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原创 WIN32 俄罗斯方块
方向控制: 方向键;变形 : 上键 该项目是我在研习>第五版的过程中设计和完成的。设计的知识点主要有windows消息机制,GDI画图,双缓冲绘图,计时器,文件读写,以及相关的win32API函数。 界面和布局的设计:为了尽可能避免由于不同分辨
2011-08-18 22:53:46
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原创 Windows Socket API 编程(下):UDP篇
接上篇TCP,UDP面向无连接的传输协议,相对简单一些,代码就没贴了,大家可以参照上篇代码,望不吝赐教,共同进步!!! 需要链接Ws2_32.lib;接收端: 1. 加载套接字库WSAStartup();2. 创建Socket,使用函数Socket();
2011-08-16 22:40:36
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原创 Windows Socket API 编程(上):TCP篇
需要链接Ws2_32.lib;服务器端: 1. 加载套接字库WSAStartup();2. 创建Socket,使用函数Socket();3. 绑定到端口 bind() 将一个本地地址和一个套接字关联起来这里需要一个地址结构体 Sockaddr 在T
2011-08-16 22:25:50
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原创 Windows窗体程序从产生到死亡
<br />这两天全窝在宿舍,看关于Windows编程的书,经过对程序的几经调试,算是对一个windows程序的生死过程有了一点粗浅的认识 ! <br />Windows窗体程序从产生到死亡:<br />1. 如C语言类似,Windows程序是以WinMain()函数开始的;<br />2. 进入以后,先需要定义一个窗口,通过WNDCLASS结构体完成(相应的参数可参见MSDN);<br />3. 而后,注册该窗口 RegisterClass(&winclass),这里一般应该有异常处理!<br />4.
2011-05-02 13:26:00
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空空如也
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