QtQuick网络socket编程Demo

本文介绍了如何使用QtQuick和QML实现与Linux服务器的TCP连接。通过在C++中利用QTcpSocket类构建逻辑通信,并将其注册到QML环境中,从而在图形界面上进行双向通信。详细步骤包括C++的逻辑通信实现、QML环境注册以及QML界面的设计。最后展示了运行效果和使用的谷歌Material风格。

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一、目标:

QtQuick图形化界面与Linux服务器建立TCP连接实现双向通信


二、核心思想:

利用Qt库的QTcpSocket类的方法,在C++中实现逻辑通信功能,注册到QML环境中调用

(QML与C++混合编程)


三、具体实现过程:

(1)C++逻辑通信实现

tcpSocket.h

#ifndef TCPSOCKET_H
#define TCPSOCKET_H

#include <QObject>
#include <QTcpSocket>

class TcpSocket : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit TcpSocket(QObject *parent = nullptr);
    ~TcpSocket();

    Q_INVOKABLE bool connect(QString ip,quint16 port);
    Q_INVOKABLE bool sendMessage(QString sendStr);
    Q_INVOKABLE QString receiveMesage();

signals:

public slots:

private:
    QTcpSocket *m_socket;
};

#endif // TCPSOCKET_H

其中,注册到QML环境中的类必须继承自QObject&

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