JavaScript 是一种脚本语言,支持函数式编程、闭包、基于原型的继承等高级功能。JavaScript一开始看起来感觉会很容易入门,但是随着使用的深入,你会发现JavaScript其实很难掌握,有些基本概念让人匪夷所思。其中JavaScript 中的 this 关键字,就是一个比较容易混乱的概念,在不同的场景下,this会化身不同的对象。有一种观点认为,只有正确掌握了 JavaScript 中的 this 关键字,才算是迈入了 JavaScript 这门语言的门槛。在主流的面向对象的语言中(例如Java,C#等),this 含义是明确且具体的,即指向当前对象。一般在编译期绑定。而 JavaScript 中this 在运行期进行绑定的,这是JavaScript 中this 关键字具备多重含义的本质原因。
this永远指向的是最后调用它的对象
JavaScript由于其在运行期进行绑定的特性,JavaScript 中的 this 可以是全局对象、当前对象或者任意对象,这完全取决于函数的调用方式。JavaScript 中函数的调用有以下几种方式:作为对象方法调用,作为函数调用,作为构造函数调用,和使用 apply 或 call 调用。常言道,字不如表,表不如图。为了让人更好的理解JavaScript this 到底指向什么?下面用一张图来进行解释:
上图我称之为"JavaScript this决策树"(非严格模式下)。下面通过例子来说明这个图如何来帮助我们对this进行判断:
var point = {
x : 0,
y : 0,
moveTo : function(x, y) {
this.x = this.x + x;
this.y = this.y + y;
}
};
//决策树解释:point.moveTo(1,1)函数不是new进行调用,进入否决策,
//是用dot(.)进行调用,则指向.moveTo之前的调用对象,即point
point.moveTo(1,1); //this 绑定到当前对象,即point对象
point.moveTo()函数在 "JavaScript this决策树"中进行判定的过程是这样的:
1)point.moveTo函数调用是用new进行调用的么?这个明显不是,进入“否”分支,即函数是否用dot(.)进行调用?;
2)point.moveTo函数是用dot(.)进行调用的,即进入“是”分支,即这里的this指向point.moveTo中.之前的对象point;
图解point.moveTo函数的this指向什么的解析图如下图所示:
再举例,看下面的代码:
function func(x) {
this.x = x;
}
func(5); //this是全局对象window,x为全局变量
//决策树解析:func()函数是用new进行调用的么?为否,进入func()函数是用dot进行调用的么?为否,则 this指向全局对象window
x;//x => 5
func()函数在 "JavaScript this决策树"中进行判定的过程是这样的:
1)func(5)函数调用是用new进行调用的么?这个明显不是,进入“否”分支,即函数是否用dot(.)进行调用?;
2)func(5)函数不是用dot(.)进行调用的,即进入“否”分支,即这里的this指向全局变量window,那么this.x实际上就是window.x;
图解func函数的this指向什么的解析图如下图所示:
针对作为函数直接调用的方式,下面看一个复杂的例子:
var point = {
x : 0,
y : 0,
moveTo : function(x, y) {
// 内部函数
var moveX = function(x) {
this.x = x;//this 指向什么?window
};
// 内部函数
var moveY = function(y) {
this.y = y;//this 指向什么?window
};
moveX(x);
moveY(y);
}
};
point.moveTo(1,1);
point.x; //=>0
point.y; //=>0
x; //=>1
y; //=>1
point.moveTo(1,1)函数实际内部调用的是moveX()和moveY()函数, moveX()函数内部的this在 "JavaScript this决策树"中进行判定的过程是这样的:
1)moveX(1)函数调用是用new进行调用的么?这个明显不是,进入“否”分支,即函数是否用dot(.)进行调用?;
2)moveX(1)函数不是用dot(.)进行调用的,即进入“否”分支,即这里的this指向全局变量window,那么this.x实际上就是window.x;
下面看一下作为构造函数调用的例子:
function Point(x,y){
this.x = x; // this ?
this.y = y; // this ?
}
var np=new Point(1,1);
np.x;//1
var p=Point(2,2);
p.x;//error, p是一个空对象undefined
window.x;//2
Point(1,1)函数在var np=new Point(1,1)中的this在 "JavaScript this决策树"中进行判定的过程是这样的:
1)var np=new Point(1,1)调用是用new进行调用的么?这个明显是,进入“是”分支,即this指向np;
2)那么this.x=1,即np.x=1;
Point(2,2)函数在var p= Point(2,2)中的this在 "JavaScript this决策树"中进行判定的过程是这样的:
1)var p= Point(2,2)调用是用new进行调用的么?这个明显不是,进入“否”分支,即函数是否用dot(.)进行调用?;
2)Point(2,2)函数不是用dot(.)进行调用的?判定为否,即进入“否”分支,即这里的this指向全局变量window,那么this.x实际上就是window.x;
3)this.x=2即window.x=2.
