
3D Printing
ztguang
出淤泥而不染,濯清涟而不妖,中通外直,不蔓不枝,香远益清,亭亭净植,可远观而不可亵玩焉。
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win7(64位) 安装 Geomagic_Design_X_2016.2.1 (64位)
从网络下载 Geomagic Design X 2016.2.10. 关闭杀毒软件,或者 允许 本软件的所有操作1. 双击“Geomagic_Design_X_2016.2.1.exe”开始安装,语言选择“中文”2. 单击“确定”,在安装软件之前需要先安装“组件”3. 单击“安装”就会安装 VC 这些“组件”了,如果安装“.NET 4.5.1”后需要重启。如果电脑已经安装过会自动跳过...原创 2020-01-31 17:59:53 · 5018 阅读 · 2 评论 -
学生3D作品---李自立---熊猫(Blender 2.8)
学生3D作品---李自立---熊猫(Blender 2.8)原创 2019-11-15 16:26:12 · 871 阅读 · 1 评论 -
学生3D作品---李自立---台式电脑加椅子(Blender 2.8)
学生3D作品---李自立---台式电脑加椅子(Blender 2.8)原创 2019-11-15 16:24:06 · 695 阅读 · 0 评论 -
3D建模技术-讲稿-3-基础
一、切刀(Knife Tool)— K 2二、切分工具(Bisect)— 【网格】菜单中的【切分】 4三、环切— 快捷键 CTRL+R 6四、滑移边线命令— 按【CTRL+E】选择【滑移边线】 9一、切刀(Knife Tool)— K快捷键:【K】,按【回车】,结束切刀切刀工具可用于交互式地细分(削减...原创 2019-09-03 15:23:26 · 1026 阅读 · 0 评论 -
3D建模技术-讲稿-1-入门
3D建模技术一、建模术语 21、顶点 22、边 23、面 24、法线 35、网格 46、拓扑 47、光滑 5二、建模到底选用几边面好 61、N-GON模型 62、四边面模型 73、三边面模型 8三、操作编辑 8建模技术是3D打印的基础,也是学习三维动画的基础,学习好建模后,再考虑学习灯光、渲染、...原创 2019-09-03 15:16:41 · 1599 阅读 · 1 评论 -
3D建模技术-讲稿-2-基础
一、挤出(Extrude) 2第一种方法:快捷键为E 2第二种方法:快捷键ALT+E 3第三种方法:快捷键【Ctrl+鼠标右键】点击 4二、生成厚度 6第一种方法:面编辑命令【CTRL+F】选择添加厚度(对面有效) 6第二种方式:由挤压生成厚度——ALT+E 8第三种方法 使用修改器增加厚度 9三、倒角(Bevel)—— CTRL+B 11四、内插面—— ...原创 2019-09-03 15:14:26 · 609 阅读 · 1 评论 -
3D建模技术-讲稿-1-方凳
1、启动Blender,设置界面语言2、启动Blender,使用原始的方块。默认在物体模式,按【SX 0.3 Enter】键,设置凳腿宽度。按【SY 0.3 Enter】键,设置凳腿宽度。按【SZ 5 Enter】键,设置凳腿高度。结果如下图所示。3、物体模式,为模型添加镜射修改器。左键单击右边属性区的...原创 2019-09-03 10:45:40 · 413 阅读 · 0 评论 -
欢迎同学们参加新乡学院2019年3D打印暑期夏令营
欢迎同学们参加新乡学院2019年3D打印暑期夏令营十年寒窗读书苦,一朝成名天下扬十年寒窗无人问,一举成名天下知高考前,高考后坐得住板凳,耐得住寂寞只有坐得住,方能立得住1、启动Blender,设置界面语言2、启动Blender,使用原始的方块。默认在物体模式,按【SX 0.3 Enter】键,设置凳腿宽度。按【SY...原创 2019-06-16 11:43:53 · 886 阅读 · 0 评论 -
blender 安装问题 AL lib: <EE> UpdateDeviceParams: Failed to set 44100hz , got 48000hz instead
