常用五大数据数据类型
1.1 String 类型
String类型是一个key对应一个value。
String类型是二进制安全的,也就是Redis的string可以包含任务数据。比如jpg图片或者序列化的对象。
String类型是Redis最基本的数据类型,一个Redis中字符串value最多可是512M。
String的数据类型是简单的动态字符串,是可以修改的字符串,内部结构实现上类似于java的ArrayList,采用预分配冗余空间的方式来减少内存的频繁分配。
扩容方式:当字符串长度小于1M时,扩容都是加倍现有的空间。如果超过1M,扩容一次只会多扩1M的空间,直到最大长度512M。
1.2 常用命令
set<key> <value> 添加键值对
get <key> 查询对应健值
append <key> <value> 将给定的<value> 追加到原值的末尾
strlen <key> 获得值的长度
setnx <key> <value> 只有在key不存在时,设置key的值
incr <key>
将key中存储的数字值增1
只能对数字操作,如果为空,新增值为1
decr <key>
将key中存储的字数值减1
只能对数字操作,如果为空,新增至为-1
incrby | decrby <key> <步长> 将key中存储的数字值增减。自定义步长。
mset <key1><value1><key2><value2>...
同时设置一个或多个key-value对
mget <key1><key2>... 同时获取一个或多个value
msetnx <key1><value1><key2><value2>... 同时设置一个或多个key-value对,当且仅当所有给定的key都不存在
getrange <key><起始位置><结束位置> 获得值的范围,类似java中的substring
setrange <key><起始位置><结束位置> 用<value>覆写<key>所存储的字符串值,从<起始位置>开始(索引从0开始)。
setex <key><过期时间><value> 设置键值的同时,设置过期时间,单位秒
getset<key><value> 以新换旧,设置了新值同时获取旧值。
2.1 List (列表)类型
是一个键对应多个值
它的底层实际是个双向链表,对两端的操作性能很高,通过索引下标的操作中间的节点性能会较差。
List的数据结构为快速链表quckList,在列表元素较少的情况下会使用一块连续的内存存储,这个结构是zipList (压缩列表)。当数据量比较多的时候才会改成quickList,因为普通的链表需要的附加指针空间太大,会比较浪费空间。
Redis将链表和zipList结合起来组成了quicklist。这样既满足了快速的插入删除性能,又不会出现太大的空间冗余。
2.2 常用命令
lpush | rpush <key><value1><value2><value3>... 从左边|右边插入一个或多个值。
lpop|rpop <key> 从左边|右边吐出一个值。值在键在,值没键没
rpoplpush<key1><key2> 从key1列表右边吐出一个值,查到key2列表左边
lrange <key><start><stop> 按照索引下标获取元素(从左到右)
lrang key 0 -1 解析 0 代表左边第一个,-1代表右边第一个
lindex <key><index> 按照索引下标获得元素(从左到右)
llen <key> 获得列表长度
linsert <key> befors <value> <newvalue> 在value的后面插入newvalue值
lrem <key><n><value> 从左边删除n个value(从左到右)
lset <key><index><value> 将列表key下标为index的值替换成value
3.1 Set(集合)类型
set对外提供的功能与list类似是一个列表的功能,特殊之处在于set是可以排重的,并且set提供了判断某个成员是否在一个set集合内的重要接口,这个也是list所不能提供的。
set是string类型的无序集合。它底层其实是一个value为null的hash表,所以添加,删除,查找的复杂度都是O(1),一个算法是随着数据的增加,执行时间的长短,如果是O(1) ,数据增加,查找数据的时间不变。
set数据结构是dict字典,字典是用哈希表实现的。
java中hashset的内部实现使用的还是hashmap,只不过所有的value都指向同一个对象。
redis 的set结构也是一样,它的内部也使用hash结构,所有value都指向同一个内部值。
3.2 常用命令
sadd <key><value1><value2> .....
