1.介绍
Vuex 是专门用来管理vue.js应用程序中状态的一个插件
它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。
vuex是维护组件之间共享数据的状态机
应用场景:
同级别组件之间通讯
let comA = {}
let comB = {}
vuex的特点是把数据单独隔离,形成一棵树状图。单独隔离就意味着它有自己的生态系统。输入和输出,其中action作为数据的输入,state作为数据的输出。如下图:
vuex里有这么一个规则:
只能在mutaions
里修改state
,actions
不能直接修改state
mutations即变化,修改state的数据,而且只能是同步的,不能存在异步的操作。如果需要异步怎么办呢?把异步操作放在actions里,拿到数据再通过mutations同步处理。vuex做的其实是把职权明确了,责任细分了。所以它文档里也说,小系统可以不用。状态数据少,没有细分的必要。
2.store
2.1创建store
const store = new Vuex.Store({...});
可见,store是Vuex.Store这个构造函数new出来的实例。在构造函数中可以传一个对象参数。这个参数中可以包含5个对象:
1.state – 存放状态
2.getters – state的计算属性
3.mutations – 更改状态的逻辑,同步操作
4.actions – 提交mutation,异步操作
5.mudules – 将store模块化(维护多个仓库)
关于store,需要先记住两点:
1.store 中存储的状态是响应式的,当组件从store中读取状态时,如果store中的状态发生了改变,那么相应的组件也会得到更新;
2.不能直接改变store中的状态。改变store中的状态的唯一途径是提交(commit)mutations。这样使得我们可以方便地跟踪每一个状态的变化。
2.2一个完整的store的结构是这样的
const store = new Vuex.Store({
state: {
// 存放状态
},
getters: {
// state的计算属性
},
mutations: {
// 更改state中状态的逻辑,同步操作
},
actions: {
// 提交mutation,异步操作
},
// 如果将store分成一个个的模块的话,则需要用到modules。
//然后在每一个module中写state, getters, mutations, actions等。
modules: {
a: moduleA,
b: moduleB,
// ...
}
});
3.基本使用:
Vuex 使用单一状态树,用一个对象就包含了全部的应用层级状态,作为一个“唯一数据源”而存在,这也意味着,每个应用将仅仅包含一个 store 实例。Vuex 通过 store
选项,提供了一种机制将状态从根组件“注入”到每一个子组件中(需调用Vue.use(Vuex))
,通过在根实例中注册 store 选项,该 store 实例会注入到根组件下的所有子组件中,且子组件能通过 this.$store
访问到。
1)State(类似于vue实例中data)
存储数据的地方,将每个vue实例中的公共变量抽取出来进行统一管理
另外有些状态是组件私有的状态,称为组件的局部状态,我们不需要把这部分状态放在store中去。
state: {
msg: 'hello vuex'
}
如何在组件中获取vuex状态
由于vuex的状态是响应式的,所以从store中读取状态的的方法是在组件的计算属性中返回某个状态。
import store from 'store';
const Counter = {
template: `<div>{{ count }}</div>`,
computed: {
count () {
// 获取store中的状态
return store.state.count;
}
}
}
这样,组件中的状态就与store中的状态关联起来了。每当store.state.count发生变化时,都会重新求取计算属性,从而更新DOM。
然而,每个组件中都需要反复倒入store。可以将store注入到vue实例对象中去,这样每一个子组件中都可以直接获取store中的状态,而不需要反复的倒入store了。
const app = new Vue({
el: '#app',
// 把 store 对象注入到了
store,
components: { Counter },
template: `
<div>
<counter></counter>
</div>
`
});
这样可以在子组件中使用this.$store.state.count访问到state里面的count这个状态
const Counter = {
template: `<div>{{ count }}</div>`,
computed: {
count () {
// 获取store中的状态
return this.$store.state.count;
}
}
}
mapState
当一个组件获取多种状态的时候,则在计算属性中要写多个函数。为了方便,可以使用mapState辅助函数来帮我们生成计算属性。
import { mapState } from 'vuex';
export default {
// ...
