c++ 之赋值运算符函数

本文详细解析了C++中自定义字符串类CMyString的赋值运算符函数实现,强调了深拷贝的重要性,避免内存泄漏,确保异常安全性。通过具体代码示例,展示了如何正确实现赋值运算符,包括处理自我赋值、资源释放及异常情况。

题目:

如下为类型CMyString的声明,要求为该类型添加赋值运算符函数。

class CMyString
{

public:
    CMyString(char* pData = nullptr);
    CMyString(const CMyString& str);
    ~CMyString(void);

private:
    char* m_pData;

};

这道题主要考察C++基础语法如运算符函数、常量引用等,另外需要注意内存泄漏和代码异常安全性。给出具体代码,代码中需要注意的地方都有备注。

#include<cstring>
#include<cstdio>
using namespace std;
// class instance assignment operation
class CMyString
{
    public:
        CMyString(char* pData = nullptr);
        CMyString(const CMyString& str);
        ~CMyString(void);

        CMyString& operator = (const CMyString& str);
        void Print();

    private:
        char* m_pData;    
};

CMyString::CMyString(char* pData)
{
    if(pData == nullptr)
    {
        m_pData = new char[1];
        m_pData[0] = '\0';
    }
    else
    {
        int length = strlen(pData);
        m_pData = new char[length+1];
        strcpy(m_pData,pData);
        
    }
    
}
CMyString::CMyString(const CMyString &str)
{
    int length = strlen(str.m_pData);
    m_pData = new char[length + 1];
    strcpy(m_pData, str.m_pData);
}

CMyString::~CMyString()
{
    delete[] m_pData;
}                                               
/*
1、返回值的类型声明为该类型的引用,并在函数结束前返回实例自身的引用(*this)。只有返回一个引用
    才可以连续赋值,如果函数的返回值是 void,则应用该赋值预算符将不能进行连续赋值。
2、传入的参数的类型声明为常量引用,如果传入的参数不是引用而是实例,那么形参到实参会调用一次复制构造函数,
    把参数声明为引用可以避免这样的无谓消耗,提高代码的效率。同时,我们在赋值运算符函数内不会改变传入的实例的状态    
    因此应该为传入的引用参数加上 const 关键字
3、是否释放实例自身已有的内存,如果我们忘记再分配新内存之前释放自身已有的内存,则程序将出现内存泄漏。
4、判断传入的参数和当前的实例(*this)是不是同一个实例。如果是同一个则不进行赋值操作直接返回。如果事先
    没有进行判断就进行赋值,在释放实例自身的内存时就会导致严重的问题,当*this 和传入的参数是同一个实例时,
    一旦释放了自身的内存,传入参数的内存也同时被释放了,因此再也找不到需要赋值的内容了。    



*/

CMyString& CMyString::operator = (const CMyString& str)
{
    if(this == &str)
        return *this;

    delete []m_pData;
    m_pData = nullptr;

    m_pData = new char[strlen(str.m_pData) + 1];
    strcpy(m_pData, str.m_pData);

    return *this;
}
/*
// another way to do this, use intermediate instance。

CMyString& CMyString::operator = (const CMyString& str)
{
    if(this != &str)
    {
        CMyString strTemp(str);
        char* pTemp = strTemp.m_pData;
        strTemp.m_pData = m_pData;
        m_pData = pTemp;
    }

    return *this;
}
*/
void CMyString::Print()
{
    printf("%s", m_pData);
}

void Test1()
{
    printf("Test1 begins:\n");

    char* text = "Hello world";

    CMyString str1(text);
    CMyString str2;
    str2 = str1;

    printf("The expected result is: %s.\n", text);

    printf("The actual result is: ");
    str2.Print();
    printf(".\n");
}

void Test2()
{
    printf("Test2 begins:\n");

    char* text = "Hello world";

    CMyString str1(text);
    str1 = str1;

    printf("The expected result is: %s.\n", text);

    printf("The actual result is: ");
    str1.Print();
    printf(".\n");
}

void Test3()
{
    printf("Test3 begins:\n");

    char* text = "Hello world";

    CMyString str1(text);
    CMyString str2, str3;
    str3 = str2 = str1;

    printf("The expected result is: %s.\n", text);

    printf("The actual result is: ");
    str2.Print();
    printf(".\n");

    printf("The expected result is: %s.\n", text);

    printf("The actual result is: ");
    str3.Print();
    printf(".\n");
}
int main(int argc, char* argv[])
{
    Test1();
    Test2();
    Test3();

    return 0;
}

其中,在注释部分的赋值运算符函数是最理想的实现方式,它考虑到了内存不足导致 new char 抛出异常的情况,符合异常安全性原则。如果是在分配内存前用 delete 释放了实例 m_pData的内存,若内存不足导致 new char 抛出异常,则 m_pData将是一个空指针,这会导致程序崩溃。也就是说,一旦在赋值运算法函数内部抛出一个异常,CMyString的实例不再保持有效的状态,这就违背了异常安全性原则。

