全局捕捉异常

本文介绍了一个自定义的异常处理类UnCatchExceptionHandler,该类通过覆盖默认的异常处理器,能够在应用程序崩溃前进行特定的操作,如记录错误信息或优雅地关闭应用。文章还提供了一个继承自Application的Uncatch类示例,用于全局初始化异常处理器。

创建一个类
private Context context;//留作备用 private Thread.UncaughtExceptionHandler defaultExceptionHandler;//系统的默认异常处理类 private static UnCatchExceptionHandler instance = new UnCatchExceptionHandler();//用户自定义的异常处理类
private Thread.UncaughtExceptionHandler defaultExceptionHandler;
private static UnCatchExceptionHandler instance = new UnCatchExceptionHandler();

public UnCatchExceptionHandler() {
}

public static UnCatchExceptionHandler getInstance() {
    return instance;
}

public void init(Context context) {
    this.context = context.getApplicationContext();
    defaultExceptionHandler = Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler();
    Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(this);
}
@Override
public void uncaughtException(Thread t, Throwable e) {
    if (defaultExceptionHandler != null) {
        defaultExceptionHandler.uncaughtException(t, e);
    } else { //否则我们自己处理,自己处理通常是让app退出 Process.killProcess(Process.myPid()); }
       // Process.killProcess(Process.myPid());

    }

然后再有一个类继承Application (不要忘记在清单文件里声明这个类)
public class Uncatch extends Application {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
UnCatchExceptionHandler.getInstance().init(this);
}

<think>好的,我需要回答用户关于如何在C#中实现全局异常捕获的问题。首先,我得回忆一下相关的知识,并结合用户提供的引用内容来组织答案。 用户提供了四个引用,分别涉及Winform、WPF、异步任务和不同的事件处理方式。我需要确保覆盖这些不同的应用场景。 首先,全局异常捕获的主要目的是记录异常信息,而不是防止程序崩溃。根据引用1,当异常捕获时,程序已经存在BUG,所以重点是反馈异常。这一点应该在回答中强调。 接下来,不同的应用程序类型需要不同的处理方法。比如,Winform使用Application.ThreadException和AppDomain.CurrentDomain.UnhandledException,而WPF使用DispatcherUnhandledException。异步任务则需要TaskScheduler.UnobservedTaskException。引用2和引用4提到了这些内容,需要分点说明。 另外,引用3提到基本的try-catch块,但用户问的是全局捕获,所以可能需要简要提及它与全局处理的不同之处。 我需要分步骤说明实现方法,每个步骤对应一种情况,比如Winform、WPF、控制台应用和异步任务。每个步骤需要代码示例,如引用2中的代码示例,但需要适当调整,确保语法正确。 同时,要注意用户提到的LaTeX格式要求,但问题中没有数学公式,可能不需要使用。但如果有任何变量或代码结构需要强调,可能需要使用代码块,但根据用户示例,代码块应该用三个反引号包裹,并指定语言。 最后,生成相关问题,参考用户示例中的结构,问题应该围绕不同应用场景、事件区别、日志记录和异常处理建议展开。 需要确保回答结构清晰,步骤明确,每个部分有对应的代码示例和说明,并正确引用提供的资料。比如,在Winform部分引用引用2和引用4,在WPF部分引用引用4,异步部分同样引用引用4。 检查是否有遗漏的情况,比如控制台应用程序,虽然用户提供的引用中没有直接提到,但根据知识,控制台应用可能需要使用AppDomain.CurrentDomain.UnhandledException,但无法捕获所有异常,这点需要说明。 总结步骤: 1. 引言:全局异常捕获的目的 2. Winform的实现方法 3. WPF的实现方法 4. 控制台应用的实现 5. 异步任务的异常处理 6. 注意事项 7. 相关问题 确保每个部分都有对应的引用标记,如[^1]、[^2]等,根据用户提供的引用正确对应。</think>### C#全局异常捕获机制实现方式分步说明 #### 一、实现目标 全局异常捕获主要用于记录未处理的异常信息,帮助开发者定位BUG并进行反馈,而非阻止程序崩溃。实现方式需根据应用类型选择不同的事件注册方法。 --- #### 二、不同应用场景的实现方式 1. **Windows Forms应用程序** - 使用`Application.ThreadException`捕获UI线程异常 - 通过`AppDomain.CurrentDomain.UnhandledException`捕获非UI线程异常 ```csharp static class Program { [STAThread] static void Main() { Application.ThreadException += (sender, e) => MessageBox.Show($"UI线程异常: {e.Exception.Message}"); AppDomain.CurrentDomain.UnhandledException += (sender, e) => MessageBox.Show($"非UI线程异常: {(e.ExceptionObject as Exception)?.Message}"); Application.Run(new Form1()); } } ``` > 需在`Program.cs`中注册事件[^4] 2. **WPF应用程序** - 使用`DispatcherUnhandledException`捕获主线程异常 ```csharp public partial class App : Application { protected override void OnStartup(StartupEventArgs e) { DispatcherUnhandledException += (sender, ex) => { MessageBox.Show($"主线程异常: {ex.Exception.Message}"); ex.Handled = true; // 标记异常已处理 }; base.OnStartup(e); } } ``` > 需在`App.xaml.cs`中重写`OnStartup`方法[^4] 3. **控制台应用程序** - 仅能通过`AppDomain.CurrentDomain.UnhandledException`捕获部分异常 ```csharp static void Main() { AppDomain.CurrentDomain.UnhandledException += (sender, e) => Console.WriteLine($"未处理异常: {(e.ExceptionObject as Exception)?.Message}"); // 业务代码 } ``` > 无法捕获所有异常(如栈溢出) 4. **异步任务异常处理** - 使用`TaskScheduler.UnobservedTaskException`捕获未观察的任务异常 ```csharp TaskScheduler.UnobservedTaskException += (sender, e) => { Console.WriteLine($"异步任务异常: {e.Exception.Message}"); e.SetObserved(); // 标记异常已处理 }; ``` > 需在程序初始化时注册 --- #### 三、关键注意事项 1. **事件优先级差异** - `Application.ThreadException`仅处理UI线程异常 - `AppDomain.CurrentDomain.UnhandledException`捕获所有未处理异常,但无法阻止程序终止 2. **日志记录建议** 应在事件处理中将异常信息写入文件或发送到监控系统,例如: ```csharp File.AppendAllText("error.log", $"{DateTime.Now}: {exception.ToString()}\n"); ``` 3. **与try-catch的关系** 全局捕获无法替代局部`try-catch`,仅作为最后防线[^3] ---
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