sizeThatFits and sizeToFit

本文介绍了iOS开发中UILabel的两种尺寸调整方法:sizeThatFits与sizeToFit的区别及应用场景。通过实例展示了单行和多行文本下不同方法的效果,为开发者提供了实用的布局调整指南。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

其两者的区别,通过一个小例子便可看出:

 NSString *str=@"目前支持以下站点";
    UILabel *notice=[[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(20, 100, 200, 20)];
    //文本文字自适应大小
    notice.font = [UIFont systemFontOfSize:14];
    notice.text=str;
    notice.textAlignment=NSTextAlignmentCenter;
    //使用sizeThatFit计算lable大小
    CGSize sizeThatFit=[notice sizeThatFits:CGSizeZero];
    //重新指定frame
    NSLog(@"---- %f  %f ----", sizeThatFit.width, sizeThatFit.height);
    NSLog(@"**** %f  %f ****", notice.frame.size.width, notice.frame.size.height);
    NSLog(@"------------------------------------------");

    [notice sizeToFit];
    NSLog(@"**** %f  %f ****", notice.frame.size.width, notice.frame.size.height);
    notice.textColor=[UIColor whiteColor];
    notice.backgroundColor=[UIColor blackColor];
    [self.view addSubview:notice];

以上输出结果:

2016-12-30 10:18:51.866 UI部分[7490:87265] ---- 114.500000  17.000000 ----
2016-12-30 10:18:51.871 UI部分[7490:87265] **** 200.000000  20.000000 ****
2016-12-30 10:18:51.872 UI部分[7490:87265] ------------------------------------------
2016-12-30 10:18:51.872 UI部分[7490:87265] **** 114.500000  17.000000 ****

从以上输出结果可以看出

1.sizeThatFits并没有改变label的frame,只会计算出文本的size
2.sizeToFit会改变这个label的宽和高,使它根据上面字符串的大小做合适的改变

进一步比较:

- (void)sizeToFits2
{
    NSString *str=@"sizeToFits2目前支持以下站点sizeToFits2,sizeToFits2目前支持以下站点sizeToFits2,sizeToFits2目前支持以下站点sizeToFits2";
    UILabel *notice=[[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(20, 300, 200, 20)];
    //文本文字自适应大小
    notice.font          = [UIFont systemFontOfSize:14];
    notice.text          =str;
    notice.numberOfLines = 0;
    [notice sizeToFit];
    notice.textColor     =[UIColor whiteColor];
    notice.backgroundColor=[UIColor blackColor];
    [self.view addSubview:notice];

}


- (void)sizeThatFits2
{
    NSString *str=@"sizeThatFits2目前支持以下站点sizeThatFits2.sizeThatFits2目前支持以下站点sizeThatFits2,sizeThatFits2目前支持以下站点sizeThatFits2";
    UILabel *notice=[[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(20, 100, 200, 20)];
    //文本文字自适应大小
    notice.font          = [UIFont systemFontOfSize:14];
    notice.text          =str;
    notice.numberOfLines = 0;
    CGSize sizeThatFit=[notice sizeThatFits:CGSizeZero];
    notice.frame         = CGRectMake(notice.frame.origin.x, notice.frame.origin.y, sizeThatFit.width, sizeThatFit.height);
    notice.textColor     =[UIColor whiteColor];
    notice.backgroundColor=[UIColor blackColor];
    [self.view addSubview:notice];

}

这里写图片描述

对比:
1、当不设置多行时,两者并没有什么差别。
2、当文字较多时,设置numberOfLines = 0,效果如上图所示,sizeThatFits并不会折行显示,sizeToFits会在设置的宽度内这行显示。