最后看一下函数用call 和apply进行调用的例子:
function Point(x, y){
this.x = x;
this.y = y;
this.moveTo = function(x, y){
this.x = x;
this.y = y;
}
}
var p1 = new Point(0, 0);
var p2 = {x: 0, y: 0};
p1.moveTo.apply(p2, [10, 10]);//apply实际上为p2.moveTo(10,10)
p2.x//10
p1.moveTo.apply(p2,[10,10])函数在 "JavaScript this决策树"中进行判定的过程是这样的:
我们知道,apply 和 call 这两个方法异常强大,他们允许切换函数执行的上下文环境(context),即 this 绑定的对象。p1.moveTo.apply(p2,[10,10])实际上是p2.moveTo(10,10)。那么p2.moveTo(10,10)可解释为:
1)p2.moveTo(10,10)函数调用是用new进行调用的么?这个明显不是,进入“否”分支,即函数是否用dot(.)进行调用?;
2)p2.moveTo(10,10)函数是用dot(.)进行调用的,即进入“是”分支,即这里的this指向p2.moveTo(10,10)中.之前的对象p2,所以p2.x=10;
关于JavaScript函数执行环境的过程,IBM developerworks文档库中的一段描述感觉很不错,摘抄如下:
“JavaScript 中的函数既可以被当作普通函数执行,也可以作为对象的方法执行,这是导致 this 含义如此丰富的主要原因。一个函数被执行时,会创建一个执行环境(ExecutionContext),函数的所有的行为均发生在此执行环境中,构建该执行环境时,JavaScript 首先会创建 arguments
变量,其中包含调用函数时传入的参数。接下来创建作用域链。然后初始化变量,首先初始化函数的形参表,值为 arguments
变量中对应的值,如果 arguments
变量中没有对应值,则该形参初始化为 undefined
。如果该函数中含有内部函数,则初始化这些内部函数。如果没有,继续初始化该函数内定义的局部变量,需要注意的是此时这些变量初始化为 undefined
,其赋值操作在执行环境(ExecutionContext)创建成功后,函数执行时才会执行,这点对于我们理解 JavaScript 中的变量作用域非常重要,鉴于篇幅,我们先不在这里讨论这个话题。最后为 this
变量赋值,如前所述,会根据函数调用方式的不同,赋给 this
全局对象,当前对象等。至此函数的执行环境(ExecutionContext)创建成功,函数开始逐行执行,所需变量均从之前构建好的执行环境(ExecutionContext)中读取。”
理解这段话对于理解Javascript函数将大有好处。
via:http://www.cnblogs.com/isaboy/archive/2015/10/29/javascript_this.html
1 如果函数有所属对象则this指向所属对象,全局环境下的
var demo=function(){}
是等同于
window.demo=function(){}
的,所以这里的this指向的是Window。
var demo=function(){}
是等同于
window.demo=function(){}
的,所以这里的this指向的是Window。
2 匿名自调函数的this指向Window。
一句话:this指向当前方法的调用者
3.在严格版中的默认的this不再是window,而是undefined。
4.new操作符会改变函数this的指向问题。
function fn(){
this.num = 1;
}
var a = new fn();
console.log(a.num); //1
为什么this会指向a?首先new关键字会创建一个空的对象,然后会自动调用一个函数apply方法,将this指向这个空对象,这样的话函数内部的this就会被这个空的对象替代。
当this碰到return
1.作用域中的this
在下面的例子,this将无法在作用域链中保持不变。这是规则的缺陷,并且常常会给业余开发者带来困惑。
function scoping () {
console.log(this);
return function() {
console.log(this);
};
}
scoping()();
// <- Window
// <- Window
有一个常见的方法,创建一个局部变量保持对this的引用,并且在子作用域中不能有同命变量。子作用域中的同名变量将覆盖父作用域中对this的引用。
function retaining () {
var self = this;
return function() {
console.log(self);
};
}
retaining()();
// <- Window
除非你真的想同时使用父作用域的this,以及当前this值,由于某些莫名其妙的原因,我更喜欢是使用的方法.bind函数。这可以用来将父作用域的this指定给子作用域。
function bound () {
return function() {
console.log(this);
}.bind(this);
}
bound()();
// <- Window
2.当this碰到return时
function fn()
{
this.user = '追梦子';
return {};
}
var a = new fn;
console.log(a.user); //undefined
再看一个
function fn()
{
this.user = '追梦子';
return function(){};
}
var a = new fn;
console.log(a.user); //undefined
再来
function fn()
{
this.user = '追梦子';
return 1;
}
var a = new fn;
console.log(a.user); //追梦子
什么意思呢?
