Xcode 4.5( iOS6 SDK)、老版本cocos2d,支持iPhone5分辨率

本文介绍了如何让应用支持iPhone5的全屏显示。通过创建一张适合iPhone5分辨率的Default图片并将其添加到项目中,可以确保应用在iPhone5上正确显示。文中详细解释了从设置图片文件名到配置项目的全过程。

支持iPhone5全屏

1如果沒有要支持iPhone5的話,直接跑一次程式就可以準備送審了。開iPhone5的模擬器,會發現程式上面有一條黑色的、什麼都沒有的長方形。

2真的在跑程式的時候,會發現程式回傳的螢幕高度,是480,而不是新的iPhone高度。如果要支援iPhone5的話,要怎麼做呢?  

3很簡單,做一張iPhone5大小的Default圖片(图片名字改成 Default-568h@2x.png,通过右键Add Files To...添加到项目里 )放進程式裡,設定好之後,回傳的高度就會變成568了。(568是points,實際的畫素是兩倍1136。)


在Target->general->launch Images里4inch就会自动选择 Default-568h@2x.png为开机logo,然后进行屏幕适配

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