VC图片加载

本文介绍了如何在VC环境下使用CImage类加载JPG、JPEG、GIF、PNG等非BMP格式图片,并通过CBitmap进行处理的方法。包括将HBITMAP转换为CBitmap及反向转换的过程。

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   图片加载

    VC MFC 提供的 API LoadBitmap / LoadImage 类 CBitmap 等都只能操作 BMP 位图,图标。对于其他常用的 JPG / JPEG / GIF / PNG 格式,它无能为力。VC 下怎样才能加载各种非 BMP 格式的图片呢? 下面介绍一种最简单的办法。

    用 CImage 类的 Load 函数加载图片,之后用 Detach 取得 HBITMAP 句柄。取得图片的HBITMAP 句柄后就可以像操作 BMP 图片一样处理 JPG / JPEG / GIF / PNG 格式的图片了。具体代码如下:  

#include “atlimage.h”  
CImage img;  
HRESULT ret = img.Load(filename ); // filename 是要加载的文件名(包含路径)  
HBITMAP bitmap = img.Detach();  //像操作 BMP 图片一样处理图片。

在HBITMAP与 CBitmap 间相互转换

1.

HBITMAP转成CBitmap: 
HBITMAP   hBmp; 
//hBmp的初始化代码 
CBitmap*   pBmp   =   CBitmap::FromHandle(hBmp); 
CBitmap转成HBITMAP: 
CBitmap*   pBmp; 
HBITMAP   hBmp   =   (HBITMAP)(*pBmp);//(HBITMAP)是CBitmap类重载了的操作符. 

2.

HBITMAP   ->   CBitmap: 
CBitmap*   pcBmp   =   CBitmap::FromHandle(hBmp); 
CBitmpa   ->   HBITMAP: 
HBITMAP   hBmp   =   (HBITMAP)cBmp;

3.

HBITMAP   hbmp; 
CBitmap   bmp; 
bmp.Attach(hbmp); 
4.

CBitmap::FromHandle()   转换出来的临时   CBitmap   对象似乎并不是可靠的!MSDN   上说这个临时只在某一时间段内有效。等到某个空闲的时候,这个临时   CBitmap   对象会被清除掉。 


资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/22ca96b7bd39 在当今的软件开发领域,自动化构建与发布是提升开发效率和项目质量的关键环节。Jenkins Pipeline作为一种强大的自动化工具,能够有效助力Java项目的快速构建、测试及部署。本文将详细介绍如何利用Jenkins Pipeline实现Java项目的自动化构建与发布。 Jenkins Pipeline简介 Jenkins Pipeline是运行在Jenkins上的一套工作流框架,它将原本分散在单个或多个节点上独立运行的任务串联起来,实现复杂流程的编排与可视化。它是Jenkins 2.X的核心特性之一,推动了Jenkins从持续集成(CI)向持续交付(CD)及DevOps的转变。 创建Pipeline项目 要使用Jenkins Pipeline自动化构建发布Java项目,首先需要创建Pipeline项目。具体步骤如下: 登录Jenkins,点击“新建项”,选择“Pipeline”。 输入项目名称和描述,点击“确定”。 在Pipeline脚本中定义项目字典、发版脚本和预发布脚本。 编写Pipeline脚本 Pipeline脚本是Jenkins Pipeline的核心,用于定义自动化构建和发布的流程。以下是一个简单的Pipeline脚本示例: 在上述脚本中,定义了四个阶段:Checkout、Build、Push package和Deploy/Rollback。每个阶段都可以根据实际需求进行配置和调整。 通过Jenkins Pipeline自动化构建发布Java项目,可以显著提升开发效率和项目质量。借助Pipeline,我们能够轻松实现自动化构建、测试和部署,从而提高项目的整体质量和可靠性。
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