因此,处理但行文本操作时两者都可以,多行时使用sizeToFits可以完成。

(Dialog BamTo_Template (Components (SubLayout Layout1) (SubLayout Layout2) ) (Resources (.Label "设置") (.StartLocation 5) (.ResourceHints "Version:Creo4") (.Resizeable False) (.SizeToFit True) (.CanReduceWidth True) (.CanReduceHeight True) (.Layout (Grid (Rows 0 0) (Cols 0) Layout1 Layout2 ) ) ) ) (Layout Layout1 (Components (Label Label1) (InputPanel InputPanel1) (PushButton PushButton1) (Label Label2) (InputPanel InputPanel2) (PushButton PushButton2) (Label Label3) (InputPanel InputPanel3) (PushButton PushButton3) ) (Resources (Label1.Label "零件绘图模版") (Label1.AttachLeft True) (InputPanel1.Columns 30) (InputPanel1.MaxLen 100) (InputPanel1.MinColumns 0) (InputPanel1.HelpTextAlignment 1) (PushButton1.Label "选择") (PushButton1.Columns 5) (Label2.Label "钣金绘图模版") (Label2.AttachLeft True) (InputPanel2.MaxLen 100) (PushButton2.Label "选择") (Label3.Label "组件绘图模版") (Label3.AttachLeft True) (InputPanel3.MaxLen 100) (PushButton3.Label "选择") (.Label "绘图模版设置") (.Columns 50) (.Decorated 1) (.AttachLeft True) (.AttachRight True) (.AttachTop True) (.AttachBottom True) (.TopOffset 3) (.BottomOffset 3) (.LeftOffset 3) (.RightOffset 3) (.CanReduceWidth True) (.CanReduceHeight True) (.Layout (Grid (Rows 1 0 0) (Cols 0 1 0) Label1 InputPanel1 PushButton1 Label2 InputPanel2 PushButton2 Label3 InputPanel3 PushButton3 ) ) ) ) (Layout Layout2 (Components (CheckButton CheckButton1) (CheckButton CheckButton2) (CheckButton CheckButton3) (CheckButton CheckButton4) (CheckButton CheckButton5) ) (Resources (CheckButton1.Label "导出STP") (CheckButton2.Label "导出IGS") (CheckButton3.Label "导出DWG") (CheckButton4.Label "导出PDF") (CheckButton5.Label "记录工作目录") (.Label "导出设置") (.Columns 50) (.Decorated 1) (.TopOffset 3) (.BottomOffset 3) (.LeftOffset 3) (.RightOffset 3) (.Layout (Grid (Rows 1) (Cols 1 1 1 1 1) CheckButton1 CheckButton2 CheckButton3 CheckButton4 CheckButton5 ) ) ) ) 这是我的对话框代码,里面有右上角关闭的按钮么
最新发布
08-13
<think>我们正在使用Pro/TOOLKIT(Creo)的UI API来创建对话框。用户的问题是关于对话框右上角的关闭按钮(即窗口的标准关闭按钮,通常是一个“X”)是否在代码中定义。 在Creo的Pro/TOOLKIT中,对话框的右上角关闭按钮是系统自带的,不需要在资源文件(.res)中显式定义。但是,我们可以通过API函数来设置关闭按钮的回调行为。 关键点: 1. 默认情况下,对话框创建时会带有系统提供的关闭按钮(右上角的“X”)。 2. 我们需要使用`ProUIDialogAddCloseAction()`函数来为这个关闭按钮添加回调函数,这样当用户点击关闭按钮时,我们可以执行特定的操作(例如关闭对话框)。 因此,在代码中,我们不需要在资源文件中定义这个关闭按钮,但需要设置其回调。 以下是如何添加关闭按钮回调的步骤: 步骤1:定义一个关闭按钮的回调函数。 步骤2:使用`ProUIDialogAddCloseAction()`将回调函数关联到对话框。 