AppsFlyer名词解释

本文深入探讨移动广告行业的核心指标,如Impression、Click、CTR、CVR等,解析Non-organic Installs与Organic Installs的区别,阐述Attribution、Multi-touch Attribution及Re-engagement的概念,同时介绍了AppsFlyer平台如何帮助广告主分析用户行为和优化广告策略。

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Impression 广告的曝光或展示。

Click 广告点击数。

Click-Through Rate(CTR) 点击率。即一段时间内的点击数除以曝光数。

Non-organic Installs AppsFlyer 的安装(installs)指有效激活,因此nonorganic installs 指的是通过AppsFlyer 追踪到的有效激活用户。

Organic Installs AppsFlyer 的安装(installs)指有效激活,因此organic installs 指的是没有通过AppsFlyer 追踪,自发的有效激活用户。

Conversion Rate(CVR) 转化率,即 non-organic installs 除以广告点击数。

Attribution 归因。追溯应用安装和其他事件的源头,确定是哪个渠道最终导致某一激活或者应用内事件的发生。

Multi-touch Attribution 多源归因。传统的归因把事件发生的全部功劳都归于产生最后一次点击的渠道,多源归因会考虑在这之前也产生了点击的其他渠道,因为他们对事件的发生也起到了推动作用。

Assisted Installs 在一个 non-organic install 转化的过程中,假设用户分别点击了渠道A,渠道B 和渠道C 的广告,然后进行下载并激活应用; 那么渠道A 和B 就各自贡献一个辅助性安装(assisted install),渠道C 作为最后接触用户的媒体源贡献一个non-organic install。

Re-engagement Re-engagement 广告类型的主要目标是为了增加已有用户的活跃性,提醒用户更加频繁的体验应用。

Re-targeting Re-targeting 即重定向或再营销,是针对那些已经安装但又卸载了应用的用户的广告类型,为的是调动这部分用户重新安装应用。

Contributor X AppsFlyer 的“Installations”报告中, “Contributor X”对应列填写的是贡献了辅助性安装的渠道名。按照时间顺序,第X 次接触用户的渠道则对应“Contributor X”。

Revenue 应用收入(Revenue)是统计时间区间内新增用户至今为止产生的收益,而收益的统计依赖于应用内事件(in-app event)埋点设置。例如您如果对事件A 和事件B 设置了收益,那么Revenue 最终呈现的就是对应选中的那部分用户至今为止在事件A 和事件B 的收益总和。

Loyal User AppsFlyer 对于忠实用户的默认定义是至今为止有效开启(session)应用三次或者三次以上的用户,而广告主对于这一定义可以根据实际KPI 进行修改。

Life-Time Value(LTV) 生命周期价值,用户在整个生命周期中给广告主带来的总价值。

Session Session 即是应用开启,是定义忠实用户和计算留存等的依据。

ARPU (AverageRevenue per User) 每个用户平均产生的收益,即 Revenue 除以激活用户数。

Day X Retention Rate 新增用户在第(X+1)天开启应用占对应新增用户的比例。

Cohort Analysis 您可以通过选择 media source, campaign 和geo等来确定分组的角度,从而将用户划分成多个群组,以分析不同群组间的行为差别。这是继留存报告之后,AppsFlyer 提供更加深度的用户行为分析工具。

Pull API AppsFlyer 所有可供下载的报告也都可以通过Pull 的机制获取。通过Pull API,可以实现在您的数据后台自定义数据统计时间和定时下载。

Push API 通过 Push API,每一个成功的自然、非自然安装或应用内事件将以HTTP 请求形式实时推送到您的服务器。数据将通过HTTP Post 方法以JSON 格式发送。

OneLink OneLink 本身是追踪链接,但它同时又具备智能判断用户是否已经安装某个应用, 识别设备系统和深度链接(deeplinking)的功能。

DeepLink 深度链接。可以直达网站或者应用中某个特定页面的链接,比如可以直接打开手机上的淘宝应用,并跳转到某个商品的详情页。

Media Source 所有和 AppsFlyer 进行服务器对服务器对接的渠道统称为媒体源(Media Source),这些媒体源可以是publisher,移动广告平台和移动广告网盟等。

