双缓冲的意思就是先将图画在内存中,然后再一次拷贝显示到屏幕上,没啥神秘的
画图一般是在OnPaint中画:
- C/C++ code
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CPoint ptCenter; CRect rect,ellipseRect; GetClientRect(&rect); ptCenter = rect.CenterPoint(); CDC dcMem; //用于缓冲作图的内存DC CBitmap bmp; //内存中承载临时图象的位图 dcMem.CreateCompatibleDC(pDC); //依附窗口DC创建兼容内存DC (就是一个内存DC,所有图形先画在上面) bmp.CreateCompatibleBitmap(pDC,rect.Width(),rect.Height());//创建兼容位图 dcMem.SelectObject(&bmp); //将位图选择进内存DC //按原来背景填充客户区,不然会是黑色 dcMem.FillSolidRect(rect,pDC->GetBkColor()); for(int i=20;i>0;i--) //在内存DC上做同样的同心圆图象 { ellipseRect.SetRect(ptCenter,ptCenter); ellipseRect.InflateRect(i*10,i*10); dcMem.Ellipse(ellipseRect); } pDC->BitBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(), &dcMem,0,0,SRCCOPY);//将内存DC上的图象拷贝到前台
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