https://blog.youkuaiyun.com/bulademian/article/details/73368877 AL lib: <EE> UpdateDeviceParams: Failed to set 44100hz , got 48000hz instead的解决办法打开blenderplayer ,出现一个 命令框,无法打开。打开blender.exe...转载 2018-11-09 10:27:45 · 1432 阅读 · 0 评论 -
Running Slic3r from git on GNU Linux
https://github.com/slic3r/Slic3r/wiki/Running-Slic3r-from-git-on-GNU-Linux Installing Slic3r Do NOT install with sudo! How to use this documentThis document is divided into sections.In...转载 2018-11-03 11:12:17 · 331 阅读 · 0 评论 -
3D建模技术-讲稿-4-基础
一、创建边、面工具— 快捷键:【F】 2二、填充工具— 快捷键:【ALT+F】 5三、桥接循环边工具(Bridge Edge Loops)— 【CTRL+E】,桥接多组循环边 6一、合并(Join)— 快捷键:【CTRL+J】 9二、分离(Separate)— 快捷键:P 9三、拆分(Split)— 快捷键:【Y】 13五、剥离(Rip)— 快捷键为:【V】 1...原创 2019-09-03 15:29:14 · 586 阅读 · 0 评论 -
3D建模技术-讲稿-5-基础
一、桥接(Bridge) 3二、圆环排列工具(Circle) 4三、平化(Flatten) 6四、蜡笔路径(Gstretch) 7五、曲线(Curve) 8六、放样(Loft) 11七、松弛(Relax) 12这一节介绍Blender中非常重要的插件LoopTools的一些功能。好的插件能提高工...原创 2019-09-03 17:54:19 · 417 阅读 · 0 评论 -
人才培养的金字塔模型
3D学院人才培养的金字塔模型院系如同一台机器,启动后会生产出产品。机器启动前,精心规划,机器启动后,按部就班。因此人才培养方案的制定极其关键(提纲挈领、纲举目张)。对教师及学生的高要求,特别是学生,一天至少要当两天用。---------------------------------------------------原则: ① 定位靶点、有的放矢 ② 你有我无、我...原创 2019-09-06 10:20:34 · 7945 阅读 · 0 评论 -
3D建模技术-讲稿-6-啤酒瓶盖-着色
设计啤酒瓶盖—步骤 2给一个立方体六个面着不同颜色 8设计啤酒瓶盖—步骤物体模式,添加一个柱体,参数如图。编辑模式,【alt+e】,挤出各个面,参考图中参数。保持所选择的面,轴心点为各自的原点,【s】键缩放,参数供参考。面编辑模式,...原创 2019-09-09 08:37:28 · 602 阅读 · 0 评论 -
3D建模技术-讲稿-7-三叶草星
本实例要完成一个三叶草星,其中涉及到blender多边形建模的多种方法,通过完整实例来学习很多技巧。物体模式,创建一个六棱柱(顶点6,深度1,封盖类型:三角扇片)编辑模式,【Ctrl+r】加1条环切线。编辑模式,复制物体,按【a】键对物体全选,【shift+d】复制,【z】键锁定移动轴为z轴,移动鼠标可以看到有相同物体移动,【2.5】移动2.5单位。面...原创 2019-09-09 17:53:37 · 831 阅读 · 0 评论 -
3D建模技术-讲稿-9-参考熊猫图片
1. 画面的分割 22. 放置参考图片 23. 开始建模 31. 画面的分割虽然在一个3DView里完成建模也是可以的,但可以同时在各个方向进行查看更好。因此,进行画面的分割。这里推荐将画面分成3个。鼠标移动到3DView右上角,有一个“十字”,按住鼠标左键向左移动垂直分割,按住鼠标左键向下移动水平分割...原创 2019-09-14 18:53:45 · 833 阅读 · 2 评论 -
3D建模技术-讲稿-8-马克杯-动画
马克杯—步骤 2blender路径动画制作 6马克杯—步骤物体模式,【添加】【网格】【圆环】编辑模式,按【E】【Z】【3】【Enter】键,把圆环拉伸按【S】【1.3】,然后按【Enter】,把圆筒上开口扩大【Ctrl+R】环切,然后点击鼠标左键,拖动圆环到底部上一点的位置边编辑模...原创 2019-09-14 19:01:41 · 624 阅读 · 0 评论 -