data (){
localState: 1
}
computed: mapState({
// 此处的state即为store里面的state
count: state => state.count,
// 当计算属性的名称与state的状态名称一样时,可以省写
// 映射 this.count1 为 store.state.count1
count1,
//'count'等同于 ‘state => state.count’
countAlias: 'count',
countPlus (state){
// 使用普通函数是为了保证this指向组件对象
return state.count + this.localState;
}
})
}
//上面是通过mapState的对象来赋值的,还可以通过mapState的数组来赋值
computed: mapState(['count']);
//这种方式很简洁,但是组件中的state的名称就跟store中映射过来的同名
对象扩展运算符
mapState 函数返回的是一个对象,为了将它里面的计算属性与组件本身的局部计算属性组合起来,需要用到对象扩展运算符。
computed: {
localState () {
...mapState ({
})
}
}
这样,mapState中的计算属性就与localState计算属性混合一起了。
在vue中,通过计算属性获取存储在vuex的状态,可以直接获取,也可以通过辅助函数获取
computed: {
count() {
return this.$store.state.count
}
// 或者
...Vuex.mapState(["count"])
}
2)Getter(类似于vue实例中的computed)
有时候我们需要从 store 中的 state 中派生出一些状态,例如对列表进行过滤并计数。此时可以用到getters,getters可以看作是store的计算属性,其参数为state。
用于将state中静态的数据经过计算再返回
getter也可以返回一个函数,来实现给 getter 传参。在你对store里的数组进行查询时非常有用。
const store = new Vuex.Store({
state: {
todos: [
{id: 1, text: 'reading', done: true},
{id: 2, text: 'playBastketball', done: false}
]
},
getters: {
doneTodos: state => {
return state.todos.filter(todo => todo.done);
}
}
});
获取getters里面的状态,方法一
store.getters.doneTodos // [{ id: 1, text: 'reading', done: true }]
//在组件中,则要写在计算属性中,
computed: {
doneTodos () {
return this.$store.getters.doneTodos;
}
}
使用mapGetters获取getters里面的状态:方法二
import {mapState, mapGetters} from 'vuex';
computed: {
...mapState(['increment']),
...mapGetters(['doneTodos'])
}
3)Mutation(突变)
更改Vuex的store中的状态的唯一方法是提交 mutation,必须是同步操作。
mutation函数的第一个参数为state ,第二个参数是来接受在调用mutation的时候用户传递的实参
mutations: {
SET_MSG(state, payload) {
state.msg = payload
}
}
可以在vue生命周期钩子中提交突变或者在methods中映射突变方法
created() {
// 参数一是突变方法的名字,参数二是传递的实参
this.$store.commit('SET_MSG', 'hello mutation')
}
methods:{
...Vuex.mapMutations(['SET_MSG'])
}
在组件中提交mutations
那么mutation应该在哪里提交呢? 因为js是基于事件驱动的,所以改变状态的逻辑肯定是由事件来驱动的,所以store.commit(‘increment’)是在组件的methods中来执行的。
方法1: 在组件的methods中提交
methods: {
increment(){
this.$store.commit('increment');
}
}
方法2: 使用mapMutaions
用 mapMutations 辅助函数将组件中的 methods 映射为 store.commit 调用。
import { mapMutaions } from 'vuex';
export default {
// ...
methods: {
...mapMutaions([
'increment' // 映射 this.increment() 为 this.$store.commit('increment')
]),
...mapMutaions([
add: 'increment' // 映射 this.add() 为 this.$store.commit('increment')
])
}
}
// 因为mutation相当于一个method,所以在组件中,可以这样来使用
<button @click="increment">+</button>
4)actions(动作)
用来存放异步请求方法,action提交的是 mutation,从而间接的变更state中的状态
因为mutations中只能是同步操作,但是在实际的项目中,会有异步操作,那么actions就是为了异步操作而设置的。这样,就变成了在action中去提交mutation,然后在组件的methods中去提交action
。只是提交actions的时候使用的是dispatch函数,而mutations则是用commit函数。
actions中的异步请求接受与store实例具有相同方法和属性的一个形参-
context
(上下文对象)
可使用context.state获取state
可使用context.getters获取getters
可使用context.commit()提交突变
可使用context.dispatch()分发动作
或者this.$store.state/getters/commit/dispatch
actions: {
async findAll(context) {
let res = await axios.get('http://...');
// 提交突变
context.commit('SET_MSG', res.data.data)
}
}
一个简单的action
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
increment(state){
state.count++;
}
},
actions: {
increment(context){
context.commit('increment');
}
/* 可以用参数结构的方法来写action
increment({commit}){
commit('increment');
}
*/
}
});
// action函数接受一个context参数,这个context具有与store实例相同的方法和属性。
// 分发action
store.dispatch('increment');
action同样支持payload和对象方式来分发,格式跟commit是一样的,不再赘述。
在组件中分发action
方法1: 在组件的methods中,使用this.$store.dispatch(‘increment’)。
方法2: 使用mapActions,跟mapMutations是类似的。
import { mapActions } from 'vuex'
export default {
// ...
