鉴于本游戏的核心内容为,由声音召唤出的召唤兽,并对召唤兽进行培养,选择玩家进行AR场景下声控的对战行为。分析后得出主要需要以下UI界面:
1、登录界面
登录界面是玩家最先接触到的界面,需要能够直观地向玩家展示一些有关该游戏的信息。玩家可以从登录界面的画风中了解到整个游戏的风格。
主要构成:标题、账号密码等需要交互的相关信息,登录与退出按钮。并以游戏场景图作为背景图,充实登录页面的内容。
以下是示意图(只显示组件所在位置,并不具体化组件的细节)
2、主界面
主界面是该游戏最重要的一个界面,也是玩家长时间停留的界面,在主界面中,需要包含所有玩家经常会使用到的按钮或信息。
首先需要一个玩家召唤兽的形象于界面的左侧,该形象为一个3d模型,并能对玩家的触碰起到一定的交互反馈,例如动作和语音。
界面上下分别有两个金属边框,用于划分出图标所在的区域。图标主要分为两类:
1)与游戏内容相关:
人物:点击进入人物二级界面,可以查看相关角色信息,例如等级,用户名等。
道具:点击进入道具二级界面,可以查看角色所拥有的道具。
养成:点击进入养成二级界面,用于本游戏所拥有的养成系统,玩家可以在此处与召唤兽产生进一步的互动。
战斗:点击进入战斗二级界面,玩家可在此查询战斗记录和发起对战。
图鉴:点击进

本文分析了一款以声音召唤为核心的游戏的一级界面,包括登录界面和主界面。登录界面注重风格展示,主界面设有召唤兽3D模型、功能图标区、游戏设置及好友列表。功能图标涉及人物、道具、养成、战斗和图鉴,提供丰富的游戏体验。
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