形态学的击中和击不中是形状检测的基本工具。
其基本原理为:(集合X为原二值化图像的像素集合,对X取反求得~X(非X, Y表示), 选择的结构元为s1, 对结构元s1取反的结构元为s2)
首先对用s1对X进行腐蚀得到A1,, 用s2对Y(即~X)进行腐蚀得到A2。最终结果C = A1 & A2。
对本次的样例图片,我们选取以下的结构元s1:
0 0 1 0 0
0 0 1 0 0
1 1 1 1 1
0 0 1 0 0
0 0 1 0 0
对其取反后的结构元s2为:
1 1 0 1 1

这篇博客介绍了数字图像处理中的基本概念——击中和击不中,这是一种用于形状检测的技术。通过使用结构元s1和它的反向s2,对原图像和其反向图像进行腐蚀操作,最后将结果相与得到最终结果。文中给出了具体的结构元矩阵示例,并展示了如何在实际代码中应用这些操作来处理图像。
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