GDI+属于.NET组合,不过VC6.0的朋友也可以很方面地使用它,在VC6.0和工程 中使用GDI+的流程如下:
1.安装GDI+组件。对于没用安装.NET开发平台的朋友,不能直接开发GDI+程序,需要先
安装该组件。
(1)可以简单地到其它地方拷贝Gdiplus的相关文件到编程目录下(主要包括gdiplus.h,
gdiplus.lib, gdiplus.dll等);
(2)直接从微软的网站下载MICROSOFT PLATFORM SDK 进行安装
( http://www.microsoft.com/msdownload/platformsdk/sdkupdate/psdk-full.htm);比较大。
安装完成后还要在VC6.0开始环境中添加文件关联路径:
选择菜单"Tools"-->"Options",选择"Directories"标签页面,分别在Include files及Library
files中添加文件关联路径,如下:
图1 关联头文件路径
图2 关联lib库文件
2.创建一个SDI项目GdiplusTest。
3.加载和注销GDI+资源。在GdiplusTestView.h中定义GDI+资源初始化句柄:
ULONG_PTR m_nGdiplusToken;
在GdiplusTestView.cpp实现GDI+资源的加载和注销:
#include "gdiplus.h"
using namespace Gdiplus;
CGdiplusTestView::CGdiplusTestView()
{
//初始化GDI+接口
GdiplusStarupInput gdiplusStartupInput;
GdiplusStartup(&m_nGdiplusToken, &gdiplusStartupInput,NULL);
}
CGdiplusTestView::~CGdiplusTestView()
{
//注销GDI+资源
GdiplusShutdown(m_nGdiplusToken);
}
4.编译之前,选择把Gdiplus.lib联编到项目中,或者使用宏:
#pragma comment(lib, "gdiplus.lib")
5.编译项目,GDI+调用成功,不过什么功能也没有,下次再说说怎么使用GDI+画图。
1.在你将要使用GDI+的工程中,完成初始化工作,将以下代码加入StdAfx.h头文件中:
//加入的头文件
#include <comdef.h>//初始化一下com口
#ifndef ULONG_PTR
#define ULONG_PTR unsigned long*
#include "GdiPlus.h"
using namespace Gdiplus;
#endif
#pragma comment(lib,"gdiplus.lib")
2.在程序初始化部分加入
//gdi+用到的两个变量 装载gdi+
GdiplusStartupInput m_gdiplusStartupInput;
ULONG_PTR m_pGdiToken;
GdiplusStartup(&m_pGdiToken,&m_gdiplusStartupInput,NULL);
3.在程序退出部分前加入
//卸载gdi+
GdiplusShutdown(m_pGdiToken);
5在Project->stting->Link->Object/libary中加入gdiplus.lib
这样你的工程就可以使用GDI+了:
void CPNGDlg::OnButton1()
{
pDC =GetDC();
Graphics graphics( pDC->m_hDC);
Image image(L"walkman.png", FALSE);
graphics.DrawImage(&image, 10,10);
}
GDI+是Windows XP中的一个子系统,它主要负责在显示屏幕和打印设备输出有关信息,它是一组通过C++类实现的应用程序编程接口。顾名思义,GDI+是以前版本GDI的 继承者,出于兼容性考虑,Windows XP仍然支持以前版本的GDI,但是在开发新应用程序的时候,开发人员为了满足图形输出需要应该使用GDI+,因为GDI+对以前的Windows版本中 GDI进行了优化,并添加了许多新的功能。
遗憾的是,VC6.0并不能直接使用GDI+,下面介绍一种很方便的在VC6.0中使用GDI+的方法。步骤如下:
1.将GDI+.rar将其中的Includes和Lib中的文件拷到vc目录下的Includes和Lib文件夹中;
GDI+ for VC6.0 SDK下载地址:
http://www.codeguru.com/code/legacy/gdi/GDIPlus.zip
2.在你将要使用GDI+的工程中,完成初始化工作:
将以下代码加入StdAfx.h头文件中:
//加入的头文件
#include <comdef.h>//初始化一下com口
#ifndef ULONG_PTR
#define ULONG_PTR unsigned long*
#include "GdiPlus.h"
using namespace Gdiplus;
#endif
#pragma comment(lib,"gdiplus.lib")
3.在程序初始化部分加入
//gdi+用到的两个变量 装载gdi+
GdiplusStartupInput m_gdiplusStartupInput;
ULONG_PTR m_pGdiToken;
GdiplusStartup(&m_pGdiToken,&m_gdiplusStartupInput,NULL);
4在程序退出部分前加入
//卸载gdi+
GdiplusShutdown(m_pGdiToken);
5在Project->stting->Link->Object/libary中加入gdiplus.lib
这样你的工程就可以使用GDI+了:
void CPNGDlg::OnButton1()
{
pDC =GetDC();
Graphics graphics( pDC->m_hDC);
Image image(L"walkman.png", FALSE);
graphics.DrawImage(&image, 10,10);
}
用GDI+如何显示透明背景的PNG文件?楼主ruchimy(泥秋)2005-05-26 17:16:14 在 VC/MFC / 图形处理/算法 提问
我使用如下代码:
ImageAttributes imAtt;
imAtt.SetColorKey(Color(0,0,0),Color(10,10,10),ColorAdjustTypeDefault);
graphics.SetSmoothingMode(SmoothingModeAntiAlias);
Image imageBlue(TEXT(".\\res\\NumbersBlue.png"));
graphics.DrawImage (&imageYear,Rect(cx,0,iYearWidth,iYearHeight),0,iYearHeight,iYearWidth,iYearHeight,UnitPixel,&imAtt);
显示的图片虽然是透明的,但边边有黑点.哪位高手能指点一下?
