QML显示界面帧率(FPS)的方法

头文件:fpslabel.h

#ifndef FPSLABEL_H
#define FPSLABEL_H

#include <QQuickPaintedItem>

class FPSLabel : public QQuickPaintedItem
{
   
    Q_OBJECT
    Q_PROPERTY(int value READ value NOTIFY valueChanged)
public:
    explicit FPSLabel(QQuickItem *parent = 0);

    int value() const;

    void paint(QPainter *);

signals:
    void valueChanged(int);

private:
    void refreshFPS();
    int m_value = -1;
    int m_cacheCount = 0;
    QVector<qint64> m_frames;
};

#endif // FPSLABEL_H

源文件:fpslabel.cpp

#include "fpslabel.h"
#include <QPainter>
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值