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原创 模之屋——pmx文件转换fbx文件方法

导出后,打开Unity,先导入贴图文件,在导入fbx文件即可。在blender中,安装插件。

2023-12-06 15:17:43 2604 1

原创 Magica cloth(布料插件)个人学习笔记

而后将magic cloth 配置,完成后,在插件文档中找到配置工具,将此拖入工作区。在所需规避的模型组件目录下,新建碰撞单位,调整与模型大小相同,拖入。为整体大模型所使用,如整体连衣裙(非多个小模型拼接)。#开始添加碰撞体,否则模型飘动,会发生穿模现象。如果模型为多个零碎小模型拼成的整体模型,选择。找到需要添加布料模型的模型组件,拖入。即可,将模型部件拖入队列,选择唯一的。如需细致调整,下面为设置参数功能说明。再此添加,柔软度预设后,点击。胸部等Q弹的组件,需要添加。,检查是否绑定成功,

2023-12-05 18:54:46 1025

空空如也

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