3D建模技术-讲稿-10-燧石车-Flintstones
1. 画面的分割 22. 放置参考图片 23. 开始建模 31. 画面的分割虽然在一个3DView里完成建模也是可以的,但可以同时在各个方向进行查看更好。因此,进行画面的分割。这里推荐将画面分成3个。鼠标移动到3DView右上角,有一个“十字”,按住鼠标左键向左移动垂直分割,按住鼠标左键向下移动水平分割...原创 2019-09-16 16:04:09 · 440 阅读 · 0 评论 -
3D学院人才培养的金字塔模型-张同光-20190924---发言稿
3D打印学院人才培养的金字塔模型张同光 3D打印学院 2019-9-242018年6月21日,新时代全国高等学校本科教育工作会议在成都召开。教育部部长陈宝生在会议上表示,本科教育是高等教育的立命之本、发展之本,要坚持以本为本,加强一流本科教育。我校坚持以本为本,以人才培养为中心,以地方经济社会发展需求为导向,形成了“教书育人、实践育人、管理育人、服务育人”的实践育人特色...原创 2019-10-08 15:19:04 · 675 阅读 · 0 评论 -
3D打印的各种问题及解决方案
http://insights.thoughtworkers.org/qa-for-3d-printing/ 3D打印机已经买回来几个月了,基本上每天都要打印一些东西,期间遇到了很多的问题积累了很多的经验。虽然现在桌面级的3D打印也算是比较简单好用了,但要追求好一点的打印质量,还是得折腾。打印校准打印机的校准包括X、Y、Z和A、B(就是喷头)两个轴的校准。最重要的是...转载 2018-11-03 10:32:37 · 9870 阅读 · 0 评论 -
3d打印模型为什么文件格式必须是stl和stp的?
https://www.sohu.com/a/197115674_425589 3D打印需要有3D立体图,3D立体图有很多格式,不同的软件做出来的格式是不同的。比如常见的3D打印格式有:STL、STP、IGS、OBJ、BREP、MAX、3DM、3DS、X_T、SKP、SLDPRT、PRT、ASM、F3D、FBX、RVT、WIRE等等。格式不同,其他软件可能就打不开。同样的道理,3D打印机也...转载 2018-10-31 19:21:24 · 18948 阅读 · 0 评论 -
数字人轻松学习Blender系列之八:建模-2
https://www.jianshu.com/p/0e3fdebe8658 【前言】 上一篇讲到Blender通过命令菜单就能找到几乎所有建模命令,但是这些命令并不是常常都能用到。这一篇我们研究一下常用的建模命令和快捷键,其他的命令,通过以后建模案例再进行学习。 【学习】我个人认为:多边形建模最基本操作就是对模型元素点、线、面的旋转、移动和缩放操作,除此之外最常...转载 2018-10-04 18:58:19 · 1614 阅读 · 0 评论 -
数字人轻松学习Blender系列之八:建模-1
https://www.jianshu.com/p/4e3aa76d2a35 【前言】前几篇研究了Blender的一些基础知识,有些枯燥啊。三维建模是指创建出3D物体的过程。在三维软件中的模型物体,基本上是由面构成的一个所谓“封闭”的空间,也就是说,模型是由面构成的“薄皮“”空壳”而已。而面又是由相连的独立点构成,进而构建成更加复杂的形状。Blender建模方式以目前最流行的多边形...转载 2018-10-04 18:55:14 · 5567 阅读 · 0 评论 -
【Blender】我的第一个3D模型--马克杯(附教程)
https://blog.youkuaiyun.com/ns2250225/article/details/79452184 渲染图Blander导出gltf插件https://github.com/Kupoman/blendergltf图文教程 对着正方体按X,确定删除默认的正方体 按Shitft+A 快捷键,创建一个圆环 按TAB 键,进入编辑模式,再按E,...转载 2018-10-04 18:27:53 · 3504 阅读 · 0 评论 -
Blender八仙桌建模教程