methods: {
...mapActions([
'increment' // 映射 this.increment() 为 this.$store.dispatch('increment')
]),
...mapActions({
add: 'increment' // 映射 this.add() 为 this.$store.dispatch('increment')
})
}
}
// 同样在组件中,可以这样来使用
<button @click="increment">+</button>
可以在vue生命周期钩子中分发动作或者在methods中映射actions中的方法
created() {
// 参数一是异步函数的名字,参数二可以传递实参
this.$store.dispatch('findAll')
}
methods:{
...Vuex.mapActions(['findAll'])
}
组合actions
因为action是异步的,那么我们需要知道这个异步函数什么时候结束,以及等到其执行后,会利用某个action的结果。这个可以使用promise来实现。在一个action中返回一个promise,然后使用then()回调函数来处理这个action返回的结果。
actions:{
actionA({commit}){
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
commit('someMutation');
resolve();
},1000);
})
}
}
// 这样就可以操作actionA返回的结果了
store.dispatch('actionA').then(() => {
// dosomething ...
});
// 也可以在另一个action中使用actionA的结果
actions: {
// ...
actionB({ dispatch, commit }){
return dispatch('actionA').then(() => {
commit('someOtherMutation');
})
}
}
4.辅助函数
Vuex构造函数内部提供了快捷映射数据、方法的方法
使用对象的解构,将内部的辅助函数解构出来
let { mapState, mapGetters, mapMutations, mapActions } = Vuex
使用
computed: {
...mapState(['msg']), // 状态映射
...mapGetters(['reMsg']) // 计算属性映射
},
methods: {
...mapMutations(['SET_MSG']), // 突变映射
...mapActions(['findAll']) // 动作映射
}
5.模块化开发
1)目的
由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。
当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿。
为了解决以上问题,Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module)。
每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块。
namespaced表示设置命名空间
使用过程:
const moduleA = {
state: {...},
getters: {...},
mutations: {....},
actions: {...}
}
const moduleB = {
state: {...},
getters: {...},
mutations: {....},
actions: {...}
}
const store = new Vuex.Store({
modules: {
a: moduleA,
b: moduleB
}
});
store.state.a // 获取moduleA的状态
store.state.b // 获取moduleB的状态
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<script src="../js/vue.js"></script>
<script src="../js/vuex.js"></script>
</head>
<body>
<div id="app">
{{aMsg}}
{{bMsg}}
</div>
<script>
let {mapState}=Vuex;
let aModule={
namespaced:true,
state:{
aMsg:"a的数据"
}
}
let bModule={
namespaced:true,
state:{
bMsg:"b的数据",
}
}
let store=new Vuex.Store({
modules:{
a:aModule,
b:bModule
}
})
new Vue({
el:'#app',
data:{},
store,
computed:{
...mapState('a',['aMsg']),
...mapState('b',['bMsg'])
}
})
</script>
</body>
</html>
模块内部的状态
对于模块内部的mutation和getter,接受的第一个参数是模块的局部状态state。顺便说一下,根结点的状态为rootState。
const moduleA = {
state: { count: 0},
getters: {
doubleCount(state){
return state.count * 2;
}
},
mutations: {
increment(state){
state.count ++ ;
}
},
actions: {...}
}
模块的动态注册
在模块创建之后,可以使用store.registerModule方法来注册模块。
store.registerModule('myModule', {
// ...
});
依然的,可以通过store.state.myModule来获取模块的状态。
可以使用store.unregisterModule(moduleName)来动态的卸载模块,但是这种方法对于静态模块是无效的(即在创建store时声明的模块)。
原文链接:https://blog.youkuaiyun.com/yusirxiaer/article/details/99634868