表性的内容介绍,更多内容参见其官方文档。

声明一个客户端对象:
protected RedisClient Redis = new RedisClient("127.0.0.1", 6379);//redis服务IP和端口


一 .基本KEY/VALUE键值对操作:
1. 添加/获取:

List < string > storeMembers = new List < string > ();
storeMembers.ForEach(x
=> Redis.AddItemToList( " additemtolist " , x));

注:也可直接使用AddRangeToList方法将一组数据装入如:

Redis.AddRangeToList("addarrangetolist", storeMembers);

2. 获取数据

var members = Redis.GetAllItemsFromList( " additemtolist " );
members.ForEach(s
=> Response.Write( " <br/>additemtolist : " + s));


3. 获取指定索引位置数据

var item = Redis.GetItemFromList( " addarrangetolist " , 2 );


4. 移除:

var list = Redis.Lists[ " addarrangetolist " ];
list.Clear();
// 清空
list.Remove( " two " ); // 移除指定键值
list.RemoveAt( 2 ); // 移除指定索引位置数据


二.存储对象:

public class UserInfo
{
public long Id { set ; get ; }
public string UserName { get ; set ; }
public int Age { get ; set ; }
}


1.通常方式(底层使用json序列化):

Redis.Set < UserInfo > ( " userinfo " , new UserInfo() { UserName = " 李四 " , Age = 45 });
UserInfo userinfo
= Redis.Get < UserInfo > ( " userinfo " );


注:当然上面方式也适合于基本类型,如:

Redis.Set < int > ( " my_age " , 12 ); // 或Redis.Set("my_age", 12);
int age = Redis.Get < int > ( " my_age " );



2.object序列化方式存储:

var ser = new ObjectSerializer(); // 位于namespace ServiceStack.Redis.Support;
bool result = Redis.Set < byte [] > ( " userinfo " , ser.Serialize( new UserInfo() { UserName = " 张三 " , Age = 12 }));
UserInfo userinfo
= ser.Deserialize(Redis.Get < byte [] > ( " userinfo " )) as UserInfo;
// 也支持列表
Redis.Set < byte [] > ( " userinfolist_serialize " , ser.Serialize(userinfoList));
List
< UserInfo > userList = ser.Deserialize(Redis.Get < byte [] > ( " userinfolist_serialize " )) as List < UserInfo > ;


需要说明的是在测试过程中发现JSON序列化的效率要比object序列化高一些。

三.存储表格对象,比如:

using (var redisUsers = Redis.GetTypedClient < UserInfo > ())
{
redisUsers.Store(
new UserInfo { Id = redisUsers.GetNextSequence(), UserName = " daizhj " , Age = 12 });
redisUsers.Store(
new UserInfo { Id = redisUsers.GetNextSequence(), UserName = " daizhenjun " , Age = 13 });

var allUsers
= redisUsers.GetAll(); // 就像操作ado对象一样,可以进行CRUD等操作
allUsers.ForEach(s => Response.Write( " <br/>user : " + s.UserName + " age: " + s.Age));
}



四.使用客户端链接池模式提升链接速度:

public static PooledRedisClientManager CreateManager( string [] readWriteHosts, string [] readOnlyHosts)
{
// 支持读写分离,均衡负载
return new PooledRedisClientManager(readWriteHosts, readOnlyHosts, new RedisClientManagerConfig
{
MaxWritePoolSize
= 5 , // “写”链接池链接数
MaxReadPoolSize = 5 , // “写”链接池链接数
AutoStart = true ,
});
}


声明链接池对象(这里只使用一个redis服务端):

PooledRedisClientManager prcm = CreateManager( new string [] { " 127.0.0.1:6379 " }, new string [] { " 127.0.0.1:6379 " });

List
< UserInfo > userinfoList = new List < UserInfo > ();
userinfoList.Add(
new UserInfo() { UserName = " pool_daizhj " , Age = 1 });
userinfoList.Add(
new UserInfo() { UserName = " pool_daizhj1 " , Age = 2 });


从池中获取一个链接:

using (IRedisClient Redis = prcm.GetClient())
{
Redis.Set(
" userinfolist " , userinfoList);
List
< UserInfo > userList = Redis.Get < List < UserInfo >> ( " userinfolist " );
}


注:
1.前三种方式我在本地测试发现存取效率从高到底,具体原因还待分析。

2.如只想使用长链接而不是链接池的话,可以直接将下面对象用static方式声明即可:
protected static RedisClient Redis = new RedisClient("127.0.0.1", 6379);

这样在redis服务端显示只有一个客户链接

3.与memcached测试过程中发现,在存储时两者效率接近(使用本文第一种方式),在取数据时memcached速度比redis要快一些(毫秒级差异),这一点并不像网上一些文章所说的那样,看来在实际开发和生产环境下还要以使用背景及结果为准。

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