观察者模式

本文深入解析观察者模式的原理与应用,通过Java代码示例,展示如何在实际项目中灵活运用此设计模式来解决对象间耦合问题。

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1. 概述

  有时被称作发布/订阅模式,观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。

2. 解决的问题

  将一个系统分割成一个一些类相互协作的类有一个不好的副作用,那就是需要维护相关对象间的一致性。我们不希望为了维持一致性而使各类紧密耦合,这样会给维护、扩展和重用都带来不便。观察者就是解决这类的耦合关系的。

3. 模式中的角色

  3.1 抽象主题(Subject):它把所有观察者对象的引用保存到一个聚集里,每个主题都可以有任何数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。

  3.2 具体主题(ConcreteSubject):将有关状态存入具体观察者对象;在具体主题内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。

  3.3 抽象观察者(Observer):为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题通知时更新自己。

  3.4 具体观察者(ConcreteObserver):实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题状态协调。

4.模式的结构




5.例子

//抽象主体角色
public abstract class Subject {
	
	List<Observer> observerList = new ArrayList<Observer>();
	
	public void attach(Observer observer)
	{
		observerList.add(observer);
	}
	public void detach(Observer observer)
	{
		observerList.remove(observer);
	}
	public void notifyObserver(String str) {
		// TODO Auto-generated method stub
		for(Observer observer : observerList)
		{
			observer.update(str);
		}
	}
}
//抽象观察者
public interface Observer {

	//更新自己
	public abstract void update(String str);
}
<pre name="code" class="java">//具体主体
public class ConcreteSubject extends Subject {
	private String state="";
	
	public String getState() {
		return state;
	}

	public void setState(String state) {
		this.state = state;
	}

	public void changeData(String state)
	{
		if(!this.state.equals(state))
		{
			this.state = state;
			notifyObserver(state);
		}
	}
}
//具体观察者
public class ConcreteObserver implements Observer {

	@Override
	public void update(String str) {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println(str);
	}

}

//测试类
public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject();
		ConcreteObserver observer1 = new ConcreteObserver();
		ConcreteObserver observer2 = new ConcreteObserver();
		subject.attach(observer1);
		subject.attach(observer2);
		subject.changeData("chm");
		subject.changeData("chm");
		subject.changeData("yx");
	}
}



运行结果如下:

6.推模型和拉模型

在观察者模式中,又分为推模型和拉模型两种方式。

●  推模型

  主题对象向观察者推送主题的详细信息,不管观察者是否需要,推送的信息通常是主题对象的全部或部分数据。

●  拉模型

  主题对象在通知观察者的时候,只传递少量信息。如果观察者需要更具体的信息,由观察者主动到主题对象中获取,相当于是观察者从主题对象中拉数据。一般这种模型的实现中,会把主题对象自身通过update()方法传递给观察者,这样在观察者需要获取数据的时候,就可以通过这个引用来获取了。

根据上面的描述,发现前面的例子就是典型的推模型,下面给出一个拉模型的实例,拉模型通常都是把主题对象当做参数传递。

public interface Observer {
    /**
     * 更新接口
     * @param subject 传入主题对象,方面获取相应的主题对象的状态
     */
    public void update(Subject subject);
}
public class ConcreteObserver implements Observer {
    //观察者的状态
    private String observerState;
    
    @Override
    public void update(Subject subject) {
        /**
         * 更新观察者的状态,使其与目标的状态保持一致
         */
        observerState = ((ConcreteSubject)subject).getState();
        System.out.println("观察者状态为:"+observerState);
    }

}
public abstract class Subject {
    /**
     * 用来保存注册的观察者对象
     */
    private    List<Observer> list = new ArrayList<Observer>();
    /**
     * 注册观察者对象
     * @param observer    观察者对象
     */
    public void attach(Observer observer){
        
        list.add(observer);
        System.out.println("Attached an observer");
    }
    /**
     * 删除观察者对象
     * @param observer    观察者对象
     */
    public void detach(Observer observer){
        
        list.remove(observer);
    }
    /**
     * 通知所有注册的观察者对象
     */
    public void nodifyObservers(){
        
        for(Observer observer : list){
            observer.update(this);
        }
    }
}
public class ConcreteSubject extends Subject{
    
    private String state;
    
    public String getState() {
        return state;
    }

    public void change(String newState){
        state = newState;
        System.out.println("主题状态为:" + state);
        //状态发生改变,通知各个观察者
        this.nodifyObservers();
    }
}
两种模式的比较
  ■  推模型是假定主题对象知道观察者需要的数据;而拉模型是主题对象不知道观察者具体需要什么数据,没有办法的情况下,干脆把自身传递给观察者,让观察者自己去按需要取值。
  ■  推模型可能会使得观察者对象难以复用,因为观察者的update()方法是按需要定义的参数,可能无法兼顾没有考虑到的使用情况。这就意味着出现新情况的时候,就可能提供新的update()方法,或者是干脆重新实现观察者;而拉模型就不会造成这样的情况,因为拉模型下,update()方法的参数是主题对象本身,这基本上是主题对象能传递的最大数据集合了,基本上可以适应各种情况的需要。

7.如何使用java对观察者模式的支持

这里给出一个非常简单的例子,说明怎样使用JAVA所提供的对观察者模式的支持。在这个例子中,被观察对象叫做Watched;而观察者对象叫做Watcher。Watched对象继承自java.util.Observable类;而Watcher对象实现了java.util.Observer接口。另外有一个Test类扮演客户端角色

public class Watched extends Observable{
    
    private String data = "";
    
    public String getData() {
        return data;
    }

    public void setData(String data) {
        
        if(!this.data.equals(data)){
            this.data = data;
            setChanged();
        }
        notifyObservers();
    }
    
    
}
public class Watcher implements Observer{
    
    public Watcher(Observable o){
        o.addObserver(this);
    }
    
    @Override
    public void update(Observable o, Object arg) {
        
        System.out.println("状态发生改变:" + ((Watched)o).getData());
    }

}
public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        
        //创建被观察者对象
        Watched watched = new Watched();
        //创建观察者对象,并将被观察者对象登记
        Observer watcher = new Watcher(watched);
        //给被观察者状态赋值
        watched.setData("start");
        watched.setData("run");
        watched.setData("stop");

    }

}
Test对象首先创建了Watched和Watcher对象。在创建Watcher对象时,将Watched对象作为参数传入;然后Test对象调用Watched对象的setData()方法,触发Watched对象的内部状态变化;Watched对象进而通知实现登记过的Watcher对象,也就是调用它的update()方法


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