静态成员与静态成员函数的使用

本文详细介绍了C++中静态成员的概念及其使用方法。探讨了静态成员变量如何在类的所有对象间共享,以及静态成员函数如何操作这些静态成员变量。通过一个具体的示例,展示了如何在程序中实现学生平均分数的计算。

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# include<iostream>

using namespace std;

class Student

{

public :

     Student(int n,int a,float s):num(n),age(a),score(s){};

     void total();

     static float average();

private:

     int num;

     int age;

     float score;

     static float sum;

     static int count;

};

void Student::total()

{

     sum+=score;

     count++;

}

float Student::average()

{

     return (sum/count);

}

float Student::sum=0;

int Student::count=0;

int main()

{

     Student stud[3]={

     Student(1001,18,70),

     Student(1002,19,78),

     Student(1003,20,98)

     };

     int n;

     cout<<"Please input the number of students:";

     cin>>n;

     for(int i=0;i<n;i++)

         stud[i].total();

     cout<<"the average score of "<<n<<"students is"<<Student::average()<<endl;

     return 0;

}

 

 

如果只声明类而未定义对象,则类的一般数据成员是不会占用内存的,只有在定义对象时,才为对象的数据成员

分配空间。但是静态数据成员是不属于某一个对象,在为对象分配的空间中不包括静态成员所占的空间。静态成

与数据是在所有对象之外单独开辟空间。只要在类中定义了静态成员数据,即使不定义对象,也为静态成员数据

成员函数分配空间,他可以被引用。

在一个类中可以有多个静态数据成员,所有的对象共享这些静态数据成员,都可以引用他。

静态数据成员可以初始化,但只能在类外初始化。其一般形式为:

数据类型  类名:静态数据成员名=初值

int Box::height=10;

 

 

静态成员函数不是为了对象之间的沟通,而是为了能处理静态数据成员

 

静态成员函数与非静态数据函数的根本区别:

非静态数据成员函数有this指针,而静态数据函数没有指针。由此决定了静态成员函数不能访问本类中的非静态数据成员

 

 

 

 

 

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