要想在赋值运算符函数中实现异常安全性,有两种方法。

(1)先用new分配新内存,然后再用delete释放已有的内容,这样只在分配内容成功之后再释放原来
    的内容,也就是当分配内存失败时我们能确保CMyString的实例不会被修改


(2)代码中注释起来的部分。可以先创建一个临时实例,再交换临时实例和原来的实例。

 

<think>好的,我现在要回答用户关于C++赋值运算符的使用和实现的问题。首先,我需要回忆一下C++赋值运算符的基本概念。赋值运算符是用于将一个对象的值复制到另一个已经存在的对象中的运算符,通常是“=”操作符。用户可能想知道如何重载这个运算符,以及在使用时需要注意的事项。 接下来,我应该考虑用户的需求层次。用户可能刚开始学习C++,对运算符重载还不熟悉,尤其是赋值运算符的特殊性。他们可能需要一个结构清晰的解释,包括基本语法、为什么需要重载、深拷贝与浅拷贝的问题,以及如何避免自我赋值和内存泄漏。 然后,我需要回顾相关的知识,确保信息准确。例如,赋值运算符重载函数通常返回对象的引用,以支持链式赋值;参数一般是常量引用,避免不必要的拷贝;同时要处理自我赋值的情况,避免资源释放导致的问题。还要提到深拷贝的重要性,特别是当类中有动态分配的内存时,必须自定义赋值运算符来正确复制内容。 另外,根据用户提供的引用内容,引用[1]提到流插入操作符的重载,引用[2]和[3]讨论了赋值运算符的参数和返回类型。我需要将这些内容整合到回答中,说明赋值运算符重载的函数签名和注意事项,比如允许其他参数但必须有默认值,以及返回类引用以支持链式调用。 还需要检查是否需要代码示例来帮助理解。用户可能期待一个具体的例子,比如一个包含动态数组的类,展示如何正确实现赋值运算符,处理深拷贝和自赋值检查。代码示例应注释清晰,突出关键步骤,如释放原有内存、分配新内存、复制数据,并返回*this。 最后,生成相关问题时要围绕用户可能进一步感兴趣的点,比如与拷贝构造函数的区别、深拷贝与浅拷贝的影响、处理自我赋值的方法、C++11中的移动赋值运算符,以及运算符重载的其他应用场景。这些问题应覆盖基本概念、常见问题和进阶内容,帮助用户全面理解。 在整理回答时,要确保符合系统级指令:行内公式用$...$,独立公式用$$...$$,中文回答,引用标识正确。同时保持结构清晰,分点说明,代码块语法正确,引用标记自然添加。需要避免技术错误,比如正确使用引用和指针,内存管理的注意事项,以及正确应用重载运算符的语法。 总结来说,回答需要涵盖赋值运算符的作用、重载的必要性、基本语法、深拷贝处理、自我赋值检查、代码示例和相关问题,结合提供的引用内容,确保信息准确且易于理解。</think>### C++赋值运算符的使用与实现详解 #### 一、赋值运算符的作用 赋值运算符(`=`)用于将一个对象的值复制到另一个已存在的对象中。对于内置数据类型(如`int`、`float`),编译器会自动处理赋值操作。但当类中包含动态内存分配或指针成员时,必须自定义赋值运算符来确保正确的深拷贝[^1][^3]。 #### 二、运算符重载语法 赋值运算符重载函数的声明形式为: ```cpp class_name& operator=(const class_name &old_obj); ``` - 返回`class_name&`:支持链式赋值(如`a = b = c`) - 参数`const class_name &`:避免不必要的拷贝 #### 三、必须重载的三种情况 1. **含有指针成员** 默认赋值运算符执行浅拷贝,会导致多个对象指向同一内存区域 2. **包含非平凡资源管理** 如文件句柄、网络连接等 3. **需要特殊拷贝逻辑** 如引用计数、唯一ID生成 #### 四、实现要点 ```cpp class MyArray { private: int* data; int size; public: // 赋值运算符重载 MyArray& operator=(const MyArray& other) { // 1. 检查自赋值 if (this == &other) return *this; // 2. 释放原有资源 delete[] data; // 3. 深拷贝 size = other.size; data = new int[size]; for (int i = 0; i < size; ++i) { data[i] = other.data[i]; } // 4. 返回当前对象引用 return *this; } }; ``` #### 五、关键注意事项 1. **自赋值检查** 避免`x = x`导致资源提前释放 2. **异常安全** 建议使用copy-and-swap惯用法 3. **继承场景** 派生类需要显式调用基类的赋值运算符 #### 六、进阶特性 1. **支持其他参数(需默认值)** ```cpp MyArray& operator=(const MyArray& other, int flag = 0); ``` 引用[2]指出允许添加带默认值的额外参数 2. **移动赋值运算符C++11)** ```cpp MyArray& operator=(MyArray&& other) noexcept; ```
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