在Java中,实现并发编程的关键字和工具类众多,主要分为基础关键字、高级工具类和原子类。以下是核心关键字及其用法的详细解析:
一、基础关键字
1. synchronized
作用:实现线程同步,确保同一时刻只有一个线程访问临界区。
用法:
- 同步方法:修饰整个方法。
public synchronized void increment() { count++; } - 同步代码块:指定锁定对象。
public void increment() { synchronized (this) { // 锁定当前实例 count++; } } - 静态同步方法:锁定类的Class对象。
public static synchronized void staticMethod() { // ... }
2. volatile
作用:保证变量的可见性(禁止指令重排序,确保变量直接从主内存读写)。
适用场景:
- 标记状态变量(如
stopFlag)。private volatile boolean stopFlag = false; public void stop() { stopFlag = true; } public void run() { while (!stopFlag) { // 确保每次读取最新值 // ... } } - 单例模式的双重检查锁(DCL)。
public class Singleton { private static volatile Singleton instance; // 禁止指令重排序 public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { synchronized (Singleton.class) { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } } } return instance; } }
3. final
作用:修饰变量、方法或类,保证不可变性。
用法:
- 不可变对象:
public final class ImmutablePoint { // 类不可被继承 private final int x; // 变量不可修改 private final int y; public ImmutablePoint(int x, int y) { this.x = x; this.y = y; } // 无setter方法 }
二、高级工具类(非关键字,但常用)
1. ReentrantLock
作用:可重入锁,替代synchronized,提供更灵活的锁控制。
核心方法:
lock():获取锁。unlock():释放锁(必须在finally中调用)。tryLock():尝试获取锁,立即返回结果。lockInterruptibly():可中断的锁获取。
示例:
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class Counter {
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
private int count = 0;
public void increment() {
lock.lock();
try {
count++;
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
2. CountDownLatch
作用:允许一个或多个线程等待其他线程完成操作。
示例:
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
public class LatchExample {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
CountDownLatch latch = new CountDownLatch(3); // 等待3个任务
for (int i = 0; i < 3; i++) {
new Thread(() -> {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("任务完成");
latch.countDown(); // 计数减1
}).start();
}
latch.await(); // 主线程等待,直到计数为0
System.out.println("所有任务已完成");
}
}
3. CyclicBarrier
作用:让一组线程到达某个屏障点后同步继续执行。
示例:
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
public class BarrierExample {
public static void main(String[] args) {
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(3, () -> {
System.out.println("所有线程已到达屏障点");
});
for (int i = 0; i < 3; i++) {
new Thread(() -> {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 准备");
barrier.await(); // 等待其他线程
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 继续执行");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
}
}
}
4. Semaphore
作用:控制同时访问特定资源的线程数量(信号量)。
示例:
import java.util.concurrent.Semaphore;
public class SemaphoreExample {
private static final Semaphore SEMAPHORE = new Semaphore(2); // 允许2个线程同时访问
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
new Thread(() -> {
try {
SEMAPHORE.acquire(); // 获取许可
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 获取许可");
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
SEMAPHORE.release(); // 释放许可
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 释放许可");
}
}).start();
}
}
}
三、原子类(java.util.concurrent.atomic)
作用:基于CAS(Compare-and-Swap)实现无锁的原子操作,性能优于synchronized。
常用类:
AtomicIntegerAtomicLongAtomicBooleanAtomicReference
示例:
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class AtomicExample {
private static final AtomicInteger counter = new AtomicInteger(0);
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
counter.incrementAndGet(); // 原子自增
}
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
counter.decrementAndGet(); // 原子自减
}
});
t1.start();
t2.start();
t1.join();
t2.join();
System.out.println("最终结果: " + counter.get()); // 输出0
}
}
四、线程池相关(java.util.concurrent)
作用:管理和复用线程,避免频繁创建销毁线程的开销。
核心类:
ExecutorServiceExecutors(工具类,用于创建线程池)
示例:
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class ThreadPoolExample {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(3); // 创建固定大小为3的线程池
for (int i = 0; i < 5; i++) {
final int taskId = i;
executor.submit(() -> {
System.out.println("执行任务: " + taskId + ",线程: " + Thread.currentThread().getName());
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
}
executor.shutdown(); // 关闭线程池
}
}
五、关键字对比与选择建议
| 关键字/工具 | 适用场景 | 特点 |
|---|---|---|
synchronized | 简单的同步需求(方法/代码块) | 语法简单,自动释放锁,但灵活性低 |
volatile | 变量可见性需求(禁止指令重排序) | 轻量级,只能保证可见性,不能保证原子性 |
ReentrantLock | 需要可中断锁、公平锁或条件变量 | 手动管理锁,灵活性高,但需确保finally释放锁 |
AtomicXXX | 简单原子操作(如计数、标志位) | 无锁实现,性能优于synchronized |
CountDownLatch | 一个/多个线程等待其他线程完成 | 一次性使用,计数不可重置 |
CyclicBarrier | 一组线程互相等待,可循环使用 | 可重复使用,计数可重置 |
Semaphore | 控制并发线程数量 | 类似锁,但允许多个线程同时访问 |
六、注意事项
-
避免死锁:
- 确保锁的获取和释放顺序一致。
- 使用
tryLock(timeout)避免无限等待。
-
合理选择同步方式:
- 简单场景优先使用
synchronized。 - 高并发场景考虑
ReentrantLock或原子类。
- 简单场景优先使用
-
线程池的正确使用:
- 避免使用
Executors创建线程池(可能导致OOM),建议手动配置ThreadPoolExecutor。
- 避免使用
掌握这些关键字和工具类,能帮助你更高效地编写并发安全的Java代码。

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