Agency 代理(agency)可以首先通过在AppsFlyer 官网上注册账号,然后经广告主邮件授权,进而通过AppsFlyer 数据后台追踪广告投放效果。

In-app Event 应用内事件(In-app event)是在AppsFlyer 平台上分析用户行为的基础。通过在接入AppsFlyer SDK 时对关注的事件(e.g. 购买,充值和注册等)添加对应代码,便可实现对用户从激活到整个生命周期的追踪和分析。

Out-of-Store App 对于安卓应用,AppsFlyer 也提供除Google Play以外的新增用户追踪,包括对第三方应用商店和网站等途径推广的apk 包的追踪。

Re-attribution window 再归因时间窗口,这个时间窗口决定了在哪段时间内,用户卸载再重复安装应用都只计作老用户。

Last click 安装归因至用户最后一次点击的渠道。

<think>嗯,用户想在Unity项目中集成Appsflyer SDK,用于移动分析和归因追踪。我需要先回忆一下Appsflyer的官方文档步骤。首先,应该需要注册Appsflyer账号并创建应用,获取DevKey。然后,在Unity中导入SDK,可能通过UnityPackage Manager或者直接下载插件。接下来,需要配置参数,比如iOS的AppID和Android的包名,还有Dev Key。然后初始化SDK,可能需要编写C#脚本调用初始化方法。还要处理深度链接,设置回调函数。另外,可能需要考虑事件跟踪,比如应用内购买或自定义事件。用户可能会遇到问题,比如平台特定的设置,比如iOS的SKAdNetwork和Android的权限。还需要测试集成是否正确,使用Appsflyer的测试工具。最后,生成相关问题,比如如何测试归因,如何处理深度链接,或者如何跟踪自定义事件。要确保步骤清晰,分点说明,并注意使用正确的LaTeX格式,虽然这里可能用不上数学公式,但按照系统指令,行内变量用$...$。需要检查是否有遗漏的步骤,比如导出工程后的配置,或者依赖项的管理。还要提醒用户注意版本兼容性,Unity和AppsflyerSDK的版本是否匹配。可能还需要提到Unity的构建设置,比如Android和iOS的导出设置是否需要额外步骤。总之,结构应该是先准备,再导入配置,初始化,处理事件和深度链接,最后测试和发布。确保回答准确,参考官方文档,避免错误。</think>### Unity集成Appsflyer SDK步骤 #### 1. 准备工作 - 注册Appsflyer账号并创建应用,获取$Dev\ Key$[^2] - 确认Unity版本支持(建议使用2020 LTS或更高版本) #### 2. 导入SDK ```csharp // 通过Unity Package Manager导入: 1. Window > Package Manager > "+" > Add package from git URL 2. 输入:https://github.com/AppsFlyerSDK/appsflyer-unity-plugin.git ``` 或手动下载插件包导入[^3] #### 3. 基础配置 ```csharp // 创建初始化脚本 AppsFlyerInit.cs using AppsFlyerSDK; public class AppsFlyerInit : MonoBehaviour { void Start() { AppsFlyer.setIsDebug(true); AppsFlyer.initSDK("DEV_KEY", "APP_ID"); // 替换实际值 AppsFlyer.startSDK(); } } ``` - iOS需配置$Apple\ App\ ID$[^4] - Android需设置$Package\ Name$ #### 4. 深度链接处理 ```csharp // 添加深度链接回调 void OnDeepLinkReceived(string deepLink) { Dictionary<string, object> dlData = AppsFlyer.parseDeepLink(deepLink); // 处理深度链接参数 } ``` #### 5. 事件追踪 ```csharp // 记录应用内购买事件 Dictionary<string, string> eventValues = new Dictionary<string, string>(); eventValues.Add(AFInAppEvents.REVENUE, "9.99"); AppsFlyer.sendEvent(AFInAppEvents.PURCHASE, eventValues); ``` #### 6. 平台特定设置 - iOS需添加$SKAdNetwork\ Identifier$[^5] - Android需配置网络权限: ```xml <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> ``` #### 7. 测试验证 使用Appsflyer测试工具检查事件上报状态: $$ \text{测试工具路径:Dashboard > Testing > Integration Testing} $$
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