示例代码片段: ```c // 关闭按钮的回调函数 static void CloseCallback(char *dialog_name, ProAppData data) { // 当用户点击关闭按钮时,我们退出对话框 ProUIDialogExit(dialog_name, 1); } // 在创建对话框后,添加关闭回调 ProUIDialogAddCloseAction(dialog_name, CloseCallback, NULL); ``` 注意:`dialog_name`是对话框的名称,与创建时使用的名称一致。 所以,在资源文件中,我们不需要为右上角的关闭按钮定义任何控件,因为它是系统自带的。但是,在代码中,我们需要通过`ProUIDialogAddCloseAction`来设置其行为。 因此,检查代码时,我们应查找是否有调用`ProUIDialogAddCloseAction`函数来设置关闭回调。如果没有,那么点击关闭按钮时可能不会执行任何操作(或者执行默认行为,即关闭对话框但不执行我们自定义的清理操作)。 另外,我们也可以使用`ProUIDialogExit()`函数来以编程方式关闭对话框,这在我们的关闭按钮(自定义的按钮)回调中也会用到。 总结:对话框右上角的关闭按钮是系统自带的,不需要在.res文件中定义,但需要在代码中通过API设置其回调函数。 现在,我们可以将上述内容整合到之前的代码框架中。 修改后的代码框架: ```c // 加载资源文件 ProResourceLoad(PRO_RESOURCE_TYPE_DIALOG, "mydialog.res"); // 创建对话框 ProUIDialog dialog; ProUIDialogCreate("MyDialog", "MyDialog", &dialog); // 添加关闭按钮的回调(右上角的X) ProUIDialogAddCloseAction("MyDialog", CloseCallback, NULL); // 为自定义的关闭按钮(如果有)设置回调 ProUIPushbuttonActivateActionSet("MyDialog", "CloseButton", CloseAction, NULL); // 激活对话框 ProUIDialogActivate("MyDialog", NULL); ``` 这样,无论是点击右上角的关闭按钮还是对话框内的自定义关闭按钮,都会调用相应的回调函数来关闭对话框。 注意:在回调函数中,我们通常使用`ProUIDialogExit`来关闭对话框。第一个参数是对话框名称,第二个参数是退出状态(通常非零表示正常关闭)。 因此,回答用户的问题:在.res文件中不需要定义右上角的关闭按钮,但需要在代码中通过`ProUIDialogAddCloseAction`设置回调函数。 如果用户没有在代码中设置这个回调,那么点击右上角的关闭按钮会关闭对话框(系统默认行为),但不会执行我们可能需要的额外清理操作。所以,建议总是设置这个回调,以便在关闭对话框时执行必要的操作。 相关问题: 1. 如何防止用户通过关闭按钮关闭对话框? 2. 在关闭对话框前如何提示用户保存? 3. 如何区分用户是通过关闭按钮还是通过其他方式关闭对话框? 下面,我们将生成相关问题。</think>### Creo对话框右上角关闭按钮的实现分析 在Creo Pro/TOOLKIT中,对话框右上角的关闭按钮(系统关闭按钮)**不需要在.res资源文件中显式定义**,这是由Creo UI框架自动提供的系统级功能。以下是关键实现要点: 1. **系统默认行为** Creo会自动为所有对话框添加右上角的关闭按钮(X按钮),无需在资源文件中声明: ```c ProUIDialogCreate("MyDialog", "MyDialog", &dialog); // 创建时自动包含关闭按钮 ``` 2. **关闭按钮的回调处理** 需要通过`ProUIDialogAddCloseAction()`添加关闭回调函数: ```c // 关闭回调函数 static void CloseCallback(char *dialog, ProAppData data) { ProUIDialogExit(dialog, 1); // 关闭对话框[^1] } // 绑定系统关闭按钮回调 ProUIDialogAddCloseAction("MyDialog", CloseCallback, NULL); ``` 3. **完整实现示例** ```c ProError ShowDialog() { ProUIDialog dialog; // 1. 创建对话框(自动包含关闭按钮) ProUIDialogCreate("MyDialog", "MyDialog", &dialog); // 2. 绑定关闭回调 ProUIDialogAddCloseAction("MyDialog", CloseCallback, NULL); // 3. 激活对话框 return ProUIDialogActivate("MyDialog", NULL); } ``` 4. **验证关闭按钮存在** 在资源文件(.res)中无需额外定义,但可通过以下方式验证: - 运行对话框时观察右上角是否显示X按钮 - 检查是否调用了`ProUIDialogAddCloseAction()` - 测试点击X按钮是否触发关闭回调 > **关键区别**:自定义关闭按钮(如"Cancel"按钮)需要在.res文件中定义并绑定回调,而系统关闭按钮是自动生成的[^2]。
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