java设计模式之十:模板模式

本文介绍模板模式的设计原理,通过定义父类中的不变行为并让子类实现特定操作,减少代码重复。展示了抽象父类和具体子类的实现方式,并通过实例演示了客户端如何调用。

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模板模式:通过把不变的行为搬移到父类,去除子类中重复的代码来体现模板模式的优势


抽象父类:用来定义子类需要实现的类和父类已经写完的重复代码

abstract  class  AbstractClass{
    public  abstract  void  operation1();
    public abstract void operation2();
     public void templateMethod(){
         System.out.println("父类的模板方法,已经被实现");
         operation1();
         operation2();
     }
}

子类1实现父类

class ConcreteClass1 extends  AbstractClass{
    @Override
    public void operation1() {
        System.out.println("子类1实现的方法1");
    }

    @Override
    public void operation2() {
        System.out.println("子类1实现的方法2 ");
    }
}

子类2实现父类

class ConcreteClass2 extends  AbstractClass{
    @Override
    public void operation1() {
        System.out.println("子类2实现的方法1");
    }

    @Override
    public void operation2() {
        System.out.println("子类2实现的方法2 ");
    }
}


客户端调用

public static void main(String[] args) {
        new ConcreteClass1().templateMethod();
        new ConcreteClass2().templateMethod();
    }



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