Irrlicht+vc++6.0配置

本文详细介绍如何在vc++6.0环境下配置Irrlicht 3D游戏引擎,包括创建项目、添加DLL及LIB文件、设置包含路径及库路径等步骤。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Irrlicht+vc++6.0配置:(1)建一个空白win32控制台程序 (2)添加一个新的CPP文件,将引擎的Irrlicht.dll,Irrlicht.lib,irrKlang.dll Copy到Debug或Release目录下 (3)在源程序添加#ifdef _IRR_WINDOWS_ #pragma comment(lib, "Irrlicht.lib") #endif (4)点击菜单 工具-》选择 -》目录 添加包含路径为Irrlicht的include目录所在路径,添加库路径为刚才添加的Irrlicht.lib所在路径 (5)点击菜单 工程-》设置 -》Link -》对象/库模块编辑框最后边添加 Irrlicht.lib(前面要空一个格)
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