【实现】
#include<opencv2/core.hpp>
#include<opencv2/highgui.hpp>
#include<opencv2/imgproc.hpp>
#include<iostream>
using namespace std;
using namespace cv;
int main()
{
cv::Mat image = imread("1.jpg");
//转换成HSV色彩空间
cv::Mat hsv;
cv::cvtColor(image, hsv, CV_BGR2HSV);
//把3个通道分割进3幅图像中
std::vector<cv::Mat>channels;
cv::split(hsv, channels);
//channels[0]是色调
//channels[1]是饱和度
//channels[2]是亮度
cv::namedWindow("Value");
cv::imshow("Value", channels[0]);
cv::namedWindow("Saturation");
cv::imshow("Saturation", channels[1]);
cv::namedWindow("Hue");
cv::imshow("Hue", channels[2]);
cv::waitKey(0);
}
【实现原理】
直觉色彩空间基于以下三个属性。色调(hue)表示主色,我们使用的颜色名称(例如绿色、 黄色和红色)就对应了不同的色调值;饱和度(saturation)表示颜色的鲜艳程度,柔和的颜色饱和度较低,而彩虹的颜色饱和度就很高;亮度(brightness)是一个主观的属性,表示某种颜色的光亮程度。其他直觉色彩空间使用颜色明度(value)或颜色亮度(lightness)的概念描述有关颜色的强度。
色调、饱和度和亮度有多种不同的定义和计算公式。OpenCV 建议的两种直觉色彩空间的实现是 HSV 和 HLS 色彩空间,它们的转换公式略有不同,但是结果非常相似。
接下来我将向大家解释这三个属性是如何得出的。
1. 亮度
亮度成分可能是最容易解释的。在 OpenCV 对 HSV 的实现中,它被定义为三个 BGR 成分中的最大值。为了让定义更符合人类视觉系统,应该使用均匀感知的色彩空间 L*a*b*和 L*u*v*的 L 通道。举个例子,L 通道已经考虑到了,在强度相同的情况下,人们会

本文详细介绍了HSV色彩空间的原理及其在OpenCV中的应用。通过转换图像到HSV空间,我们可以分别处理色调、饱和度和亮度,从而实现对图像颜色的精确操作。例如,固定亮度改变色调和饱和度可以创建有趣的图像效果,或者通过设定色调和饱和度阈值进行肤色检测。HSV色彩空间在目标检测和图像处理中具有重要作用,尤其是在颜色特征显著的场景下。
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