http://www.xitongzhijia.net/xtjc/20161028/86266.html Blender是一款出名的3D建模软件,我们常常会使用这个软件帮助我们完成一些工作上的问题,但是刚装上这个软件却还有很多问题不懂,比如说怎么用Blender进行八仙桌建模,如果你不懂的话,赶紧看看小编整理的以下教程内容吧! 方法/步骤: 1、启动Blender,直接使用原...转载 2018-10-04 18:13:35 · 1405 阅读 · 0 评论 -
Blender建模基础(二):建模篇
https://www.sohu.com/a/131159204_466876上一篇文章介绍了Blender中一些较为基础的操作部分,下面要介绍的是Blender建模篇,让我们开始实际进行操作。首先第一步就是「建模」。让我们开始吧!题材是...尽可能选择谁都知道的东西进行制作,这样也可以很好的提高自己的兴趣。由于版权等各方面会存在问题,所以这里进行了妥协,制作了较为简单的熊猫模型。...转载 2018-10-04 18:10:34 · 21928 阅读 · 0 评论 -
Blender建模技巧-来自《blenderCN-综合实例》-大海整理
http://blog.sina.com.cn/s/blog_85c508840102xqov.html 游标处创建物体,游标归原点Shift+C。Shift+A添加物体。 G移动,S缩放,R旋转,可结合XYZ锁定轴,输入数值,精确操作,类似Sketchup。 物体回到坐标原点,Alt+G恢复移动,Alt+S恢复缩放,Alt+R恢复旋转。物体C...转载 2018-10-04 18:04:59 · 4032 阅读 · 0 评论 -
blender 学习笔记
https://blog.youkuaiyun.com/zmtom18984/article/details/77926923 0 全选 A框选 B刷选 C套索选择 Ctrl-LMB关联项 L, Ctrl-L扩展选择 Ctrl-NumpadPlus缩减选择 Ctrl-NumpadMinus选择笔画 Alt-LMB1.ctr + z 撤销2 ctr + shift + z 反向撤销。...转载 2018-10-04 17:51:45 · 2294 阅读 · 0 评论 -
【教程篇】Blender实例教程(二)——制作一个啤酒瓶盖
http://www.nanjixiong.com/thread-53001-1-1.html 这期我们来一起用blender创建一个啤酒瓶盖,就是下面这个金光闪闪的。 创建一个圆柱,参数如图,这个参数需要按瓶盖的数来,我是随便来的。接下来切换到编辑模式(快键键tab)挤出alt+e,选择各面或各块,向里挤出一定的量,可参考图中参数。 保持所选择的面,轴心...转载 2018-10-11 17:16:56 · 6737 阅读 · 0 评论 -
数字人轻松学习Blender系列之八:建模-3
https://www.jianshu.com/p/294237b121ec 【前言】首先看看下面这两个五角星那个更真实、更自然。是不是这一个?人工制作的物品几乎边角都不是尖锐的,都有所谓的倒角。有倒角的模型,在渲染的时候,光源一般会在倒角处形成高光,这会使物体的边界线明显,立体感非常强烈,让人感觉非常真实。所以,建模的时候,一定要学会倒角。这篇将研究Ble...转载 2018-10-04 19:02:31 · 1334 阅读 · 0 评论 -
数字人轻松学习Blender系列之八:建模-4
https://www.jianshu.com/p/2af42a33bc4e 一、切刀Knife Tool快捷键: K 或者 SHIFT+K刻刀工具可用于交互式地细分(削减)几何线或创建洞。在编辑模式--面模式下使用。1、红色点不可再切割,绿色点可以切割。2、按CTRL捕捉中点切割。3、按SHIFT键取消捕捉,自由切割。(默认切刀是开启捕捉顶点的)...转载 2018-10-04 19:07:56 · 1582 阅读 · 0 评论 -
Slic3r——3D切片软件
https://github.com/slic3r/Slic3r Slic3r We have automated builds for Windows (64-bit) and OSX (>= 10.7). Get a fresh build now and stay up-to-date with the development!The MacOS X build ...转载 2018-10-31 14:41:29 · 4022 阅读 · 0 评论 -
密歇根大学发布开源的3D控制软件
