随堂笔记——day02

一、运算符和表达式

  • 运算符:对常量或者变量进行操作的符号
  • 表达式:用运算符把常量或者变量连接起来符合java语法的式子就可以称为表达式。不同运算符连接的表达式体现的是不同类型的表达式。
  • 举例说明:
public static void main(String[] args){
    int a = 6;
    int b = 4;
    int c = a + b;
    // + : 是运算符,并且是算数运算符
    // a+b: 是表达式,由于+是算术运算符,所以这个表达式叫做算术表达式

    System.out.println(a + b); // 10
    System.out.println(a - b); // 2
    System.out.println(a * b); // 24
    System.out.println(a / b); // 1
    System.out.println(a % b); // 2

    System.out.println(1.0 / 3); //0.3333333333333
    //格式化输出浮点数
    System.out.format("%.2f",1.0/3); // 0.33
}

注意:整数相除结果只能得到整数,要想得到小数结果,必须有浮点数参与运算。

格式化输出浮点数(保留两位小数):System.out.format("%.2f",变量名);

 

 二、字符和字符串的“+”操作

字符和字符串的区别

  • 字符:单引号引起来的,用char类型来存储  char ch = 'a';
  • 字符串:双引号引起来的,用String类型存储 String name = "ABC";

总结

  • 字符参与加法操作,name这个字符对应的ASCII值参与运算 ( 'A' + 10 = '75','A' + '0' = 103) (ASCII值:'0' = 48 ,'A' = 65 , 'a' = 97)
  • 字符串参与加法操作,加好就变成字符串连接符 ( "itheima" + "666" = "itheima666")

附表:

                                                                                          ASCII码表完整版

ASCII值

控制字符

ASCII值

控制字符

ASCII值

控制字符

ASCII值

控制字符

0

NUT

32

(space)

64

@

96

1

SOH

33

65

A

97

a

2

STX

34

66

B

98

b

3

ETX

35

#

67

C

99

c

4

EOT

36

$

68

D

100

d

5

ENQ

37

%

69

E

101

e

6

ACK

38

&

70

F

102

f

7

BEL

39

,

71

G

103

g

8

BS

40

(

72

H

104

h

9

HT

41

)

73

I

105

i

10

LF

42

*

74

J

106

j

11

VT

43

+

75

K

107

k

12

FF

44

,

76

L

108

l

13

CR

45

-

77

M

109

m

14

SO

46

.

78

N

110

n

15

SI

47

/

79

O

111

o

16

DLE

48

0

80

P

112

p

17

DCI

49

1

81

Q

113

q

18

DC2

50

2

82

R

114

r

19

DC3

51

3

83

X

115

s

20

DC4

52

4

84

T

116

t

21

NAK

53

5

85

U

117

u

22

SYN

54

6

86

V

118

v

23

TB

55

7

87

W

119

w

24

CAN

56

8

88

X

120

x

25

EM

57

9

89

Y

121

y

26

SUB

58

:

90

Z

122

z

27

ESC

59

;

91

[

123

{

28

FS

60

<

92

/

124

|

29

GS

61

=

93

]

125

}

30

RS

62

>

94

^

126

~

31

US

63

?

95

127

DEL

            下表中的中文是对英文的解释,英文则对应上表中的控制字符

NUL 空

VT 垂直制表

SYN 空转同步

SOH 标题开始

FF   走纸控制

ETB  信息组传送结束

STX  正文开始

CR   回车

CAN  作废

ETX  正文结束

SO   移位输出

EM   纸尽

EOY  传输结束

SI    移位输入

SUB  换置

ENQ  询问字符

DLE  空格

ESC  换码

ACK  承认

DC1  设备控制1

FS   文字分隔符

BEL  报警

DC2  设备控制2

GS   组分隔符

BS   退一格

DC3  设备控制3

RS   记录分隔符

HT   横向列表

DC4  设备控制4

US   单元分隔符

LF   换行

NAK  否定

DEL  删除

三、运算符的优先级和结合性

优先级运算符结合性
1()、[]从左向右
2!(非)、+(正)、-(负)、++(自增)、--(自减)从右向左
3*(乘)、/(除)、%(模,取余)从左向右
4+(加)、-(减)从左向右
5<<(左移)、>>(右移)、>>>(无符号右移)从左向右
6<(小于)、<=(小于等于)  、>(大于)、>=(大于等于) 、 instanceof从左向右
7==(等于) 、!=(不等于)从左向右
8&(按位与)从左向右
9^(按位异或)从左向右
10|(按位或)从左向右
11&&(逻辑与)从左向右
12||(逻辑或)从左向右
13? :(三目运算符)从右向左
14=、+=、-=、*=、/=、%=、&=、|=、^=、~=、<<=、>>=、>>>=从右向左
  1. 该表中优先级按照从高到低的顺序书写,也就是优先级为1的优先级最高,优先级为14的优先级最低;
  2. 结合性是指运算符结合的顺序,通常是从左到右,从右向左的运算符最典型的就是负号,例如3+-4,则意义为3加-4,负号首先和运算符右侧的内容结合;
  3. instanceof作用是判断对象是否为某个类或接口类型;
  4. 注意区分正负号和加减号,以及按位与和逻辑与的区别;
  5. <<表示左移,不分正负数,低位补零;>>表示右移,如果是正数,则高位补0,如果是负数,则高位补1;>>>表示无符号右移,也叫逻辑右移,即若该数为正数,则高位补0,而若该数为负数,则右移后高位同样补0;