将一个或多个 member 元素加入到集合 key 中,已经存在的 member 元素将被忽略
smembers <key> 取出该集合的所有值。
sismember <key><value> 判断集合<key>是否为含有该<value>值,有1,没有0
scard<key> 返回该集合的元素个数。
srem <key><value1><value2> .... 删除集合中的某个元素。
spop <key> 随机从该集合中吐出一个值
srandmember <key><n> 随机从该集合中取出n个值。不会从集合中删除 。
smove <source><destination>value 把集合中一个值从一个集合移动到另一个集合
sinter <key1><key2> 返回两个集合的交集元素。
sunion <key1><key2> 返回两个集合的并集元素。
sdiff <key1><key2> 返回两个集合的差集元素(key1中的,不包含key2中的
4.1 Hash (哈希)类型
是 一个键值对集合
hash是一个string类型的field和value的映射表,hash特别适合用于存储对象类型Java里面的Map<String,Object>
hash类型对应的数据结构是两种:ziplist(压缩列表)和hashtable(哈希表)。当field-value长度较短且个数较少时,使用zipList,否则使用hashtable
4.2 常用命令
hset <key><field><value> 给<key>集合中的 <field>键赋值<value>
hget <key1><field> 从<key1>集合<field>取出 value
hmset <key1><field1><value1><field2><value2>... 批量设置hash的值
hexists<key1><field> 查看哈希表 key 中,给定域 field 是否存在。
hkeys <key> 列出该hash集合的所有field
hvals <key> 列出该hash集合的所有value
hincrby <key><field><increment> 为哈希表 key 中的域 field 的值加上增量 1 -1
hsetnx <key><field><value> 将哈希表 key 中的域 field 的值设置为 value ,当且仅当域 field 不存在。
5.1 Zset 有序集合(SortedSet)
redis有序集合zset与普通集合set非常相似,是一个没有重复元素的字符串集合。
不同之处是有序集合的每个成员都关联了一个评分(score),这个评分(score)被用来按照从最低分到最高分的方式排序集合中的成员。评分可以重复。
因为元素是有序的,所以可以根据评分或者次序来获取一个范围的元素。
访问有序集合的中间元素也是非常快的,因此能够使用有序集合作为一个没有重复成员的智能列表。
zset是redis提供的一个非常特别的数据结构,一方面它等价于java的数据结构Map<String,Double> 可以给每一个元素value赋予一个权重score,另一方面它又类似于TreeSet,内部的元素会按照权重score进行排序,可以得到每个元素的名次,还可以通过score的范围来获取元素的列表。
zset底层使用了两个数据结构,hash和跳跃表。hash的作用就是关联元素value和权重score,保障元素value的唯一性,可以通过元素value找到相应的score。跳跃表的目的在于给元素value排序,根据score的范围获取元素列表。
5.2 常用命令
zadd <key><score1><value1><score2><value2>…
将一个或多个 member 元素及其 score 值加入到有序集 key 当中。
zrange <key><start><stop> [withscores]
返回有序集 key 中,下标在<start><stop>之间的元素,
带WITHSCORES,可以让分数一起和值返回到结果集。
zrangebyscore key minmax [withscores] [limit offset count]
返回有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max )的成员。有序集成员按 score 值递增(从小到大)次序排列。
zrevrangebyscore key maxmin [withscores] [limit offset count]
同上,改为从大到小排列。
zincrby <key><increment><value> 为元素的score加上增量
zrem <key><value> 删除该集合下,指定值的元素
zcount <key><min><max> 统计该集合,分数区间内的元素个数
zrank <key><value> 返回该值在集合中的排名,从0开始。
redis6新增类型
1.1 bitmaps
可以实现对位的操作,合理地使用操作位能够有效地提高内存使用率和开发效率
bitmaps本身不是一种数据 类型,实际上它就是字符串(key-value),但是它可以对字符串位的操作。
bitmaps单独提供了一套命令,所以在redis中使用bitmaps和使用字符串的方法不太相同,可以把bitmaps想象成一个以位为单位的数组,数组的每个单元只能存储0和1,数组的下标在bitmaps中叫做偏移量。
1.2 命令
value只能是0或1
setbit<key><offset><value> 设置Bitmaps中某个偏移量的值(offset:偏移量从0开始)
例如:可以把用户id(1,2,3,4...)作为偏移量(id-1), setbit key1 id-1 value
getbit<key><offset> 获取Bitmaps中某个偏移量的value:getbit key1 id-1
不存在的偏移量,返回0
bitcount<key>[start end] 统计字符串从start字节到end字节比特值(value)为1的数量
start和end参数的设置,都可以使用负数值:比如-1表示最后一位,而-2表示倒数第二位,
start、end是指bit组的字节的下标数
先计算value是1的数量,再start、end
bitop and(or/not/xor) <destkey> [key…]
bitop是一个复合操作, 它可以做多个Bitmaps的and(交集) 、 or(并集) 、 not(非) 、 xor(异或) 操作并将结果保存在destkey中。
2.1 HyperLogLog
是为解决基数(求集合中不重复元素个数)问题,HyperLogLog只会根据输入元素来计算基数,而不会储存元素本身。计算基数所需的空间总是固定的,并且很小的。
2.2 命令
pfadd <key>< element> [element ...] 添加指定元素到 HyperLogLog 中,
返回1,表示基数发生了变化;返回0,表示基数没有发生变化
pfcount<key> [key ...] 计算多个key的合并基数
pfmerge<destkey><sourcekey> [sourcekey ...]
将一个或多个sourcekey合并后的结果存储在另一个destkey中,比如每月活跃用户可以使用每天的活跃用户来合并计算可得
3.1 Geospatial 类型
redis 3.2 增加了对GEO类型的支持,GEO地理信息的缩写,该类型就是元素的2维坐标,在地图上就是经纬度。redis基于该类型,提供了经纬度设置,查询,范围查询,距离查询,经纬度Hash等常见操作。
3.2 命令
geoadd<key>< longitude><latitude><member> [longitude latitude member...]
添加一个或多个地理位置(经度,纬度,名称)
两极无法直接添加,一般会下载城市数据,直接通过java程序一次性导入。
有效的经度从-180度到180度。有效的纬度从-85.05112878度到85.05112878度。
当坐标位置超出指定范围时,该命令将会返回一个错误。
已经添加的数据,是无法再次往里面添加的
geopos <key><member> [member...] 获得指定地区的坐标值
geodist<key><member1><member2> [m|km|ft|mi ] 获取两个位置之间的直线距离
ft代表英尺
mi代表英里
georadius<key>< longitude><latitude>radius m|km|ft|mi 以给定的经纬度为中心,找出某一半径内的元素