leetcode 35.搜索插入位置

本文详细解析了二分查找算法的应用场景,特别是在处理已排序数组和目标值的问题上。通过几个具体的示例,如在数组[1,3,5,6]中查找目标值并确定插入位置,展示了算法的具体实现过程。文章还提供了Python代码实现,帮助读者深入理解算法的运行机制。

题目描述

给定一个排序数组和一个目标值,在数组中找到目标值,并返回其索引。如果目标值不存在于数组中,返回它将会被按顺序插入的位置。

你可以假设数组中无重复元素。

示例 1:

输入: [1,3,5,6], 5
输出: 2
示例 2:

输入: [1,3,5,6], 2
输出: 1
示例 3:

输入: [1,3,5,6], 7
输出: 4
示例 4:

输入: [1,3,5,6], 0
输出: 0

解题思路

二分法,如果可以直接找到target,输出位置,如果找不到,判断target和left的大小确定插入位置。

class Solution:
    def searchInsert(self, nums: List[int], target: int) -> int:
        n = len(nums)
        # 二分法要排除单一元素数组
        # 讨论数组只有一个元素时的三种情况
        if n == 1:
            if nums[0] < target:
                return 1
            elif nums[0] == target:
                return 0
            else:
                return 0
        left,right = 0,n - 1
        # 二分查找target位置或者插入位置
        while left < right:
            mid = (left+right) // 2
            #print(left,right,mid)
            if nums[mid] == target:
                return mid 
            if nums[mid] > target:
                right = mid 
            else:
                left = mid + 1
        # 当left==right,且没有查找到target时,
        # 有两种可能,target >= nums[left],此时应该插入在left的下一个位置
        # taget < nums[left],此时在left位置进行插入
        if target > nums[left]:return left + 1
        
        if target <= nums[left]: return left

 

课程设计报告:总体方案设计说明 一、软件开发环境配置 本系统采用C++作为核心编程语言,结合Qt 5.12.7框架进行图形用户界面开发。数据库管理系统选用MySQL,用于存储用户数据与小精灵信息。集成开发环境为Qt Creator,操作系统平台为Windows 10。 二、窗口界面架构设计 系统界面由多个功能模块构成,各模块职责明确,具体如下: 1. 起始界面模块(Widget) 作为应用程序的入口界面,提供初始导航功能。 2. 身份验证模块(Login) 负责处理用户登录与账户注册流程,实现身份认证机制。 3. 游戏主大厅模块(Lobby) 作为用户登录后的核心交互区域,集成各项功能入口。 4. 资源管理模块(BagWidget) 展示用户持有的全部小精灵资产,提供可视化资源管理界面。 5. 精灵详情模块(SpiritInfo) 呈现选定小精灵的完整属性数据与状态信息。 6. 用户名录模块(UserList) 系统内所有注册用户的基本信息列表展示界面。 7. 个人资料模块(UserInfo) 显示当前用户的详细账户资料与历史数据统计。 8. 服务器精灵选择模块(Choose) 对战准备阶段,从服务器可用精灵池中选取参战单位的专用界面。 9. 玩家精灵选择模块(Choose2) 对战准备阶段,从玩家自有精灵库中筛选参战单位的操作界面。 10. 对战演算模块(FightWidget) 实时模拟精灵对战过程,动态呈现战斗动画与状态变化。 11. 对战结算模块(ResultWidget) 对战结束后,系统生成并展示战斗结果报告与数据统计。 各模块通过统一的事件驱动机制实现数据通信与状态同步,确保系统功能的连贯性与数据一致性。界面布局遵循模块化设计原则,采用响应式视觉方案适配不同显示环境。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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