throw 和 throw ex的区别(转)

本文详细介绍了C#中throw和throw ex在异常处理中的不同作用,通过实例对比了四种throw用法的效果,并推荐了最佳实践。

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throw和throw ex的区别

throwthrow ex的区别

之前,在使用异常捕获语句try…catch…throw语句时,一直没太留意几种用法的区别,前几天调试程序时无意中了解到几种使用方法是有区别的,网上一查,还真是,主要是区别在堆栈信息的起始点不同。总结如下:

我们都知道,C#中使用throw和throw ex抛出异常,但二者是有区别的。

在C#中推荐使用throw;来抛出异常;throw ex;会将到现在为止的所有信息清空,认为你catch到的异常已经被处理了,只不过处理过程中又抛出新的异常,从而找不到真正的错误源。

throw的用法主要有以下几种:

 

第一种(不推荐使用,可惜很多人都一直这么用的,包括俺,嘻嘻),这样适用会吃掉原始异常点,重置堆栈中的异常起始点:

View Code

            try { } catch (Exception ex) { throw ex; }

 

第二种,可追溯到原始异常点,不过编译器会警告,定义的ex未有使用:

View Code

            try { } catch (Exception ex) { throw; }

 

第三种,不带异常参数的,这个同第二种其实一样,可捕获所有类型的异常,IDE不会告警:

View Code

            try { } catch { throw; }

 

其实第二种和第三种用法,书上也是不建议使用的,一般要从小粒度的异常捕获开始,采用多个catch语句,大家就见仁见智吧。。。

 

第四种:经过对异常重新包装,但是会保留原始异常点信息。推荐使用。

View Code

            try { } catch (Exception ex) { throw new Exception("经过进一步包装的异常", ex); }

 

下面用个例子来加以说明:

View Code

/// <summary>
 /// 入口方法  
 /// </summary>
 public static void Main()  
 {  
            ExceptionClass ec = new ExceptionClass();  
 
            try
 {  
  ec.ExceptionThrow1();  
  }  
             catch (Exception ex)  
  {  
  Console.WriteLine(ex.ToString());  
  }  
 
             Console.WriteLine("-------------------------------");  
 
             try
  {  
  ec.ExceptionThrow2();  
  }  
             catch (Exception ex)  
  {  
  Console.WriteLine(ex.ToString());  
  }  
 
             Console.WriteLine("--------------------------------");  
 
             try
  {  
  ec.ExceptionThrow3();  
  }  
             catch (Exception ex)  
  {  
  Console.WriteLine(ex.ToString());  
  }  
 
             Console.WriteLine("---------------------------------");  40 
             try
  {  
  ec.ExceptionThrow4();  
  }  
             catch (Exception ex)  
  {  
  Console.WriteLine(ex.ToString());  
  }  
 
             Console.WriteLine("-----------------------------------");  
 
  Console.ReadKey();  
  }  
  }  
 
 
  /// <summary>
  /// 该Class用来测试异常抛出时相关上下文栈的调用情况  
  /// </summary>
  public class ExceptionClass  
  {  
         /// <summary>
         /// 抛出异常方法  
         /// </summary>
         public void ExceptionThrow1()  
  {  
             try
  {  
                 // 调用原始异常抛出方法来抛出异常
                 this.ExceptionMethod();  
  }  
             catch (Exception ex)  
  {  
                 throw ex;  
  }  
  }  
 
  /// <summary>
  /// 抛出异常方法1  
  /// </summary>
  public void ExceptionThrow2()  
  {  
             try
  {  
                 this.ExceptionMethod();  
  }  
             catch (Exception ex)  
  {  
                 throw;  
  }  
  }  
 
   /// <summary>
   /// 抛出异常方法2  
   /// </summary>
   public void ExceptionThrow3()  
  {  
             try
  {  
                 this.ExceptionMethod(); 
   } 
              catch
  { 
                 throw; 
  } 
  } 
 
  /// <summary>
  /// 抛出异常方法3 
  /// </summary>
  public void ExceptionThrow4() 
  { 
             try
  { 
                 this.ExceptionMethod(); 
  } 
             catch (Exception ex) 
  { 
                 throw new Exception("经过进一步包装的异常", ex); 
  } 
  } 
 
 
  /// <summary>
  /// 原始异常抛出方法 
  /// </summary>
  private void ExceptionMethod() 
  { 
             throw new DivideByZeroException(); 
  } 
    
  }

运行结果如下:

 

 

从运行的结果可以看到,第一种用法已经吃掉了原始异常信息。而其它3种用法都可以追溯到原始异常,推荐使用第四种用法,希望大家能了解这些细微的差别,享受Coding的乐趣吧…

 

 

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