
C++
OliverNeko
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[C++程序设计笔记] 继承和多态学习总结
继承和多态是面向对象程序设计比较重要的特性。这些内容虽然在上学期的 Java 和本学期的设计模式课程中有所接触,但感觉还是缺乏练习,因而一些方面的机制还是没有弄得很透彻。这学期有了一点基础,理解起来就不是很难了,大概也就是加深了一下理解,顺便对 Java 和 C++ 在继承和多态这方面的异同点作了下区分。关于继承和多态,我目前的理解是对于代码的复用以及构建类与类之间的联系。在很多程序设计任务中,我们往往需要编写重复或者功能相同的类,这时候就能应用类的继承,减少代码的冗余,减少工作量。或者我们可以对看上去不原创 2020-05-20 16:07:22 · 300 阅读 · 0 评论 -
[C++程序设计] STL标准模板类库学习随笔
这段时间主要讲的是一些关于C++中STL类库的介绍和使用方法。虽然之前对于一些简单的STL类库中的方法诸如vector、映射以及迭代器的使用等略微有一些了解,以及上个学期写过一些java的集合类程序,但是在实现一个项目上还是感到有部分的困难。 关于这方面的内容需要完成的作业是写一个简单的图书馆后端管理程序。当时做作业的时候就想着这个任务可能比较难实现,在自主实现过程中也确实出现了许多的问题...原创 2020-04-28 18:38:33 · 281 阅读 · 0 评论