
类
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简至大道
有道无术,术尚可求也;有术无道,止于术。
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9.常用类
1. 接口中的方法 静态方法: 调用用接口名.方法() default方法: 默认方法。有方法体的不需要实现(覆盖) package com.etc.lesson09; public interface A { void abc(); public default void a3() { System.out.println("====================="); } // 接口中是可以有静态方法的 public static void a2() { Syste原创 2021-04-10 12:29:02 · 148 阅读 · 2 评论 -
8.抽象类与接口
1. final 关键字 final 最终,最后,完结 修饰变量是常量; 全大写 全局: 必须赋初始值: 一般用 public static final 修饰 局部: 可以后赋值。 修饰类: 不可被继承 修饰方法: 不可被覆盖 2. 权限访问修饰符 权限访问修饰符 跨包 跨包(继承) 同包 当前类中 public 共有的 ○ ○ ○ ○ protected 保护的 ○ ○ ○ default/ package 默认的 ○ ○ pri原创 2021-04-10 12:27:53 · 161 阅读 · 0 评论 -
6.类与对象2
1. 封装: 面向对象的封装: 属性私有化, 通过getter/setter方法进行访问。 权限访问修饰符: private私有的。只有当前类中能够访问。 Lombok: 注解@ 生成getter/setter/constructor/… boolean is/setter : is替代getter方法 package com.etc.lesson05; public class Person { private String name; private int age; private原创 2021-04-10 12:23:54 · 107 阅读 · 0 评论 -
5.类与对象1
1. 类的定义: 【权限访问修饰符(public|default)】 class 类名 { // 全局变量 // 方法 } 权限访问修饰符注意 类名: 首字母大写, 驼峰命名 标识符(字母、_、$开头) 2. 方法的定义 【权限访问修饰符】 【static】 返回修饰 方法名(参数列表) { // 方法体 } static: 违反面向对象: 静态的 方法名: 首字小写。 参数列表: (类型 参数名, 。。。) 3. OOP:Object Oriendted P原创 2021-04-10 12:20:50 · 124 阅读 · 0 评论