CGRect结构在屏幕上定义了一个矩形。它包含原点(rect.origin)和大小(rect.size)。需要了解以下CGRect函数。
1、CGRectMake(origin.x,origin.y,size.width. Size.height)在代码中定义矩形。
如:[imageView setFrame:CGRectMake(1,1,1,1)];
如果获取它的本身框架是, CGFloat x(y) = imageView.frame.origin.x(imageView.frame.origin.y)
获取大小: imageView.frame.size.width(imageView.frame.size.height)
2、NSStringFromCGReot(someCGRect)把CGRect结构转变为格式化字符串。
3、CGRectFromString(aString)由字符串表示恢复出矩形。
4、CGRectlnset(aRect)用来创建较小或较大的矩形(中心点相同)。使用正的内嵌值表示较小的矩形,使用负的内嵌值表示较大的矩形。
5、CGRectIntersectsRect(rect 1.feet 2)可以判断矩形结构是否交叉,两个矩形对象是否重叠。
检测两个图标是否碰撞.
6、CGRectZero是一个高度和宽度为零、位于(0,0)的矩形常量。需要创建边框但还不确定边框大小或位置时,可以使用此常量。
1、CGRectMake(origin.x,origin.y,size.width. Size.height)在代码中定义矩形。
如:[imageView setFrame:CGRectMake(1,1,1,1)];
如果获取它的本身框架是, CGFloat x(y) = imageView.frame.origin.x(imageView.frame.origin.y)
获取大小: imageView.frame.size.width(imageView.frame.size.height)
2、NSStringFromCGReot(someCGRect)把CGRect结构转变为格式化字符串。
3、CGRectFromString(aString)由字符串表示恢复出矩形。
4、CGRectlnset(aRect)用来创建较小或较大的矩形(中心点相同)。使用正的内嵌值表示较小的矩形,使用负的内嵌值表示较大的矩形。
5、CGRectIntersectsRect(rect 1.feet 2)可以判断矩形结构是否交叉,两个矩形对象是否重叠。
检测两个图标是否碰撞.
6、CGRectZero是一个高度和宽度为零、位于(0,0)的矩形常量。需要创建边框但还不确定边框大小或位置时,可以使用此常量。
本文详细介绍了CGRect结构在屏幕上的定义方式,包括如何通过CGRectMake创建矩形、如何转换为字符串及从字符串恢复,以及如何判断矩形是否相交等关键操作。
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