关于mysql事务行锁for update实现写锁的功能

本文探讨了在高并发环境下,如何利用事务和forupdate机制来防止商品库存被重复购买,确保库存数量的一致性和准确性。

在电子商务里,经常会出现库存数量少,购买的人又特别多,大并发情况下如何确保商品数量不会被多次购买.

其实很简单,利用事务+for update就可以解决.

我们都知道for update实际上是共享锁,是可以被读取的.但是如何在执行时,不被读取呢.

简单来说:假设现在库存为1,现在有A和B同时购买

先开启一个事务

begin;

select stock from good where id=1 for update;//查询good表某个商品中stock的数量

查出来后,在程序里在判断这个stock是否为0(你用什么语言,不关我事)

最后在执行

update good set stock=stock-1 where id=1

最后在

commit

但是这个时候B也是select stock from good where id=1 for update;注意:for update不能省略..这个时候会出现被锁住,无法被读取.

所以这就能够保证了商品剩余数量为1的一致性.

<think>嗯,用户想知道如何在Go语言中使用MySQL事务并通过实现数据的查询与修改。首先,我需要回忆一下MySQL中的机制,尤其是SELECT ... FOR UPDATE的用法。记得这个语句会在事务定选中的,防止其他事务修改,直到当前事务提交或回滚。 接下来,用户可能是在处理需要数据一致性的场景,比如账户余额更新或者库存管理,这时候很重要。需要确保在事务中先定相关,再进更新操作,避免并发问题。 然后,考虑Go语言中如何实现这个。需要使用database/sql包,开启一个事务,然后在事务中执FOR UPDATE的查询语句,接着执更新操作,最后提交事务。需要注意的是,事务的错误处理和回滚机制,比如使用defer tx.Rollback()来确保发生错误时回滚。 另外,用户的引用中提到了MySQLFOR UPDATE可能引起的死问题,所以在代码中需要处理可能的死情况,比如重试机制。还有,连接池的设置可能会影响事务的执,需要确保事务使用同一个连接,这可能涉及到设置连接的最大空闲时间等参数。 可能还需要提到上下文控制,比如使用context.WithTimeout来防止长时间定,避免资源占用。最后,给出一个完整的代码示例,展示如何正确地在Go中实现事务,包括开启事务、查询定、更新、提交,以及错误处理。 还需要生成相关问题,可能包括事务隔离级别的影响、死处理、性能优化等,帮助用户进一步理解相关知识点。</think>### Go语言中实现MySQL事务的步骤说明 #### 1. 创建数据库连接池 使用`database/sql`包建立连接池,需设置合理的连接参数: ```go dsn := "user:password@tcp(127.0.0.1:3306)/dbname?parseTime=true" db, err := sql.Open("mysql", dsn) db.SetMaxOpenConns(25) db.SetConnMaxIdleTime(5*time.Minute) ``` > 连接池参数需根据业务负载调整,避免连接泄露[^4] #### 2. 开启事务上下文 使用`BeginTx`方法显式控制事务: ```go ctx := context.Background() tx, err := db.BeginTx(ctx, &sql.TxOptions{ Isolation: sql.LevelRepeatableRead, // 推荐隔离级别 ReadOnly: false, }) ``` #### 3. 执查询 使用`SELECT ... FOR UPDATE`定目标记录: ```go var balance float64 err = tx.QueryRowContext(ctx, "SELECT balance FROM accounts WHERE account_id = ? FOR UPDATE", "AC123" ).Scan(&balance) ``` > 此时其他事务对该记录的更新请求将被阻塞直到当前事务结束[^2] #### 4. 执数据更新 在同一个事务中进数据修改: ```go res, err := tx.ExecContext(ctx, "UPDATE accounts SET balance = ? WHERE account_id = ?", balance-100.0, "AC123" ) ``` #### 5. 提交/回滚事务 ```go if affected, _ := res.RowsAffected(); affected == 1 { if err := tx.Commit(); err != nil { // 处理提交错误 } } else { tx.Rollback() } ``` #### 完整示例代码 ```go func transferFunds(db *sql.DB, from, to string, amount float64) error { ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 5*time.Second) defer cancel() tx, err := db.BeginTx(ctx, nil) if err != nil { return err } defer tx.Rollback() // 定转出账户 var balance float64 if err := tx.QueryRowContext(ctx, "SELECT balance FROM accounts WHERE account_id = ? FOR UPDATE", from ).Scan(&balance); err != nil { return err } if balance < amount { return errors.New("insufficient balance") } // 更新转出账户 if _, err := tx.ExecContext(ctx, "UPDATE accounts SET balance = balance - ? WHERE account_id = ?", amount, from); err != nil { return err } // 更新转入账户(可添加第二个SELECT FOR UPDATE) if _, err := tx.ExecContext(ctx, "UPDATE accounts SET balance = balance + ? WHERE account_id = ?", amount, to); err != nil { return err } return tx.Commit() } ``` ### 关键注意点 1. **死处理**:MySQL在检测到死时会自动回滚事务,建议添加重试逻辑: ```go const maxRetries = 3 for i := 0; i < maxRetries; i++ { err = transferFunds(db, "A1", "A2", 100) if err == nil { break } if isDeadlockError(err) { continue } break } ``` 2. **粒度控制**:`FOR UPDATE`支持,需确保查询使用索引: ```sql -- 使用主键查询确保 SELECT * FROM table WHERE id = ? FOR UPDATE -- 无索引列可能导致 SELECT * FROM table WHERE unindexed_column = ? FOR UPDATE ``` 3. **连接复用**:Go的database/sql包会自动复用连接,但需注意: ```go db.SetConnMaxLifetime(0) // 推荐设置为0(不限制) ``` 4. **监控事务状态**:可通过查询`information_schema.innodb_trx`监控长事务[^4]
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