用 C++ 快速搭建 WebSocket 服务及踩坑记录
做实时数据交互(比如设备监控、即时通知)时,HTTP 轮询总绕不开两个问题:延迟高、浪费服务器资源。而 WebSocket 的长连接特性,能让前后端主动互发数据,刚好解决这些痛点。
如果你的项目后端是 C++ 技术栈,用 WebSocketpp 库搭 WebSocket 服务很合适 —— 轻量、不用切换语言,还能直接对接现有业务逻辑。这篇就从环境搭建到前后端联调,一步步讲清楚怎么实现,顺便避避常见的坑。
一、先搞懂:为什么选 WebSocket 而非 HTTP 轮询?
HTTP 轮询是 “客户端问、服务器答”,哪怕没新数据,也要频繁发请求,不仅延迟能到几秒,还会占用额外带宽。而 WebSocket 一旦握手成功,就是双向长连接:
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服务器能主动推数据(比如设备状态更新后,立马传给前端);
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没有多余 HTTP 头开销,延迟能压到 100ms 内;
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不用频繁建立连接,省服务器资源。
二、环境搭建:Ubuntu 装 WebSocketpp 和 Boost
WebSocketpp 是头文件库,但依赖 Boost(主要用 asio 网络模块),直接用 apt 安装最省心:
# 装 Boost 核心库(asio 依赖)
sudo apt-get install libboost-dev libboost-system-dev
# 装 WebSocketpp
sudo apt-get install libwebsocketpp-dev
装完验证下:执行 ls /usr/include/websocketpp/,能看到 connection.hpp、

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