关于MVP设计模式举个栗子

本文介绍了MVP(Model-View-Presenter)架构模式的概念及其在应用程序中的实现方式。详细讲解了MVP模式下的三个主要组成部分:Model层负责数据处理,Presenter层处理业务逻辑,View层则用于界面展示。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

MVP 全称:Model-View-Presenter ;MVP 是从经典的模式MVC演变而来,它们的基本思想有相通的地方:Controller/Presenter负责逻辑的处理,Model提供数据,View负责显示。


1.Model(数据层):
  • 1.Base:定义一些基础的公用的函数
public interface IModel {
    void setID(intid);
    void setName(Stringname);
    void setPassword(Stringpasswords);
    User Beanload(intid);
}
  • 2.实现类:具体编写需要登录需要用的方法
    public class LoginModelimplementsIModel{
        ...
        void 数据请求等操作...
        ...
    }
2.Presenter(逻辑层):
  • 1.基础方法
    public class BasePresenter {}
  • 2.Base:接口
    public interface IBaseView {}
  • 3.LoginPresenter:连接上面两个东西
    public class LoginPresenter extendsBasePresenter{
        private finalIBaseView mLoginView;//逻辑
        private LoginModel mLoginModel;//数据
        publicLoginPresenter(Context context,IBaseView view) {
        super((IBaseView) context);
        mLoginView= view;//业务逻辑纽带
        mLoginModel = new LoginModel(new ILogicImpl());
    }
3.View(视图层):
publicclassLoginActivityextendsBaseActivityimplementsIBaseView {
    LoginPresenter p;
        initView(){
            p = new LoginPresenter(this,this);
        }
    }
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值