数组对象去重方式

[官方培训]07-UE材质基础 孙丹璐 Epic 笔记 勾选允许自定义深度写入再在模型上勾选然后可以通过Scene Texture节点拿到渲染的自定义深度信息,有了自定义深度信息就可以与当前渲染的像素深度进行对比,自定义深度信息存放的是最靠近我们的深度,如果当前像素离自定义深度比较远我们就不要这个像素。效果如下这种方案的缺点也很明显,因为这样看不到第二层的透明了,如果是两层的半透明的裙摆,这样就看不到第二层的裙摆了。对于半透明排序问题最根本能解决的还是光线追踪,ue5中又加入了OIT(基于像素的排序)。官方透明材质的理解和应用。 阅读详情

在数组中都是数字的时候很好去重,例如:var arr=[1,2,2,2,3,4,5,4,5,3,6];可以用两层for循环或者其他方式进行去重,在数组中都是对象的时候就需要设置布尔值来进行去重操作,原理也是两层for循环,但是在第一层for循环内需要定义布尔值为true,用来维持一个量,之后在内层for循环中进行比对,如果按照某个条件比对满足的话,布尔值就为false,之后在第一层for循环里第二层for循环外进行布尔判断,如果为真,将数据插入到新数组,如果不为真,则不用添加,从此达到了数组去重的功能,以下是代码演示

    var oldArr = [
        {id:1,name:"zhangs",age:18,contact_id:1},
        {id:1,name:"zhangs",age:18,contact_id:2},
        {id:1,name:"zhangs",age:18,contact_id:3},
        {id:1,name:"zhangs",age:18,contact_id:14},
        {id:1,name:"zhangs",age:18,contact_id:3},
        {id:1,name:"zhangs",age:18,contact_id:2},
        {id:1,name:"zhangs",age:18,contact_id:1}
    ];//原数据数组
    var allArr = [];//新数组

1.该方法为jquery方法

    $.each(oldArr,function(i,v){
        var flag = true;
        if(allArr.length > 0){
            $.each(allArr,function(n,m){
                if(allArr[n].contact_id == oldArr[i].contact_id){flag = false;};
            });
        };
        if(flag){
            allArr.push(oldArr[i]);
        };
    });

2.原生js方法

    for(var i=0;i<oldArr.length;i++){
      var flag = true;
      for(var j=0;j<allArr.length;j++){
        if(oldArr[i].id == allArr[j].id){
          flag = false;
        };
      }; 
      if(flag){
        allArr.push(oldArr[i]);
      };
    };

转自https://www.cnblogs.com/jiangze-blog/p/7987846.html

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王可zykon
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