如果返回值是一个对象,那么this指向的就是那个返回的对象,如果返回值不是一个对象那么this还是指向函数的实例。
function fn()
{
this.user = '追梦子';
return undefined;
}
var a = new fn;
console.log(a); //fn {user: "追梦子"}
还有一点就是虽然null也是对象,但是在这里this还是指向那个函数的实例,因为null比较特殊。
function fn()
{
this.user = '追梦子';
return null;
}
var a = new fn;
console.log(a.user); //追梦子
call,apply,bind方法改变this指向
call,apply,bind干什么的? 一般用来指定this的环境,看下面的例子。var a = {
user:"追梦子",
fn:function(){
console.log(this.user);
}
}
var b = a.fn;
b(); //undefined
我们是想打印对象a里面的user却打印出来undefined是怎么回事呢?如果我们直接执行a.fn()是可以的。
var a = {
user:"追梦子",
fn:function(){
console.log(this.user);
}
}
a.fn(); //追梦子
- 1.call()方法
var a = {
user:"追梦子",
fn:function(){
console.log(this.user); //追梦子
}
}
var b = a.fn;
b.call(a);
通过在call方法,给第一个参数添加要把b添加到哪个环境中,简单来说,this就会指向那个对象。
call方法除了第一个参数以外还可以添加多个参数,如下:
var a = {
user:"追梦子",
fn:function(e,ee){
console.log(this.user); //追梦子
console.log(e+ee); //3
}
}
var b = a.fn;
b.call(a,1,2);
- 2、apply()方法
var a = {
user:"追梦子",
fn:function(){
console.log(this.user); //追梦子
}
}
var b = a.fn;
b.apply(a);
同样apply也可以有多个参数,但是不同的是,第二个参数必须是一个数组,如下:
var a = {
user:"追梦子",
fn:function(e,ee){
console.log(this.user); //追梦子
console.log(e+ee); //11
}
}
var b = a.fn;
b.apply(a,[10,1]);
注意如果call和apply的第一个参数写的是null,那么this指向的是window对象
var a = {
user:"追梦子",
fn:function(){
console.log(this); //Window {external: Object, chrome: Object, document: document, a: Object, speechSynthesis: SpeechSynthesis…}
}
}
var b = a.fn;
b.apply(null);
- 3.bind()方法
var altwrite = document.write;
altwrite("hello");
//1.以上代码有什么问题
//2.正确操作是怎样的
//3.bind()方法怎么实现
对于上面这道题目,答案并不是太难,主要考点就是this指向的问题,altwrite()函数改变this的指向global或window对象,导致执行时提示非法调用异常,正确的方案就是使用
bind()
方法:
altwrite.bind(document)("hello")
当然也可以使用
call()
方法:
altwrite.call(document, "hello")
实际上bind方法返回的是一个修改过后的函数。
var a = {
user:"追梦子",
fn:function(e,d,f){
console.log(this.user); //追梦子
console.log(e,d,f); //10 1 2
}
}
var b = a.fn;
var c = b.bind(a,10);
c(1,2);
call和apply都是改变上下文中的this并立即执行这个函数,bind方法可以让对应的函数想什么时候调就什么时候调用,并且可以将参数在执行的时候添加,这是它们的区别,根据自己的实际情况来选择使用。
偏函数(Partial Functions)
Partial Functions也叫Partial Applications,这里截取一段关于偏函数的定义:
Partial application can be described as taking a function that accepts some number of arguments, binding values to one or more of those arguments, and returning a new function that only accepts the remaining, un-bound arguments.
这是一个很好的特性,使用bind()
我们设定函数的预定义参数,然后调用的时候传入其他参数即可:
function list() {
return Array.prototype.slice.call(arguments);
}
var list1 = list(1, 2, 3); // [1, 2, 3]
// 预定义参数37
var leadingThirtysevenList = list.bind(undefined, 37);
var list2 = leadingThirtysevenList(); // [37]
var list3 = leadingThirtysevenList(1, 2, 3); // [37, 1, 2, 3]