 

四、自增自减运算符

  • ++,--运算符:对变量做加1或者减1的操作
  • ++,--放在变量的后面:先用变量参与操作,后用变量做++或--操作
  • ++,--放在变量的前面:先用变量做++或--操作,后用变量参与操作
  • 口诀

++--(--)在前,先加(减)1;++(--)在后,后加(减)1;

不管++(--)在前还是在后,最终变量值都会加(减)1;

  • 注意

一定要区分整个表达式的值和执行完之后变量的值

a++    ---->    整个a++的式子的值是a       ---->    执行完后a的值是a+1;

++a    ---->    整个++a的式子的值是a+1   ---->    执行完后a的值是a+1;

a--     ---->     整个a--的式子的值是a         ---->    执行完后a的值是a-1;

--a     ---->     整个a--的式子的值是a-1      ---->    执行完后a的值是a-1;

  • 应用示例
int a = 0;

System.out.println(++a); //结果:1  a=1
System.out.println(a++); //结果:1  a=2
System.out.println(--a); //结果:1  a=1
System.out.println(a--); //结果:1  a=0
System.out.println(++a--); //结果:1  a=0
System.out.println(++a + a++ - 1 + a--); //结果:3  a=1

五、关系运算符

符号说明
==a==b,判断a和b的值是否相等,成立为true,不成立为false
!=a!=b,判断a和b的值是否不相等,成立为true,不成立为false
>a>b,判断a是否大于b,成立为true,不成立为false
>=a>=b,判断a是否大于等于b,成立为true,不成立为false
<a<b,判断aa是否小于b,成立为true,不成立为false
<=

a<=b,判断aa是否小于等于b,成立为true,不成立为false

  • 应用示例:
//判断两个数字的关系
int a = 10;
int b = 20;

//判断a、b是否相等
boolean b1 = a == b; //false

//判断a、b是否不相等
boolean b2 = a != b; //true

//判断a是否大于b
boolean b3 = a > b; //false

//判断a是否大于等于b
boolean b4 = a >= b; //false

//判断a是否小于b
boolean b5 = a < b; //true

//判断a是否小于等于b
boolean b6 = a <= b; //true

六、逻辑运算符

符号说明
&、&&

逻辑与:表达式中有false则结果为false。

&:不会短路,无论前面的表达式是否成立,都会将后面所有表达式进行判断;

&&(短路与) :会短路,只要前面的表达式出现false,则整个表达式被短路,即不执行后面的表达式。

|、||

逻辑或:表达式中有true则结果为true。

|:不会短路无论前面的表达式是否成立,都会将后面所有表达式进行判断;

||(短路或) :会短路,只要前面的表达式出现true,则整个表达式的结果为true,表达式将会被短路,即执行后面的表达式

^逻辑异或:相同为false,不同为true
!逻辑非:结果为true,作!运算则变为false;结果为false,作!运算则变为true

应用示例:

boolean flag1 = true;
boolean flag2 = false;
boolean flag3 = true;
int a = 1;

boolean flag;

flag = flag1 & a>0; //flag:true   a:1
flag = flag2 & a++>0; //flag:false   a:2 没有发生短路,a++得到执行

flag = flag1 && a>0; //flag:true   a:1
flag = flag2 && a++>0; //flag:false   a:2 发生短路,a++没有得到执行

flag = flag1 | a++>0; //flag:true   a:3 没有发生短路,a++得到执行
flag = flag2 | a++>0; //flag:false   a:4 

flag = flag1 || a++>0; //flag:true   a:4   发生短路,a++没有得到执行
flag = flag2 || a++>0; //flag:false   a:5 

flag = flag1 ^ flag2; //flag:true 不同为true
flag = falg1 ^ flag3; // flag:false 相同为false

flag = !flag1; //flag:false
flag = !flag2; //flag:true

 

七、三元运算符

  • 格式:关系表达式?表达式1:表达式2;
  • 格式范例:a > b ? a:b;
  • 计算规则:
  1. 计算关系表达式的值
  2. 如果值为true,表达式1就是运算结果;如果值为false ,表达式2就是运算结果
  • 应用示例:
//比较两个数的大小
int a = 2;
int b = 1;
//输入a、b中较大的数
int c = a > b ? a : b; //2
System.out.println(c);

//输入a、b中较小的数
int d = a < b ? a : b; //1
System.out.println(d);
 

 

八、数据输入Scanner类

  • 使用步骤:
  1. 导包:import java.util.Scnnae
  2. 创建Scanner对象:Scanner sc = new Scanner(System.in);
  3. 接收数据(整数为例):int x = sc.nextInt();
  • 应用示例
//导入Scanner包
import java.util.Scanner;

public class Main{
    public static void main(String[] args){
        //创建Scanner类
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        
        //从键盘接收数据
        int n = sc.nextInt();
        
        //输出从键盘接收的数据
        System.out.println("n=" + n);
    }

}

 

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