直接显示就可以了, 透明是GDI+自己处理的,
在VC6.0时边要加入以下三句到stdafx.h里边
#define ULONG_PTR ULONG
#include <gdiplus.h>
using namespace Gdiplus;
#pragma comment(lib,"gdiplus.lib")
不要再使用OleLoadPicture了,那会让你看起来很愚蠢。同样功能的函数,你看看GDI+会有几行:
HRESULT ShowPic(const TCHAR* lpstrFile, HDC hDC, int X, int Y, int iWidth, int iHeight)
{
_ASSERT(lpstrFile);
USES_CONVERSION;
// Create bitmap object and load image
auto_ptr<Bitmap> pBmp(new Bitmap(CT2CW(lpstrFile)));
if(!pBmp.get() || Ok != pBmp->LastStatus())
return E_FAILED;
// Draw bitmap on DC
Graphic grp(hDC);
if(Ok != grp.DrawImage(pBmp.get(), X, Y, iWidth, iHeight))
return E_FAILED;
return S_OK;
}
在vc6.0中使用GDI+图形函数
作者:radcat 文章来源:本站原创 点击数:3422 更新时间:2007-3-10 15:42:48
原帖及讨论:http://bbs.bc-cn.net/dispbbs.asp?BoardID=55&ID=102037
进来总看到一些网友提出一些关于图形处理方面的问题.
例如怎样使一个字符串透明输出,怎样放大,缩小或旋转一幅图片,或将一幅bmp图片保存为jpg格式,我总是回答使用GDI+图形函数,那么怎样使用呢?
下面是我写的一个简易教程,第一次写教程,难免有疏漏还请各位网友指正批评.
GDI+图形函数,一个组在.net环境下提供的以取代GDI图形函数的类,将来会逐渐取代GDI图形函数.
如果在vc6.0中使用gdi+图形函数,那么请按以下步骤操作:
1.下载下面的rar文件将其中的Includes和Lib中的文件拷到vc目录下的Includes和Lib文件夹中.
点击下载该文件
2新建一个工程(以winsdk框架为例mfc也相同)
将以下代码加入StdAfx.h头文件中
//加入的头文件
#include <comdef.h>//初始化一下com口
#ifndef ULONG_PTR
#define ULONG_PTR unsigned long*
#include "GdiPlus.h"
using namespace Gdiplus;
#endif
//结束
3在程序初始化部分加入
//gdi+用到的两个变量
GdiplusStartupInput m_gdiplusStartupInput;
ULONG_PTR m_pGdiToken;
//装载gdi+
GdiplusStartup(&m_pGdiToken,&m_gdiplusStartupInput,NULL);
4在程序退出部分前加入
//卸载gdi+
GdiplusShutdown(m_pGdiToken);
5在Project->stting->Link->Object/libary中加入gdiplus.lib
好了经过上面几步我们就可以在程序中使用GDI+了,先试一下吧!
显示一个透明字符串
Graphics mygraphics(hdc);//创建一个Graphics对象
SolidBrush brush(Color(100,0,0,255));//创建一个笔刷 第一项是透明度 后三项是RGB值
FontFamily fontFamily(L"Latha");选择一种字体
Font font(&fontFamily,1,FontStyleRegular,UnitInch);
PointF pointF(5,5);
mygraphics.DrawString(L"Hello Word!",-1,&font,pointF,&brush);
或显示一幅jpg图像
Graphics imgraphics(hdc);
Image image(L"001.jpg");
imgraphics.DrawImage(&image,0,0);
注意要把001.jpg考到工程目录下
下面是一个例子有兴趣的可以下载
http://bbs.bc-cn.net/viewFile.asp?BoardID=55&ID=13660
以上是我写的,请望能给大家一些帮助