Delphi点滴

本文围绕Delphi开发展开,探讨了DLL和EXE使用中的问题。如DLL中Form在EXE里ShowModal时任务栏出现双Icon的原因及解决办法,还分析了DLL常出问题的根源是内存管理机制冲突,并给出避免原则。此外,针对周期性任务线程的暂停和停止问题,提供了三种解决方法。

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作者:邹飞
E-mail:
zouf.tech@ATechSoft.com
Homepage:http://www.atechsoft.com/people/zouf/

 

 

用Delphi的过程中难免会遇到很多奇怪的问题,而Delphi的文档也出奇的少,因此只能自己慢慢的总结,所以有了下文(由于只是零散的细节,所以文笔上没有花什么功夫,可能会比较乱,但应该能够理解;-))

如果

1. 你有下面问题的更好解决方法,请告诉我,和csdn上的朋

2. 你有其他的问题,请列出问题,以及你的解答,告诉我,和csdn上的朋友

 

沟通创造一切

正文

 

Q: DelphiDLL中制作的Form,如果在ExeShowModal时,会在任务栏上出现两个Icon,为什么?如何解决这个问题?

A: 下面是一种典型的DLL中放Form的方法:

DLL

function ShowFrm: TModalResult; stdcall;

begin

Form1 := TForm1.Create(Nil);

try

Form1.ShowModal;

finally

Form1.Free;

end;

end;

EXE

function ShowFrm: TModalResult; stdcall; external 'TestDLL.dll';

 

 

begin

ShowFrm;

end.

 

以这种方式做出的DLL中的Form,会和主应用程序显示另一个Icon,其原因在于:

Delphi中对于DLL会另外再创建一个Application,而每个Application都会显示一个任务栏的Icon

解决方法:

在主应用程序中将主EXEApplication传入DLL,如下:

DLL

function ShowFrm(app: TApplication): TModalResult; stdcall;

var

oldApp: TApplication;

begin

oldApp := Application;

Application := app;

Form1 := TForm1.Create(Nil);

try

Form1.ShowModal;

finally

Form1.Free;

end;

Application := oldApp;

end;

EXE

function ShowFrm(app: TApplication): TModalResult; stdcall; external 'TestDLL.dll';

 

 

begin

ShowFrm(Application);

end.

注:DLL中的ApplicationEXE中的Application还是有些区别的,看Forms.pas中的代码:

constructor TApplication.Create(AOwner: TComponent);

begin

if not IsLibrary then CreateHandle;

end;

可以知道,DLL中的Application没有Handle,因此不会进行消息循环处理,这也是很正确的。

 

Q: Delphi中的DLL,经常出现问题!

A: 至所以出现问题,是因为Delphi本身的内存管理机制。比如:

DLL中创建一个对象:

x := TClass.Create(Application);

这时,Delphi会在Application Free时自动Free x,但由于x是在DLL的地址空间中,当Application结束时,DLL的地址空间可能已经失效(不同的操作系统会有不一样),因此这时对x的释放操作就会引发异常。

又比如:

EXE中创建了一个对象,并且传入了DLL作为DLL中的局部变量,这样在DLL销毁时,由于Delphi会将所有超出作用域的变量自动释放,因此如果再在EXE中使用这个对象,就会引发异常。

 

总的说,问题是由于“聪明”的Delphi编译器的内存管理机制,和WindowsDLL/卸载机制,导致了DLLEXE中的内存存取冲突。

 

解决方法:(只要遵循以下几个原则就可以避免大多数的问题)

1.在DLLEXE之间,尽量不要使用Delphi的自动内存管理机制,由程序员自己对对象的生命期负责,比如:

对于上面的x := TClass.Create(Application);把它改成:

x := TClass.Create(nil);

这样,Application就不会再Free它了。当然,程序员必须自己来释放它。

2.尽量避免在DLLEXE之间存在不同的指针指向的同一个对象。比如,在DLL中有x指向TClass对象,在EXE中又有y指向TClass对象,这样在任何一边的内存释放都会导致另一边的内存无效。

3.其他

                                                                                                             

Q: 一个做周期性任务的线程,在其中需要暂停片刻,然后继续运行,但如果这时需要让线程停止(比如进程已经结束了),那该怎么办?

A:

解决方法一:

在线程中通过Sleep进行周期循环。(如果在线程中通过Sleep暂停了,通过Resume等方法是无法使得线程重新复活的)

通过KillThread来结束线程。

这是最简单的方法,但也太粗暴,可能会导致问题(KillThreadWindows不推荐使用的API

 

解决方法二:

在线程中Suspend,在线程外面通过一个定时器,每隔一段时间就Resume。代码如下:

// Thread

procedure Execute;

begin

while not Terminated do

begin

   // 处理代码

Suspend;

end;

end;

 

// 外面

// 定时器

procedure OnTimer(Sender: Tobject);

begin

thd.Resume;

end;

// 要结束线程的地方

thd.Resume;

thd.Terminate;

thd.WaitFor;                 // 一般在结束线程后得通过WaitFor确认线程已经真的结束了。

 

问题:线程和外部的耦合太强了,甚至线程的操作周期得通过外面的定时器来确定。

 

解决方法三(这是我想到的最好方法):

在线程中通过信号量进行暂停操作。

// Thread

TMyThread = class(TThread)

private

  Event: TEvent;

protected

  procedure Execute; override;

public

    constructor Create(loginInfo: TLoginInfo); overload;

    destructor Destroy; override;

    procedure SetEvent;

end;

 

{ TMyThread }

 

constructor TMyThread.Create(loginInfo: TLoginInfo);

begin

  Event := TEvent.Create(nil, True, True, 'EventName');

end;

 

destructor TMyThread.Destroy;

begin

  Event.Free;

  inherited;

end;

 

procedure TMyThread.Execute;

begin

  inherited;

  while not Terminated do

  begin

    // ...

    Event.ResetEvent;

    Event.WaitFor(10000);

  end;

end;

 

procedure TMyThread.SetEvent;

begin

  Event.SetEvent;

end;

 

对于需要中断线程的程序,只需如下代码即可:

begin

 

 thd.Terminate;

 thd.SetEvent;

thd.WaitFor;

end;

 

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