1.1 Java语言特点和优势
- Java是一种跨平台、面向对象、简单、安全、可靠、高性能的编程语言。其中Java实现跨平台的关键是Java的JVM虚拟机。
- Java具有语法简单、注重程序安全性、具备自动内存管理等优势。
- 下面,是一段简单的代码,通过命令行执行后会输出 "Hello, World!":
-
public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello, World!"); } }
1.2 基本数据类型和运算符
- Java基本数据类型包括整型、浮点型、字符型、布尔型,以及一些引用类型。
- Java 运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、三目运算符等。
- 该程序定义了一个整型变量
a
、一个浮点型变量b
、一个字符型变量c
和一个布尔型变量d
,并演示了如何使用运算符对这些变量进行计算和比较。在执行过程中,先将浮点型转换为整型,然后进行加法运算;再计算两数之积;最后比较两数是否相等,并输出结果。 -
public class DataTypesAndOperators { public static void main(String[] args) { int a = 10; double b = 3.14; char c = 'A'; boolean d = true; int sum = a + (int) b; double product = a * b; boolean isEqual = (a == b); System.out.println("sum = " + sum); System.out.println("product = " + product); System.out.println("isEqual = " + isEqual); } }
1.3 控制语句和循环结构
- Java 控制语句包括条件语句和循环语句,可以通过不同的控制方式控制程序的流程。
- Java 循环结构包括 for 循环、while 循环、do-while 循环等,可以重复执行某个代码块。
- 下面,是一个简单的控制语句:
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public class ControlStatementsAndLoops { public static void main(String[] args) { int score = 80; if (score >= 90) { System.out.println("优秀"); } else if (score >= 80) { System.out.println("良好"); } else if (score >= 60) { System.out.println("及格"); } else { System.out.println("不及格"); } for (int i = 1; i <= 10; i++) { System.out.print(i + " "); } System.out.println(); int j = 1; while (j <= 10) { System.out.print(j + " "); j++; } System.out.println(); int k = 1; do { System.out.print(k + " "); k++; } while (k <= 10); } }
该程序定义了一个整型变量
score
,并使用 if-else 语句根据分数输出相应的评价。然后使用 for 循环、while 循环和 do-while 循环分别输出从 1 到 10 的数字。注意,for 循环和 while 循环需要在循环前声明循环变量,而 do-while 循环需要在循环后判断循环条件。
1.4 数组和字符串
- Java 数组是一种存储相同类型数据的容器,可以使用[]运算符访问数组元素。
- Java 字符串是一种不可变的字符序列,可以使用一系列方法进行截取、拼接、替换等操作。
- 下面是一个简单的字符串的实例:
-
import java.util.Arrays; public class ArraysAndStrings { public static void main(String[] args) { int[] numbers = {1, 2, 3, 4, 5}; System.out.println(Arrays.toString(numbers)); String greeting = "Hello, World!"; System.out.println(greeting.length()); System.out.println(greeting.charAt(0)); System.out.println(greeting.substring(0, 5)); System.out.println(greeting.replace("World", "Java")); } }
1.5 方法和函数
- Java 中的方法和函数是执行某种特定功能的代码块,可以重复使用,提高代码的重用性。
- Java 方法的声明包括方法名、返回类型、参数列表和方法体,可以有一定的可见性限制。
二、面向对象基础
2.1 面向过程与面向对象
- 面向过程:将解决问题的思路和步骤描述清楚,以函数或方法为主要的控制结构。
- 面向对象:将事物抽象成对象,通过封装、继承和多态等方式增强程序的组织和可维护性。
2.2 类和对象
- 类是一类具有相同属性和行为的对象的集合,是对象的模板或蓝图。
- 对象是类的一个实例,具有一组属性和行为。
2.3 封装、继承和多态
- 封装是指将数据和行为封装起来,使其成为一个不可分割的整体,外部只能通过公共接口访问。
- 继承是从已有类创建新类的过程,新类可以继承已有类的属性和行为。
- 多态是相同的消息会被不同类型的对象解释执行,同一消息可以根据对象的类型产生不同的效果。
2.4 对象的创建和使用
- 对象的创建包括声明对象变量和使用 new 关键字实例化对象两个部分。
- 使用对象的过程中,可以调用对象的属性和方法,也可以使用对象的构造器和访问修饰符等。
三、面向对象高级部分
3.1 抽象类和接口
- 抽象类是不能够实例化的类,其中可以包含抽象方法和非抽象方法。
- 接口是一种特殊的抽象类,其中只包含常量和抽象方法,是一种规范或契约。
3.2 多态
- 在继承关系中,子类可以重写父类的方法,利用多态的特性,可以根据父类或接口类型的引用指向子类对象,实现不同子类的同名方法的不同行为。
3.3 异常处理
- 程序在运行时可能会遇到各种错误和异常,为了使程序的健壮性和可靠性更高,需要对异常进行处理。
- Java 中使用 try-catch-finally 结构处理异常,可以捕获和处理异常,并在 finally 块中释放资源。