- 博客(7)
- 收藏
- 关注
转载 AndroidStudio3.5.2打包成AAR与Unity2017.4.37c2互相调用
unity打包成apk中会有一个Mainactivity,当引入Androidstudio打包出来的aar包时,其aar包这边的设置会高于unity playSetting里面的设置,也就是unity playSetting设置的横竖屏/Icon/应用名等都是无效的 1.创建Android工程,File - new - Model - Android Library 2.模块中创建一个MainActivity,记得勾选L...
2021-02-03 16:03:22
223
转载 Python 修改文件内容
一、修改原文件方式 二、把原文件内容和要修改的内容写到新文件中进行存储的方式 2.1 python字符串替换的方法,修改文件内容 2.2 python 使用正则表达式 替换文件内容 re.sub 方法替换 python 修改文件内容 回到顶部 一、修改原文件方式 1 def alter(file,old_str,new_str): 2 """ 3 替换文件中的字符串 4 :param file:文件名 5 :param old_str:.
2020-07-02 17:30:15
370
转载 ES6 Promise用法小结
原文链接:https://blog.youkuaiyun.com/qq_34645412/article/details/81170576 目录 1.什么是Promise reject的用法 catch的用法 all的用法 race的用法 1.什么是Promise Promise 是异步编程的一种解决方案,其实是一个构造函数,自己身上有all、reject、resolve这几个方法,原型上有then、catch等方法。(ps:什么是原型:https://blog.youkuaiyun.com/qq_34645412/
2020-07-02 14:12:41
132
原创 cocos2dx anrdoid crash log查看
你的应用运行crash后,打开终端 cd $NDK_ROOT adb logcat | ./ndk-stack -sym $PROJECT_PATH/obj/local/armeabi PROJECT_PATH 是你运行的android工程路径然后你就可以看到你崩溃的日志了
2013-11-01 16:28:50
576
原创 getAnchorPoint cocos2d-x 中关于描点的
CCSprite *pdatefram = CCSprite::createWithSpriteFrameName("trainselectframe.png"); CCPoint p = pdatefram->getAnchorPoint(); 默认描点为(0.5,0.5); CCNode *nnode = CCNode::create(); p = nnode->getAnchorPo
2013-03-05 22:46:12
989
原创 time(null)的用法
time_t time1 = time(NULL);//获取系统时间,单位为秒; tm * time = localtime(&time1);//转换成tm类型的结构体; struct tm { int tm_sec; /* seconds after the minute - [0,59] */ int tm_min; /* minute
2013-02-09 00:58:52
2377
转载 使用curl 和 libjson 完成联网和数据解析
转载地址:http://my.oschina.net/cocosgame/blog/71181 libjson 编译和使用 - 3. libjson的C接口 API http://blog.youkuaiyun.com/laogong5i0/article/details/8225936 项目就要做到联网了, 选择了用curl库来完成联网部分,网上看了下curl使用,要是简单的联下网
2013-01-25 11:58:59
1124
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人