http://www.51shape.com/?p=6233 2016/05/30美国密歇根理工大学开发了一款基于Web的免费开源3D控制软件。该软件开项目是America Makes 所支持的旨在开发低成本金属3D打印机项目的一部分。 开发者将软件命名为“Franklin”, 寓意该软件将秉承美国发明家本杰明.富兰克林将自己的发明免费分享给大众的精神。通过这个免费开源软件,世界各...转载 2018-10-31 14:39:39 · 422 阅读 · 0 评论 -
Blender 2.80 Reference Manual
Blender 2.80 Reference Manual https://docs.blender.org/manual/zh-hans/dev/index.html原创 2018-09-30 16:20:18 · 651 阅读 · 0 评论 -
你想象不到,3D打印技术在国外高超声速技术领域达到什么程度了
https://mp.weixin.qq.com/s/fjYvUVEMAfXanQ8SWUyECA 3D打印技术又称增材制造技术,指运用粉末状可黏合材料,通过逐层添加材料的方法“打印”结构的成型技术。3D打印技术是多种现代科技的集成融合,以信息技术为支撑,综合数模技术、材料科学、化学等领域的前沿技术,被誉为“第三次工业革命”的核心技术。3D打印技术起始于二十世纪八十年代,初期智能制造以...转载 2018-10-09 11:54:18 · 1031 阅读 · 0 评论 -
uv纹理坐标设定与贴图规则
http://www.cnblogs.com/jenry/p/4083415.html 1.什么是UV? 对于三维模型,有两个最重要的坐标系统,一是顶点的位置(X,Y,Z)坐标,另一个就是UV坐标。什么是UV?简单的说,就是贴图影射到模型表面的依据。 完整的说,其实应该是UVW(因为XYZ已经用过了,所以另选三个字母表示)。U和V分别是图片在显示器水平、垂直方向上的坐标,取值一般都...转载 2018-10-08 09:48:04 · 1454 阅读 · 0 评论 -
数字人轻松学习Blender系列之八:建模-7
https://www.jianshu.com/p/331229825836 【前言】这一篇研究Blender中非常重要的插件LOOPTOOLS的一些功能。LOOPTOOLS插件在过去的版本是需要手工加载的。但在Blender新版本中就默认加载了,可见它的重要啊!它虽然大多数不能直接参与建模创建新的元素,但这个插件工具却对你建模提高效率起不少作用啊!一定要认真对待和重视...转载 2018-10-06 08:51:46 · 1359 阅读 · 0 评论 -
数字人轻松学习Blender系列之八:建模-6
https://www.jianshu.com/p/95955aaab1c1 【前言】这一篇研究一下如何把两个对象合成一个对象;把一个元素从一个对象中分离出来(但还是一个对象);把一个对象不同元素拆分成两个对象等等;【学习】一、合并 (Join):在对象模式下,按SHIFT键选择两个物体,按CTRL+J 把他们合并在一起。快捷键:CTRL+J1、在场景中建立两个物体...转载 2018-10-06 08:50:20 · 815 阅读 · 0 评论 -
数字人轻松学习Blender系列之八:建模-5
https://www.jianshu.com/p/991e308affd8 【前言】这一篇简单谈谈如何创建点、线、面,尤其是面的一些命令。【学习】一、创建边面工具快捷键 :F1、如果选择两个点将创建一条边。在正视图建立一个平面,按TAB键进入编辑模式,按A 取消对平面选择。按CTRL+鼠标左键点击创建一个点,按A 取消;再如此操作,创建三个点。选择...转载 2018-10-04 19:17:36 · 1009 阅读 · 0 评论 -
【教程篇】Blender实例教程(一)——制作一个酷炫的三叶草星
http://www.nanjixiong.com/forum.php?mod=viewthread&tid=52683&highlight=%BD%CC%B3%CC%C6%AA 先看看最终的模型吧,漂亮吧?那还不赶快学起来。打印一个送给她!!更多好资源免费下载,尽在公众号和QQ群 :179974120 本期实例要完成的是一个三叶草星,其中涉及到blende...转载 2018-10-11 17:15:43 · 20900 阅读 · 0 评论