C语言中内存
分为五个区 下面通过几个例子来看一下,具体C程序中的内存分配吧:
栈(stack)
:用来存放函数的形参和函数内的局部变量。由编译器分配空间,在函数执行完后由编译器自动释放。
堆(heap)
:用来存放由动态分配函数(如malloc)分配的空间。是由程序员自己手动分配的,并且必须由程序员使用free释放。如果忘记用free释放,会导致所分配的空间一直占着不放,导致内存泄露。
全局区/静态区
:用来存放全局变量和静态变量。程序结束时由系统释放,分为全局初始化区和全局未初始化区;
存在于程序的整个运行期间,是由编译器分配和释放的。
文字常量区
:常量字符串放于此,程序结束时由系统释放。
例如char *c = “123456”;则”123456”为文字常量,存放于文字常量区。也由编译器控制分配和释放。
程序代码区
:用来存放程序的二进制代码。
/* 例1 main1.c */ int a = 0; //全局初始化区 char *p1; //全局未初始化区
void main() { int b; //栈 char s[] = “abc”; //s在栈,"abc/0"在文字常量区 char *p2; //栈 char *p3 = “123456”; //"123456/0"在常量区,p3在栈上 static int c =0; //全局区 p1 = (char *)malloc(10); //p1在栈,分配的10字节在堆 p2 = (char *)malloc(20); //p2在栈,分配的20字节在堆 strcpy(p1, “123456”); //"123456"放在常量区, 编译器可能
会优化为和p3的指向同一块区域
} |
/* 例2 main2.c */
//返回char型指针 char *f() { //s数组存放于栈上 char s[4] = {'1','2','3','0'}; return s; //返回s数组的地址,但程序运行完s数组就被释放了 } void main() { char *s; s = f(); printf (%s, s); //打印出来乱码。因为s所指向地址已经没有数据 } |
C++ 五大内存分区
在C++ 中,内存分成5 个区,他们分别是堆、栈、自由存储区、全局/ 静态存储区和常量存储区。
栈 ,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。
堆 ,就是那些由new 分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new 就要对应一个delete 。如果程 序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统 会自动回收。
自由存储区 ,就是那些由malloc 等分配的内存块,他和堆是十分相似的,不过它是用free 来结束自己的生命的。
全局/静态存储区 ,全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,在以前的C 语言中,全局变量又分为初始化的和未初始化的,在C++ 里 面没有这个区分了,他们共同占用同一块内存区。
常量存储区 ,这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是常量,不允许修改(当然,你要通过非正当手段也可以修改,而且方法 很多)
《Unix环境高级编程》(著名的APUE)中提出:
C
程序的内存布局:Text
,
Data
,
BSS
,
Stack, Heap.
Text
是程序的代码段
。
Data
是程序中初始化了的全局、静态数据变量。
BSS
是程序中未初始化的全局、静态数据变量。即使全局、静态数据变量初始化为
0
仍然是属于
BSS
段。(未初始化的数据段
)
Stack
是程序中的局部变量,由高地址到低地址向下增长。
Heap
是
malloc
调用动态分配的内存,由低地址到高地址向上增长。
根据网上别人的观点结合自己的测试
,得出的结论:
1、 经过初始化的全局变量和静态变量保存在数据段中。
2、 未经初始化的全局变量和静态变量保存在BSS段。
3、 函数内部声明的局部变量保存在堆栈段(栈)中,函数调用相关信息也在栈中。
4、 const修饰的全局变量保存在文本段中,const修饰的局部变量保存在堆栈段中。
5、 字符串常量保存在文本段中。
查看各段的大小用size命令:size test .out (test.out为编译连接后的可执行文件),可以查看到text、data、bss段的大小。